Filtro de bisel
Flash Player 9 y posterior, Adobe AIR 1.0 y posterior
La clase BevelFilter permite añadir un borde tridimensional en bisel al objeto filtrado. Este filtro hace que las esquinas o bordes duros del objeto adquieran una apariencia cincelada o biselada.
Las propiedades de la clase BevelFilter permiten personalizar la apariencia del bisel. Se pueden definir los colores de iluminación y sombra, el desenfoque de los bordes del bisel, los ángulos de biselado y la colocación de los bordes del bisel; incluso se puede crear un efecto extractor.
En el siguiente ejemplo se carga una imagen externa y se le aplica un filtro de bisel.
import flash.display.*;
import flash.filters.BevelFilter;
import flash.filters.BitmapFilterQuality;
import flash.filters.BitmapFilterType;
import flash.net.URLRequest;
// Load an image onto the Stage.
var imageLoader:Loader = new Loader();
var url:String = "http://www.helpexamples.com/flash/images/image3.jpg";
var urlReq:URLRequest = new URLRequest(url);
imageLoader.load(urlReq);
addChild(imageLoader);
// Create the bevel filter and set filter properties.
var bevel:BevelFilter = new BevelFilter();
bevel.distance = 5;
bevel.angle = 45;
bevel.highlightColor = 0xFFFF00;
bevel.highlightAlpha = 0.8;
bevel.shadowColor = 0x666666;
bevel.shadowAlpha = 0.8;
bevel.blurX = 5;
bevel.blurY = 5;
bevel.strength = 5;
bevel.quality = BitmapFilterQuality.HIGH;
bevel.type = BitmapFilterType.INNER;
bevel.knockout = false;
// Apply filter to the image.
imageLoader.filters = [bevel];
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