Paquete | org.osmf.elements |
Clase | public class AudioElement |
Herencia | AudioElement LoadableElementBase MediaElement EventDispatcher Object |
Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versión de producto: | OSMF 1.0 |
Versiones de motor de ejecución: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
AudioElement can load and present any MP3 or AAC file. It supports MP3 files over HTTP, as well as audio-only streams from Flash Media Server.
The basic steps for creating and using an AudioElement are:
- Create a new URLResource pointing to the URL of the audio stream or file containing the sound to be loaded.
- Create the new AudioElement, passing the URLResource as a parameter.
- Create a new MediaPlayer.
- Assign the AudioElement to the MediaPlayer's
media
property. - Control the media using the MediaPlayer's methods, properties, and events.
- When done with the AudioElement, set the MediaPlayer's
media
property to null. This will unload the AudioElement.
Elementos de API relacionados
Propiedades públicas
Propiedad | Definido por | ||
---|---|---|---|
constructor : Object
Una referencia a la clase de objeto o función constructora para una instancia de objeto determinada. | Object | ||
container : IMediaContainer [solo lectura]
The media container that this element uses. | MediaElement | ||
defaultDuration : Number
Defines the duration that the element's TimeTrait will expose until the
element's content is loaded. | AudioElement | ||
metadataNamespaceURLs : Vector.<String> [solo lectura]
A Vector containing the namespace URLs for all Metadata
objects stored within this MediaElement. | MediaElement | ||
resource : MediaResourceBase
The media resource that this media element operates on. | MediaElement | ||
traitTypes : Vector.<String> [solo lectura]
A Vector of MediaTraitType values representing the trait types on this
media element. | MediaElement |
Propiedades protegidas
Métodos públicos
Método | Definido por | ||
---|---|---|---|
Constructor. | AudioElement | ||
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
Registra un objeto de detector de eventos con un objeto EventDispatcher, de modo que el detector reciba la notificación de un evento. | EventDispatcher | ||
Adds a Metadata object to this MediaElement under the specified namespace URL. | MediaElement | ||
Distribuye un evento en el flujo del evento. | EventDispatcher | ||
Returns the Metadata object that is stored under this MediaElement with
the specified namespace URL. | MediaElement | ||
Returns the media trait of the specified type. | MediaElement | ||
Comprueba si el objeto EventDispatcher tiene detectores registrados para un tipo concreto de evento. | EventDispatcher | ||
Indica si un objeto tiene definida una propiedad especificada. | Object | ||
Determines whether this media element has a media trait of the
specified type. | MediaElement | ||
Indica si hay una instancia de la clase Object en la cadena de prototipo del objeto especificado como parámetro. | Object | ||
Indica si existe la propiedad especificada y si es enumerable. | Object | ||
Elimina un detector del objeto EventDispatcher. | EventDispatcher | ||
Removes the Metadata object that was stored under this MediaElement with
the specified namespace URL. | MediaElement | ||
Establece la disponibilidad de una propiedad dinámica para operaciones de bucle. | Object | ||
Devuelve la representación de cadena de este objeto, con formato según las convenciones específicas de configuración regional. | Object | ||
Devuelve la representación de cadena del objeto especificado. | Object | ||
Devuelve el valor simple del objeto especificado. | Object | ||
Comprueba si hay registrado un detector de eventos con este objeto EventDispatcher o con cualquiera de sus ascendientes para el tipo de evento concreto. | EventDispatcher |
Métodos protegidos
Eventos
Información sobre propiedades
defaultDuration | propiedad |
defaultDuration:Number
Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versión de producto: | OSMF 1.0 |
Versiones de motor de ejecución: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Defines the duration that the element's TimeTrait will expose until the element's content is loaded. Setting this property to a positive value results in the element becoming temporal. Any other value will remove the element's TimeTrait, unless the loaded content is exposing a duration.
Implementación
public function get defaultDuration():Number
public function set defaultDuration(value:Number):void
Información sobre constructores
AudioElement | () | Información sobre |
public function AudioElement(resource:URLResource = null, loader:LoaderBase = null)
Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versión de producto: | OSMF 1.0 |
Versiones de motor de ejecución: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Constructor.
Parámetrosresource:URLResource (default = null ) — URLResource that points to the audio source that the AudioElement
will use.
| |
loader:LoaderBase (default = null ) — Loader used to load the sound. This must be either a
NetLoader (for streaming audio) or a SoundLoader (for progressive audio).
If null, the appropriate Loader will be created based on the type of the
resource.
|
Emite
ArgumentError — If loader is neither a NetLoader nor a SoundLoader.
|
Elementos de API relacionados
Ejemplos Cómo utilizar este ejemplo
AudioElementExample.as
package { import flash.display.Sprite; import org.osmf.elements.AudioElement; import org.osmf.media.MediaPlayer; import org.osmf.media.URLResource; public class AudioElementExample extends Sprite { public function AudioElementExample() { super(); var mediaPlayer:MediaPlayer = new MediaPlayer(); var audioElement:AudioElement = new AudioElement(); audioElement.resource = new URLResource("http://mediapm.edgesuite.net/osmf/content/test/train_1500.mp3"); mediaPlayer.media = audioElement; } } }
Tue Jun 12 2018, 02:12 PM Z