Fundamentos de interpolaciones de movimiento
Flash Player 9 y posterior, Adobe AIR 1.0 y posterior, requiere Flash CS3 o posterior
Las interpolaciones de movimiento son una forma sencilla de crear animaciones.
Una interpolación de movimiento modifica las propiedades de los objetos de visualización (como la posición o la rotación) fotograma por fotograma. Una interpolación de movimiento también puede cambiar el aspecto de un objeto de visualización mientras se mueve aplicando diversos filtros y otras propiedades. Es posible crear la interpolación de movimiento interactivamente con Flash Professional, que genera el código ActionScript para la interpolación de movimiento. Desde Flash, utilice el comando Copiar movimiento como ActionScript 3.0 para copiar el código ActionScript que creó la interpolación de movimiento. Posteriormente, puede reutilizar el código ActionScript para crear movimientos en su propia animación dinámica en tiempo de ejecución.
Consulte la sección Interpolaciones de movimiento en el manual
Uso de Flash Professional
para obtener más información sobre la creación de interpolaciones de movimiento.
Conceptos y términos importantes
A continuación se incluye un término importante que es relevante para esta función:
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Interpolación de movimiento
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Construcción que genera fotogramas intermedios de un objeto de visualización en distintos estados y tiempos. Produce un efecto por el cual el primer estado evoluciona suavemente hacia el segundo. Se utiliza para mover un objeto de visualización en el escenario, así como para agrandarlo, encogerlo, girarlo, difuminarlo o cambiar su color con el paso del tiempo.
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