Guide de référence ActionScript® 3.0 pour la plate-forme Adobe® Flash®
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Package com.adobe.gravity.utility.events 


Méthodes publiques
 FonctionDéfini par
  
addOneShotEventListener(dispatcher:IEventDispatcher, type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0):void
Add an event listener to the specified event dispatcher ensuring that it will only fire once.
com.adobe.gravity.utility.events
Détail de la fonction

addOneShotEventListener

()fonction
public function addOneShotEventListener(dispatcher:IEventDispatcher, type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0):void

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Adobe Digital Enterprise Platform Experience Services - Client Component Framework 10
Versions du moteur d’exécution: AIR 1.1, Flash Player 9

Add an event listener to the specified event dispatcher ensuring that it will only fire once.

Paramètres

dispatcher:IEventDispatcher — The event dispatcher to add the listener to.
 
type:String — The type of event.
 
listener:Function — The listener function that processes the event. This function must accept an Event object as its only parameter and must return nothing.
 
useCapture:Boolean (default = false) — Determines whether the listener works in the capture phase or the target and bubbling phases. If useCapture is set to true, the listener processes the event only during the capture phase and not in the target or bubbling phase. If useCapture is false, the listener processes the event only during the target or bubbling phase. To listen for the event in all three phases, call addEventListener() twice, once with useCapture set to true, then again with useCapture set to false.
 
priority:int (default = 0) — The priority level of the event listener. Priorities are designated by a 32-bit integer. The higher the number, the higher the priority. All listeners with priority n are processed before listeners of priority n-1. If two or more listeners share the same priority, they are processed in the order in which they were added. The default priority is 0.

[ X ]Pourquoi existe-t-il du contenu en anglais ?
Certaines parties du Guide de référence ActionScript 3.0 sont en anglais

Tout le contenu du Guide de référence ActionScript 3.0 n’a pas été traduit dans toutes les langues. Si un élément de langage n’est pas traduit, il s’affiche en anglais. Par exemple, la classe ga.controls.HelpBox n’est traduite dans aucune langue. Ainsi, dans la version française du guide de référence, la classe ga.controls.HelpBox apparaît en anglais.