Utilisez la commande Importer un fichier pour importer des graphiques, en apprendre davantage sur le format graphique, localiser les graphiques manquants, ajouter des graphiques à des documents structurés et des cadres ancrés dans FrameMaker.
Vous pouvez importer plus de 20 formats d’image dans un document FrameMaker. La liste suivante répertorie certains des formats de fichiers image les plus couramment utilisés que vous pouvez importer dans FrameMaker :
Adobe Illustrator (AI)
Adobe Photoshop (PSD)
Adobe PDF
Bitmap (BMP)
Device-Independent Bitmap (DIB)
Drawing Interchange Format/Drawing Exchange Format (DXF)
Computer Graphics Metafile (CGM)
Enhanced Metafile (EMF)
Encapsulated Postscript (EPS)
Graphic Interchange Format (GIF)
Joint Photographic Experts Group Graphics (JPEG, JPEG2000)
Portable Network Graphics (PNG)
Scalable Vector Graphics (SVG)
Tagged Image File Format (TIFF)
Universal 3D (U3D)
WebP
Windows Metafile (WMF)
Icon (ico)
FrameVector
FrameImage
Tenez compte des aspects suivants lors de l’importation ou de l’utilisation de fichiers image dans FrameMaker :
Utilisez ou pour importer des graphiques.
Vous pouvez importer un graphique dans un cadre graphique ancré ou non, dans un rectangle utilisé comme cadre de contour ou directement sur une page. Si vous souhaitez que le graphique se déplace avec le texte lors de la modification du document (par exemple, un graphique dans de longs documents ou des documents destinés à une conversion HTML), importez-le dans un cadre ancré. Pour que le graphique reste au même endroit (comme un logo ou un en-tête), importez-le sur la page et placez-le à l’endroit souhaité.
Lorsque vous importez un graphique, vous pouvez spécifier un filtre d’importation basé sur le format du graphique. Lors de l’importation d’un bitmap, vous spécifiez également son échelle en points par pouce (ppp). Plus la valeur (en ppp) est élevée, plus la taille du graphique sur la page est petite.
Lors de l’importation d’une image avec un arrière-plan transparent, FrameMaker conserve la transparence de l’image lors de la création et lors de la publication au format PDF.
Lorsque vous copiez une image, que ce soit par copie ou référence, dans un document, vous pouvez spécifier un chemin HTTP à partir duquel importer le graphique. Le chemin HTTP est conservé lors de la conversion XML bidirectionnelle.
Par défaut, FrameMaker importe des images par référence. Si vous souhaitez copier des images dans le document par défaut, désélectionnez l’option Importer l’image par référence dans la boîte de dialogue Préférences de la section Global, Général.
Vous pouvez également importer des graphiques en déplaçant le fichier graphique par glisser-déposer à partir de l’explorateur Windows dans votre document. L’image est ajoutée dans un cadre ancré. Dans le cas d’un document structuré, l’élément d’image approprié est appliqué à l’image à insérée.
Spécifiez la position du graphique en procédant de la façon suivante :
Pour placer le graphique importé dans un cadre graphique, sélectionnez un cadre existant ou placez un point d’insertion dans une zone de texte.
Pour placer directement le graphique importé sur une page, cliquez dans la marge de la page.
Pour utiliser un rectangle dessiné pour définir la taille du graphique en mode point importé, sélectionnez un rectangle existant ou dessinez-en un (ne sélectionnez pas un cadre ancré ou non ancré). Le graphique importé remplace le rectangle, si l’option Cadrer dans le rectangle sélectionné est sélectionnée lors de l’importation, mais garde son rapport hauteur-largeur.
Pour remplacer un graphique existant, sélectionnez-le.
Sélectionnez pour ouvrir la boîte de dialogue Importer du fichier.
Ou,
Sélectionnez pour ouvrir la boîte de dialogue Insérer une image.
Dans la boîte de dialogue Importer un fichier, sélectionnez le fichier graphique à importer ou indiquez son chemin HTTP, ainsi que la méthode d’importation. Une fois que vous avez sélectionné une image ou fourni l’URL, cliquez sur Importer.
Dans la boîte de dialogue Insérer une image, sélectionnez le fichier graphique à importer, puis cliquez sur Ouvrir.
Si la boîte de dialogue Type de fichier indéterminé apparaît, sélectionnez un type de fichier dans la liste de sélection et cliquez sur Convertir.
Si la boîte de dialogue Redimensionner les graphiques importés s’affiche, sélectionnez une option de mise à l'échelle ou Cadrer dans le rectangle sélectionné, puis cliquez sur Définir.
FrameMaker prend en charge le format JPEG2000, version du format très connu de compression d’image JPEG.
Lors de l’importation de fichiers JPEG 2000, le filtre convertit les modes de couleurs pris en charge tels que RVB, CMJN, Grayscale et LAB, mais ignore les modes non pris en charge tels qu’Index par exemple. Les images 16 bits par canal ne sont pas prises en charge par le filtre. Lors de l'importation, si la boîte de dialogue Type de fichier indéterminé s’affiche, sélectionnez JPC, J2C, JPX, JPF, J2K ou JP2, puis cliquez sur Convertir.
La procédure d’importation de fichiers est identique à celle décrite dans la Importation d’un graphiquesection.
Vous pouvez importer Scalable Vector Graphics (SVG) dans votre document.
FrameMaker imprime des images SVG (Scalable Vector Graphic) sur des imprimantes PostScript en convertissant les images en graphiques vectoriels à l’aide du format EPS (Encapsulated PostScript). Pour les imprimantes autres que PostScript, le format FrameImage est utilisé.
Par ailleurs, lorsque vous créez un fichier PDF à partir d’un document contenant une image SVG, cette image s’affiche sous forme de vecteurs, ce qui améliore son aspect dans Acrobat et vous permet d’effectuer un zoom avant sans aucun phénomène de pixellisation.
FrameMaker prend en charge l’importation de fichiers Adobe Photoshop (PSD). Les fichiers PSD y sont convertis au format FrameImage natif et les couleurs (RVB, CMJN, LAB, Indexed, Grayscale ou Bitmap Photoshop) sont converties en RVB.
Nouveau dans FrameMaker (version 2019) : lors de la création d’un PDF avec le nouveau moteur PDF de FrameMaker (version 2019), FrameMaker conserve l’espace couleur de PSD (par exemple, RVB ou CMJN) dans le PDF publié. Si un profil de couleur est attaché au fichier Photoshop (par exemple, sRGB IEC61966-2.1, Adobe RGB, impage P3, Euroscale Uncoated v2 etc.), le profil de couleur est attaché à l’image dans la sortie PDF.
L’importation de fichiers PSD se déroule de la même manière que l’importation d’autres types de graphiques.
Lorsque vous importez un fichier Adobe Illustrator dans FrameMaker, ce fichier est traité comme un objet graphique et une seule page peut être importée à la fois. L’importation peut se faire par copie ou par référence. Il est possible d’afficher et d’imprimer les couleurs quadri et les tons directs.
-noapi (./maker.exe -noapi), vous ne pourrez pas importer de fichiers PDF.Dans FrameMaker, sélectionnez ou , et spécifiez le fichier Illustrator à importer.
Dans la boîte de dialogue Importer un fichier, sélectionnez le fichier graphique à importer ou indiquez son chemin HTTP, ainsi que la méthode d’importation. Une fois que vous avez sélectionné une image ou fourni l’URL, cliquez sur Importer.
Dans la boîte de dialogue Insérer une image, sélectionnez le fichier graphique à importer, puis cliquez sur Ouvrir.
Si le fichier comporte plusieurs pages, indiquez le numéro de la page souhaitée dans la zone de texte prévue à cet effet.
Cliquez sur Sélectionner.
Les fichiers Illustrator sont importés à la taille de page du fichier. Redimensionnez le cadre ancré afin de rogner les espaces blancs provenant de l’image.
A l’ouverture d’un document contenant des fichiers graphiques importés par référence, FrameMaker recherche les fichiers référencés.
Si FrameMaker ne trouve pas de fichier graphique référencé, il affiche une boîte de dialogue.
Si FrameMaker affiche la boîte de dialogue Fichier manquant, procédez de l’une des façons suivantes :
pour trouver et afficher le graphique, utilisez la liste de sélection pour le sélectionner, puis cliquez sur Utiliser nouveau chemin d'accès. FrameMaker utilise le nouveau chemin d’accès pour rechercher les autres fichiers manquants à l’ouverture du document. Ainsi, si vous déplacez tous les fichiers graphiques à un autre emplacement, vous ne spécifiez le nouveau chemin qu’une seule fois.
Pour ignorer le fichier graphique, cliquez sur Ignorer ce fichier. Le fichier ignoré s’affiche sous la forme d’un rectangle gris dans le document. A la prochaine ouverture du document, FrameMaker tente à nouveau de trouver le fichier.
Pour ignorer d'autres fichiers graphiques introuvables, cliquez sur Ignorer les fichiers manquants.
Cliquez sur Continuer.
Sélectionnez le graphique importé par référence et choisissez . Le nom et le chemin d’accès du graphique s’affichent dans le conteneur Caractéristiques de l’objet.
Certains éléments graphiques sont définis de sorte que vous puissiez importer un graphique en même temps que l’élément. Lorsque vous insérez l’élément, FrameMaker affiche une boîte de dialogue d’importation. Le graphique importé s’affiche dans un cadre ancré inséré sous la ligne comportant le symbole d’ancrage et la taille du cadre est automatiquement ajustée au graphique.

Après avoir inséré l’élément, vous pouvez modifier le cadre en le déplaçant, le redimensionnant, etc.
Vous serez peut-être amené à importer un graphique dans un cadre ancré existant, notamment si vous avez utilisé un élément graphique qui a inséré un cadre vide dans le document.
Lorsque vous importez un élément graphique, vous pouvez l’intégrer à votre document (importation par copie) ou maintenir un lien avec l’application ou le document source (importation par référence).
Vous pouvez également importer un graphique en déplaçant le fichier graphique par glisser-déposer à partir de l’explorateur Windows dans votre document. L’image est ajoutée dans un cadre ancré.
Pour plus de détails sur l’insertion d’un graphique importé qui n’est pas un élément (ce qui est possible uniquement dans un enchaînement non structuré), voir Importation de graphiques.
Cliquez à l’endroit auquel vous souhaitez ancrer le cadre.
Sélectionnez un élément graphique importé dans le Catalogue d’éléments, et cliquez sur Insérer.
Vous pouvez également utiliser ou pour insérer un élément. Sélectionnez un fichier et cliquez sur Importer. Si plusieurs éléments graphiques importés sont disponibles, faites votre choix dans le menu déroulant Balise d’élément de la boîte de dialogue qui s’affiche alors.
Sélectionnez le fichier graphique à importer et précisez s’il doit être importé par copie ou par référence.
Cliquez sur Importer.
Si la boîte de dialogue Type de fichier indéterminé apparaît, sélectionnez un type de fichier dans la liste de sélection et cliquez sur Convertir.
Si la boîte de dialogue Redimensionner les graphiques importés apparaît, choisissez une option de mise à l’échelle ou Cadrer dans le rectangle sélectionné, puis cliquez sur Définir. Plus la valeur en ppp (points par pouce) est élevée, plus la taille du graphique affiché sur la page sera petite.
Un cadre ancré contenant le graphique importé apparaît dans la fenêtre de document et un symbole d’ancrage () apparaît
au point d’insertion. Une bulle avec l’extrait de texte <GRAPHIC> apparaît dans la vue Structure.
Si aucun élément graphique importé n’est disponible dans l’emplacement souhaité, vous pouvez utiliser un élément non valide. Après l’avoir inséré, consultez votre développeur pour savoir comment le rendre valide pour cet emplacement.
Procédez de l’une des façons suivantes :
Pour utiliser un élément valide dans une autre partie du document, insérez l’élément dans un emplacement valide puis déplacez-le ou bien utilisez le paramètre Tous les éléments pour rendre l’élément disponible partout, puis insérez-le à l’endroit souhaité.
Pour insérer un élément non valide avec l’élément par défaut GRAPHIQUE, utilisez ou pour importer un graphique. (L’élément porte une balise par défaut si aucun élément graphique importé défini n’est disponible.)
Sélectionnez le cadre et utilisez ou pour importer le graphique