Definición de variabilidad: parametrización y manipulación DOM

Scene7 ofrece dos técnicas para gestionar contenido variable en una plantilla. Con ambas técnicas se diseña la plantilla inicial en Illustrator, se convierte al formato de archivo FXG de Scene7 y se carga en SPS. Sin embargo, las técnicas difieren en el grado de control que tiene sobre los elementos variables y la habilidad necesaria para utilizarlos:

Parametrización en Scene7 Publishing System
Esta técnica implica la definición de variabilidad en las pantallas Generar y Vista previa de Publicación de plantilla en SPS o en el plugin de impresión virtual de Adobe Illustrator. Ambos métodos proporcionan herramientas para crear parámetros, asignar valores de parámetros y probar los resultados.

Uso de manipulación DOM
Esta técnica permite tomar el control del diseño y la plantilla a nivel de XML. Los archivos FXG de Scene7 son XML. Con este enfoque, puede editar la plantilla de diseño directamente mediante su DOM (modelo de objeto de visualización) de XML. En Illustrator, se marcan los elementos variables con s7:elementIDs para manipularlos con comandos URL posteriormente.