Paquete | org.osmf.elements |
Clase | public class F4MLoader |
Herencia | F4MLoader LoaderBase EventDispatcher Object |
Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versión de producto: | OSMF 1.0 |
Versiones de motor de ejecución: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Más información
Propiedades públicas
Métodos públicos
Método | Definido por | ||
---|---|---|---|
F4MLoader(factory:MediaFactory = null)
Constructor. | F4MLoader | ||
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
Registra un objeto de detector de eventos con un objeto EventDispatcher, de modo que el detector reciba la notificación de un evento. | EventDispatcher | ||
Indicates whether this loader is capable of handling (loading)
the given MediaResourceBase. | LoaderBase | ||
Distribuye un evento en el flujo del evento. | EventDispatcher | ||
Comprueba si el objeto EventDispatcher tiene detectores registrados para un tipo concreto de evento. | EventDispatcher | ||
Indica si un objeto tiene definida una propiedad especificada. | Object | ||
Indica si hay una instancia de la clase Object en la cadena de prototipo del objeto especificado como parámetro. | Object | ||
Loads the specified LoadTrait. | LoaderBase | ||
Indica si existe la propiedad especificada y si es enumerable. | Object | ||
Elimina un detector del objeto EventDispatcher. | EventDispatcher | ||
Establece la disponibilidad de una propiedad dinámica para operaciones de bucle. | Object | ||
Devuelve la representación de cadena de este objeto, con formato según las convenciones específicas de configuración regional. | Object | ||
Devuelve la representación de cadena del objeto especificado. | Object | ||
Unloads the specified LoadTrait. | LoaderBase | ||
Devuelve el valor simple del objeto especificado. | Object | ||
Comprueba si hay registrado un detector de eventos con este objeto EventDispatcher o con cualquiera de sus ascendientes para el tipo de evento concreto. | EventDispatcher |
Métodos protegidos
Método | Definido por | ||
---|---|---|---|
Executes the load of the given LoadTrait. | LoaderBase | ||
Executes the unload of the given LoadTrait. | LoaderBase | ||
Defines the BaseManifestBuilder objects used to create the ManifestParser. | F4MLoader | ||
Updates the given LoadTrait with the given info, and dispatches the
state change event if necessary. | LoaderBase |
Eventos
Constantes públicas
Constante | Definido por | ||
---|---|---|---|
F4M_MIME_TYPE : String = "application/f4m+xml" [estática]
The MIME type for F4M files. | F4MLoader |
Información sobre constructores
F4MLoader | () | Información sobre |
public function F4MLoader(factory:MediaFactory = null)
Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versión de producto: | OSMF 1.0 |
Versiones de motor de ejecución: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Constructor.
Parámetrosfactory:MediaFactory (default = null ) — The factory that is used to create MediaElements based on the
media specified in the manifest file. If no factory is provided, the F4MLoader
will use a DefaultMediaFactory.
|
Información sobre métodos
getBuilders | () | método |
protected function getBuilders():Vector.<BaseManifestBuilder>
Defines the BaseManifestBuilder
objects used to create the ManifestParser
.
Vector.<BaseManifestBuilder> — A Vector of BaseManifestBuilder objects.
|
Información sobre constantes
F4M_MIME_TYPE | Constante |
public static const F4M_MIME_TYPE:String = "application/f4m+xml"
Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versión de producto: | OSMF 1.0 |
Versiones de motor de ejecución: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
The MIME type for F4M files.
Tue Jun 12 2018, 02:12 PM Z