Filtro de bisel degradado

Flash Player 9 y posterior, Adobe AIR 1.0 y posterior

La clase GradientBevelFilter permite aplicar un efecto de bisel mejorado a los objetos de visualización o a los objetos BitmapData. Al utilizar un degradado de color en el bisel se mejora enormemente su profundidad espacial, dando a los bordes una apariencia en 3D más realista.

El siguiente código crea un objeto rectangular empleando el método drawRect() de la clase Shape y le aplica un filtro de bisel degradado.

import flash.display.Shape; 
import flash.filters.BitmapFilterQuality; 
import flash.filters.GradientBevelFilter; 
 
// Draw a rectangle. 
var box:Shape = new Shape(); 
box.graphics.lineStyle(); 
box.graphics.beginFill(0xFEFE78); 
box.graphics.drawRect(100, 50, 90, 200); 
box.graphics.endFill(); 
 
// Apply a gradient bevel to the rectangle. 
var gradientBevel:GradientBevelFilter = new GradientBevelFilter(); 
 
gradientBevel.distance = 8; 
gradientBevel.angle = 225; // opposite of 45 degrees 
gradientBevel.colors = [0xFFFFCC, 0xFEFE78, 0x8F8E01]; 
gradientBevel.alphas = [1, 0, 1]; 
gradientBevel.ratios = [0, 128, 255]; 
gradientBevel.blurX = 8; 
gradientBevel.blurY = 8; 
gradientBevel.quality = BitmapFilterQuality.HIGH; 
 
// Other properties let you set the filter strength and set options 
// for inner bevel and knockout effects. 
 
box.filters = [gradientBevel]; 
 
// Add the graphic to the display list. 
addChild(box);