Pour exécuter une application à l’aide d’ADL, utilisez la syntaxe suivante :
adl application.xml
où application.xml est le fichier descripteur de l’application.
La syntaxe complète d’ADL est la suivante :
adl [-runtime runtime-directory]
[-pubid publisher-id]
[-nodebug]
[-atlogin]
[-profile profileName]
[-screensize value]
[-extdir extension-directory]
application.xml
[root-directory]
[-- arguments]
(Les éléments entre crochets, [], sont facultatifs.)
-runtime RépertoireMoteurExécution Indique le répertoire contenant le moteur d’exécution à utiliser. Si vous ne le précisez pas, le répertoire du moteur d’exécution situé dans le même kit SDK que le programme ADL est utilisé. Si vous déplacez ADL hors de son dossier SDK, spécifiez le répertoire du moteur d’exécution. Sous Windows et Linux, indiquez le répertoire contenant le dossier Adobe AIR. Sous Mac OS X, spécifiez le répertoire contenant Adobe AIR.framework.
-pubid IdentifiantEditeur Affecte la valeur indiquée comme identifiant d’éditeur de l’application AIR pour cette exécution. L’utilisation d’un ID d’éditeur temporaire vous permet de tester les fonctions d’une application AIR (telles que la communication via une connexion locale) nécessitant ce type d’identifiant afin d’identifier une application de manière unique. Depuis la version 1.5.3 d’AIR, vous pouvez également stipuler l’identifiant d’éditeur dans le fichier descripteur de l’application (n’utilisez donc pas ce paramètre).
Remarque : depuis la version 1.5.3 d’AIR, un identifiant d’éditeur n’est plus automatiquement calculé et affecté à une application AIR. Vous pouvez stipuler un identifiant d’éditeur lorsque vous créez une mise à jour d’application AIR existante, mais les nouvelles applications ne nécessitent pas - et ne devraient pas comporter - d’identifiant d’éditeur.
-nodebug Désactive la prise en charge du débogage. Si cette option est utilisée, le processus de l’application ne peut pas se connecter au programme Flash Debugger et les boîtes de dialogue relatives aux exceptions non gérées sont masquées. (Toutefois, les instructions trace sont toujours imprimées dans la fenêtre de la console.) La désactivation de la fonction de débogage permet d’accélérer l’exécution de votre application et d’émuler plus étroitement le mode d’exécution d’une application installée.
-atlogin Simule le lancement de l’application lors de la connexion. Cet indicateur permet de tester la logique applicative qui s’exécute uniquement lorsqu’une application est configurée de sorte à démarrer lorsque l’utilisateur se connecte. Lors de l’utilisation de -atlogin, la propriété reason de l’objet InvokeEvent envoyée à l’application correspond à login, et non à standard (à moins que l’application soit déjà en cours d’exécution).
-profile NomProfil L’application ADL débogue l’application avec le profil indiqué. La valeur NomProfil gère l’une des valeurs suivantes :
desktop
extendedDesktop
mobileDevice
Si le descripteur de l’application comprend un élément supportedProfiles, le profil spécifié avec l’indicateur -profile doit figurer dans la liste prise en charge. Si vous n’utilisez pas l’indicateur -profile, le premier profil du descripteur de l’application fait office de profil actif. Si le descripteur de l’application ne comprend pas d’élément supportedProfiles et que vous n’utilisez pas l’indicateur -profile, le profil desktop est utilisé.
Pour plus d’informations, voir supportedProfiles et Profils de périphérique.
-screensize valeur Taille de l’écran simulée à utiliser lors de l’exécution d’une application associée au profil mobileDevice sur le bureau. Indiquez la taille de l’écran en sélectionnant le type d’écran prédéfini ou saisissez les dimensions (en pixels) de la largeur et de la hauteur standard correspondant au mode Portrait, plus la largeur et la hauteur en plein écran. Pour spécifier la valeur par type, utilisez l’un des types d’écran prédéfinis suivants :
Type d’écran
|
Largeur x hauteur standard
|
Largeur x hauteur standard en plein écran
|
480
|
720 x 480
|
720 x 480
|
720
|
1 280 x 720
|
1 280 x 720
|
1 080
|
1 920 x 1 080
|
1 920 x 1 080
|
Droid
|
480 x 816
|
480 x 854
|
FWQVGA
|
240 x 432
|
240 x 432
|
FWVGA
|
480 x 854
|
480 x 854
|
HVGA
|
320 x 480
|
320 x 480
|
iPad
|
768 x 1 004
|
768 x 1 024
|
iPadRetina
|
1 536 x 2 008
|
1 536 x 2 048
|
iPhone
|
320 x 460
|
320 x 480
|
iPhoneRetina
|
640 x 920
|
640 x 960
|
iPhone5Retina
|
640 x 1 096
|
640 x 1 136
|
iPhone6
|
750 x 1 294
|
750 x 1 334
|
iPhone6Plus
|
1 242 x 2 148
|
1 242 x 2 208
|
iPod
|
320 x 460
|
320 x 480
|
iPodRetina
|
640 x 920
|
640 x 960
|
iPod5Retina
|
640 x 1 096
|
640 x 1 136
|
NexusOne
|
480 x 762
|
480 x 800
|
QVGA
|
240 x 320
|
240 x 320
|
SamsungGalaxyS
|
480 x 762
|
480 x 800
|
SamsungGalaxyTab
|
600 x 986
|
600 x 1 024
|
WQVGA
|
240 x 400
|
240 x 400
|
WVGA
|
480 x 800
|
480 x 800
|
Pour spécifier directement les dimensions de l’écran en pixels, utilisez le format suivant :
widthXheight:fullscreenWidthXfullscreenHeight
Veillez à toujours spécifier les dimensions (en pixels) correspondant au format Portrait, c’est-à-dire de spécifier une valeur de largeur inférieure à la valeur de hauteur. Spécifiez par exemple comme suit l’écran NexusOne :
-screensize 480x762:480x800
-extdir extension-directory Répertoire dans lequel le moteur d’exécution doit rechercher les extensions natives. Ce répertoire contient un sous-répertoire pour chaque extension native qu’utilise l’application. Chacun de ces sous-répertoires contient le fichier ANE extrait du package d’une extension. Exemple :
C:\extensionDirs\
extension1.ane\
META-INF\
ANE\
Android-ARM\
library.swf
extension1.jar
extension.xml
signatures.xml
catalog.xml
library.swf
mimetype
extension2.ane\
META-INF\
ANE\
Android-ARM\
library.swf
extension2.jar
extension.xml
signatures.xml
catalog.xml
library.swf
mimetype
Lors de l’utilisation du paramètre -extdir, tenez compte des points suivants :
La commande ADL requiert que chacun des répertoires spécifiés possède l’extension de nom de fichier .ane. La partie du nom de fichier qui précède le suffixe « .ane » peut néanmoins correspondre à n’importe quel nom de fichier valide. Il n’est toutefois pas impératif qu’elle corresponde à la valeur de l’élément extensionID du fichier descripteur de l’application.
Vous pouvez spécifier plusieurs fois le paramètre -extdir.
L’outil ADT et l’outil ADL traitent différemment l’utilisation du paramètre -extdir. Dans ADT, ce paramètre spécifie un répertoire contenant les fichiers ANE.
Vous pouvez également utiliser la variable d’environnement AIR_EXTENSION_PATH pour spécifier les répertoires de l’extension. Voir Variables d’environnement ADT.
application.xml Fichier descripteur d’application. Voir Fichiers descripteurs d’applications AIR. Le descripteur d’application est l’unique paramètre requis par ADL et, dans la plupart des cas, l’unique paramètre nécessaire.
RépertoireRacine Indique le répertoire racine de l’application à exécuter. S’il n’est pas spécifié, c’est le répertoire contenant le fichier descripteur d’application qui est utilisé.
-- arguments Toutes les chaînes de caractères figurant après « -- » sont transmises à l’application sous forme d’arguments de ligne de commande.
Remarque : lorsque vous lancez une application AIR déjà en cours d’exécution, aucune nouvelle occurrence de l’application n’est ouverte. Au lieu de cela, un événement invoke est distribué à l’occurrence en cours d’exécution.