Important :
le cas échéant, téléchargez les fichiers et applications nécessaires au développement d’applications iPhone (voir
Obtention de fichiers de développement auprès d’Apple
).
La boîte de dialogue Paramètres d’iPhone de Flash Professional CS5 permet de définir diverses propriétés de base de l’application iPhone.
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Sélectionnez Fichier > Paramètres d’iPhone.
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Sur l’onglet Général, définissez les paramètres suivants :
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Fichier de sortie : HelloWorld.ipa
Nom du fichier d’installation iPhone à générer.
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Nom de l’application : Hello World
Nom de l’application affiché sous l’icône de l’application sur l’iPhone.
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Version : 1.0
Version de l’application.
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Format : portrait
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Activez l’option Plein écran.
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Désactivez l’option Orientation auto.
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Rendu : CPU
Les autres options, GPU et Auto, font appel à l’accélération matérielle pour le rendu. Cette fonction permet d’optimiser les performances des applications utilisant intensivement les graphiques (les jeux, par exemple) conçues pour exploiter l’accélération matérielle. Pour plus d’informations, voir
Accélération matérielle
.
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Fichiers inclus : ajoutez le fichier contenant les graphiques de l’écran initial (Default.png) à la liste Fichiers inclus.
Remarque :
dans le cadre de cet exemple Hello World, ne modifiez pas les paramètres définis dans les instructions. Certains paramètres, tels que Version, sont sujets à des restrictions spécifiques. Ces restrictions sont décrites dans
Paramètres de l’application iPhone
.
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Sur l’onglet Déploiement, définissez les paramètres suivants :
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Certificat : recherchez et sélectionnez le certificat P12 basé sur le certificat de développement obtenu auprès d’Apple.
Ce certificat permet de signer le fichier. Vous devez convertir le certificat iPhone d’Apple au format .p12. Pour plus d’informations, voir
Obtention d’outils de développement auprès d’Adobe
.
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Mot de passe : entrez le mot de passe associé au certificat.
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Fichier de configuration : recherchez et sélectionnez le fichier de configuration de développement obtenu auprès d’Apple (voir
Obtention de fichiers de développement auprès d’Apple
).
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ID de l’application : si vous pouvez sélectionner ce champ, entrez l’ID d’application fourni à Apple (com.example.as3.HelloWorld, par exemple).
L’ID identifie de manière unique une application.
S’il est impossible de sélectionner le champ, le profil de configuration est lié à un ID d’application donné. L’ID de l’application est alors affiché dans le champ.
Pour plus d’informations sur la définition d’un ID d’application, voir la section « Onglet Déploiement » de
Définition des propriétés d’une application iPhone dans Flash Professional CS5
.
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Dans la liste Icônes de l’onglet Icônes, cliquez sur Icône 29 x 29. Indiquez ensuite l’emplacement du fichier PNG de 29 x 29 pixels créé précédemment (voir
Création des icônes et des graphiques de l’écran initial de l’application
). Indiquez ensuite les fichiers PNG associés à l’icône de 57 x 57 pixels et à l’icône de 512 x 512 pixels.
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Cliquez sur le bouton OK.
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Enregistrez le fichier.
Pour plus d’informations sur les paramètres de l’application, voir
Paramètres de l’application iPhone
.
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