Modification des graphiques de l’écran initial

Avant de compiler l’application, vous avez créé le fichier Default.png (voir Création des icônes et des graphiques de l’écran initial de l’application ). Ce fichier PNG contient l’image de démarrage affichée lors du chargement de l’application. Lorsque vous avez testé l’application sur l’iPhone, peut-être avez-vous remarqué l’écran vide au démarrage.

Remplacez cette image par l’écran de démarrage de l’application (« Hello World! ») en procédant comme suit :

  1. Ouvrez l’application sur le périphérique. Lorsque la première occurrence du texte « Hello World » apparaît, appuyez sur le bouton principal (figurant sous l’écran) et maintenez-le enfoncé. Tout en maintenant appuyé le bouton principal, appuyez sur le bouton Marche/Veille figurant dans la partie supérieure de l’iPhone. Vous effectuez ainsi une capture d’écran, qui est envoyée à Pellicule.

  2. Transférez l’image sur l’ordinateur de développement via iPhoto ou toute autre application adaptée. (Sous Mac OS, vous disposez également de l’application Transfert d’images.)

    Vous pouvez aussi envoyer la photo par E-mail à l’ordinateur de développement, comme suit :

    • Ouvrez l’application Photos.

    • Ouvrez Pellicule.

    • Ouvrez la capture d’écran que vous avez effectuée.

    • Touchez l’image, puis le bouton fléché figurant dans l’angle inférieur gauche. Cliquez ensuite sur le bouton Envoyer par courrier et envoyez l’image à votre propre adresse électronique.

  3. Remplacez le fichier Default.png, qui réside dans le répertoire de développement, par une version PNG de la capture d’écran effectuée.

  4. Recompilez l’application (voir Compilation du fichier IPA ) et installez-la à nouveau sur l’iPhone.

L’application utilise à présent le nouvel écran de démarrage au chargement.

Remarque : sous réserve de respecter les dimensions requises (320 x 480 pixels), libre à vous de créer n’importe quel graphique pour le fichier Default.png. Il est toutefois préférable que l’image issue du fichier Default.png corresponde à l’état initial de l’application.