Filtro de bisel

Flash Player 9 y posterior, Adobe AIR 1.0 y posterior

La clase BevelFilter permite añadir un borde tridimensional en bisel al objeto filtrado. Este filtro hace que las esquinas o bordes duros del objeto adquieran una apariencia cincelada o biselada.

Las propiedades de la clase BevelFilter permiten personalizar la apariencia del bisel. Se pueden definir los colores de iluminación y sombra, el desenfoque de los bordes del bisel, los ángulos de biselado y la colocación de los bordes del bisel; incluso se puede crear un efecto extractor.

En el siguiente ejemplo se carga una imagen externa y se le aplica un filtro de bisel.

import flash.display.*; 
import flash.filters.BevelFilter; 
import flash.filters.BitmapFilterQuality; 
import flash.filters.BitmapFilterType; 
import flash.net.URLRequest; 
 
// Load an image onto the Stage. 
var imageLoader:Loader = new Loader(); 
var url:String = "http://www.helpexamples.com/flash/images/image3.jpg"; 
var urlReq:URLRequest = new URLRequest(url); 
imageLoader.load(urlReq); 
addChild(imageLoader); 
 
// Create the bevel filter and set filter properties. 
var bevel:BevelFilter = new BevelFilter(); 
 
bevel.distance = 5; 
bevel.angle = 45; 
bevel.highlightColor = 0xFFFF00; 
bevel.highlightAlpha = 0.8; 
bevel.shadowColor = 0x666666; 
bevel.shadowAlpha = 0.8; 
bevel.blurX = 5; 
bevel.blurY = 5; 
bevel.strength = 5; 
bevel.quality = BitmapFilterQuality.HIGH; 
bevel.type = BitmapFilterType.INNER; 
bevel.knockout = false; 
 
// Apply filter to the image. 
imageLoader.filters = [bevel];