Rotación de objetos

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Los objetos de visualización pueden girarse a través de la propiedad rotation . Se puede leer este valor para saber si se ha girado un objeto. Para girar el objeto, se puede establecer esta propiedad en un número (en grados) que representa la cantidad de rotación que se aplica al objeto. Por ejemplo, en la siguiente línea de código se gira el objeto square 45 grados (un octavo de vuelta):

square.rotation = 45;

Para girar un objeto de visualización también se puede utilizar una matriz de transformación; esto se describe en Trabajo con la geometría .