Paquete | flashx.textLayout.operations |
Clase | public class UndoOperation |
Herencia | UndoOperation FlowOperation Object |
Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versiones de motor de ejecución: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Elementos de API relacionados
Propiedades públicas
Propiedad | Definido por | ||
---|---|---|---|
beginGeneration : uint [solo lectura]
La generación del flujo de texto antes de la operación. | FlowOperation | ||
constructor : Object
Una referencia a la clase de objeto o función constructora para una instancia de objeto determinada. | Object | ||
endGeneration : uint [solo lectura]
La generación del flujo de texto después de la operación. | FlowOperation | ||
operation : FlowOperation
La operación que se va a deshacer. | UndoOperation | ||
textFlow : flashx.textLayout.elements:TextFlow
El objeto TextFlow al que se aplica la operación. | FlowOperation | ||
userData : *
Datos arbitrarios asociados a un elemento. | FlowOperation |
Métodos públicos
Método | Definido por | ||
---|---|---|---|
Crea un objeto UndoOperation. | UndoOperation | ||
Pruebe si esta operación se puede colocar en la pila de deshacer. | FlowOperation | ||
Ejecuta la operación. | FlowOperation | ||
Indica si un objeto tiene definida una propiedad especificada. | Object | ||
Indica si hay una instancia de la clase Object en la cadena de prototipo del objeto especificado como parámetro. | Object | ||
Indica si existe la propiedad especificada y si es enumerable. | Object | ||
Vuelve a ejecutar la operación. | FlowOperation | ||
Establece la disponibilidad de una propiedad dinámica para operaciones de bucle. | Object | ||
Devuelve la representación de cadena de este objeto, con formato según las convenciones específicas de configuración regional. | Object | ||
Devuelve la representación de cadena del objeto especificado. | Object | ||
Invierte la operación. | FlowOperation | ||
Devuelve el valor simple del objeto especificado. | Object |
Información sobre propiedades
operation | propiedad |
operation:FlowOperation
Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versiones de motor de ejecución: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
La operación que se va a deshacer.
Implementación
public function get operation():FlowOperation
public function set operation(value:FlowOperation):void
Información sobre constructores
UndoOperation | () | Información sobre |
public function UndoOperation(op:FlowOperation)
Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versiones de motor de ejecución: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Crea un objeto UndoOperation.
Parámetrosop:FlowOperation — La operación que se va a deshacer.
|
Ejemplos Cómo utilizar este ejemplo
UndoOperation_example.as
Este fragmento de código muestra un uso de la clase UndoOperation
. En este ejemplo, un controlador de eventos captura el principio de una operación de flujo. Las operaciones Deshacer se pueden verificar o cancelar.
package flashx.textLayout.operations.examples { import flashx.textLayout.elements.TextFlow; import flashx.textLayout.events.FlowOperationEvent; import flashx.textLayout.operations.FlowOperation; import flashx.textLayout.operations.UndoOperation; public class UndoOperation_example { public function attach(textFlow:TextFlow):void { textFlow.addEventListener(FlowOperationEvent.FLOW_OPERATION_BEGIN, opBeginHandler); } public function opBeginHandler(evt:FlowOperationEvent):void { var flowOp:FlowOperation = evt.operation; if(flowOp is UndoOperation) { //user has the option to cancel undo operation if(!verifyUndo(flowOp.textFlow) && evt.cancelable) { evt.preventDefault(); } } } private function verifyUndo(tf:TextFlow):Boolean { //verify whether user wants to undo this operation return false; } } }
Tue Jun 12 2018, 02:12 PM Z