Propiedades y métodos de la clase DisplayObject
Flash Player 9 y posterior, Adobe AIR 1.0 y posterior
Todos los objetos de visualización son subclases de la clase DisplayObject y, como tales, heredan las propiedades y métodos de la clase DisplayObject. Las propiedades heredadas son propiedades básicas que se aplican a todos los objetos de visualización. Por ejemplo, cada objeto de visualización tiene una propiedad
x
y una propiedad
y
que especifican la posición del objeto en su contenedor de objeto de visualización.
No se puede crear una instancia de DisplayObject con el constructor de la clase DisplayObject. Se debe crear otro tipo de objeto (un objeto que sea una subclase de la clase DisplayObject), como Sprite, para crear una instancia de un objeto con el operador
new
. Además, si se desea crear una clase personalizada de un objeto de visualización, se debe crear una subclase de una de las subclases del objeto de visualización que tenga una función constructora que pueda utilizarse (por ejemplo, la clase Shape o la clase Sprite). Para obtener más información, consulte la descripción de la clase
DisplayObject
en
Referencia de ActionScript 3.0 para la plataforma de Adobe Flash
.
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