Referencia de ActionScript® 3.0 para la plataforma de Adobe® Flash®
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xd.core.axm.view.components.support

Elementos del lenguaje

Constantes globales
Funciones globales
Operadores
Sentencias, palabras clave y directivas
Tipos especiales

Apéndices

Novedades
Errores del compilador
Advertencias del compilador
Errores en tiempo de ejecución
Migración a ActionScript 3
Conjuntos de caracteres admitidos
Solo etiquetas MXML
Elementos Motion XML
Etiquetas de texto temporizado
Lista de elementos desfasados
Constantes de implementación de accesibilidad
Cómo utilizar ejemplos de ActionScript
Avisos legales
Paqueteflash.ui
Clasepublic final class Keyboard
HerenciaKeyboard Inheritance Object

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 9, AIR 1.0, Flash Lite 4

La clase Keyboard se utiliza para crear una interfaz que un usuario pueda controlar con un teclado estándar. Se pueden utilizar los métodos y las propiedades de la clase Keyboard sin necesidad de usar un constructor. Las propiedades de la clase Keyboard son constantes que representan las teclas utilizadas con mayor frecuencia para los juegos.



Propiedades públicas
 PropiedadDefinido por
  capsLock : Boolean
[estática] [solo lectura] Especifica si la tecla Bloq Mayús está activada (true) o no (false).
Keyboard
 Inheritedconstructor : Object
Una referencia a la clase de objeto o función constructora para una instancia de objeto determinada.
Object
  hasVirtualKeyboard : Boolean
[estática] [solo lectura] Indica si el equipo o el dispositivo proporciona un teclado virtual.
Keyboard
  numLock : Boolean
[estática] [solo lectura] Especifica si la tecla Bloq Num está activada (true) o no (false).
Keyboard
  physicalKeyboardType : String
[estática] [solo lectura] Indica el tipo de teclado físico proporcionado por el equipo o el dispositivo, si existe.
Keyboard
Métodos públicos
 MétodoDefinido por
 Inherited
Indica si un objeto tiene definida una propiedad especificada.
Object
  
[estática] Especifica si la última tecla presionada es accesible para otros archivos SWF.
Keyboard
 Inherited
Indica si hay una instancia de la clase Object en la cadena de prototipo del objeto especificado como parámetro.
Object
 Inherited
Indica si existe la propiedad especificada y si es enumerable.
Object
 Inherited
Establece la disponibilidad de una propiedad dinámica para operaciones de bucle.
Object
 Inherited
Devuelve la representación de cadena de este objeto, con formato según las convenciones específicas de configuración regional.
Object
 Inherited
Devuelve la representación de cadena del objeto especificado.
Object
 Inherited
Devuelve el valor simple del objeto especificado.
Object
Constantes públicas
 ConstanteDefinido por
  A : uint = 65
[estática] Constante asociada al valor de código de tecla asociado de la tecla A (65).
Keyboard
  ALTERNATE : uint = 18
[estática] Constante asociada al valor de código de tecla asociado de la tecla Alt (Opción) (18).
Keyboard
  AUDIO : uint = 0x01000017
[estática] Constante asociada al valor del código de tecla del botón para seleccionar el modo de audio.
Keyboard
  B : uint = 66
[estática] Constante asociada al valor de código de tecla asociado de la tecla B (66).
Keyboard
  BACK : uint = 0x01000016
[estática] Constante asociada al valor del código de tecla del botón para volver a la página anterior en la aplicación.
Keyboard
  BACKQUOTE : uint = 192
[estática] Constante asociada al valor de código de tecla asociado de la tecla ` (192).
Keyboard
  BACKSLASH : uint = 220
[estática] Constante asociada al valor de código de tecla asociado de la tecla \ (220).
Keyboard
  BACKSPACE : uint = 8
[estática] Constante asociada al valor de código de tecla asociado de la tecla Retroceso (8).
Keyboard
  BLUE : uint = 0x01000003
[estática] Constante asociada al valor del código de tecla del botón de tecla de función azul.
Keyboard
  C : uint = 67
[estática] Constante asociada al valor de código de tecla asociado de la tecla C (67).
Keyboard
  CAPS_LOCK : uint = 20
[estática] Constante asociada al valor de código de tecla asociado de la tecla Bloq Mayús (20).
Keyboard
  CHANNEL_DOWN : uint = 0x01000005
[estática] Constante asociada al valor del código de tecla del botón de bajar canal.
Keyboard
  CHANNEL_UP : uint = 0x01000004
[estática] Constante asociada al valor de código de tecla al botón de subir canal.
Keyboard
  CharCodeStrings : Array
[estática] Un conjunto que contiene todos las constantes de nombres clave definidas.
Keyboard
  COMMA : uint = 188
[estática] Constante asociada al valor de código de tecla asociado de la tecla , (188).
Keyboard
  COMMAND : uint = 15
[estática] Constante asociada a la tecla Comando de Mac (15).
Keyboard
  CONTROL : uint = 17
[estática] Constante asociada al valor de código de tecla asociado de la tecla Control (17).
Keyboard
  D : uint = 68
[estática] Constante asociada al valor de código de tecla asociado de la tecla D (68).
Keyboard
  DELETE : uint = 46
[estática] Constante asociada al valor de código de tecla asociado de la tecla Supr (46).
Keyboard
  DOWN : uint = 40
[estática] Constante asociada al valor de código de tecla asociado de la tecla de flecha abajo (40).
Keyboard
  DVR : uint = 0x01000019
[estática] Constante asociada al valor del código de tecla del botón para acceder al modo de la aplicación DVR.
Keyboard
  E : uint = 69
[estática] Constante asociada al valor de código de tecla asociado de la tecla E (69).
Keyboard
  END : uint = 35
[estática] Constante asociada al valor de código de tecla asociado de la tecla Fin (35).
Keyboard
  ENTER : uint = 13
[estática] Constante asociada al valor de código de tecla asociado de la tecla Intro (13).
Keyboard
  EQUAL : uint = 187
[estática] Constante asociada al valor de código de tecla asociado de la tecla = (187).
Keyboard
  ESCAPE : uint = 27
[estática] Constante asociada al valor de código de tecla asociado de la tecla Esc (27).
Keyboard
  EXIT : uint = 0x01000015
[estática] Constante asociada al valor del código de tecla del botón para salir del modo de aplicación actual.
Keyboard
  F : uint = 70
[estática] Constante asociada al valor de código de tecla asociado de la tecla F (70).
Keyboard
  F1 : uint = 112
[estática] Constante asociada al valor de código de tecla asociado de la tecla F1 (112).
Keyboard
  F10 : uint = 121
[estática] Constante asociada al valor de código de tecla asociado de la tecla F10 (121).
Keyboard
  F11 : uint = 122
[estática] Constante asociada al valor de código de tecla asociado de la tecla F11 (122).
Keyboard
  F12 : uint = 123
[estática] Constante asociada al valor de código de tecla asociado de la tecla F12 (123).
Keyboard
  F13 : uint = 124
[estática] Constante asociada al valor de código de tecla asociado de la tecla F13 (124).
Keyboard
  F14 : uint = 125
[estática] Constante asociada al valor de código de tecla asociado de la tecla F14 (125).
Keyboard
  F15 : uint = 126
[estática] Constante asociada al valor de código de tecla asociado de la tecla F15 (126).
Keyboard
  F2 : uint = 113
[estática] Constante asociada al valor de código de tecla asociado de la tecla F2 (113).
Keyboard
  F3 : uint = 114
[estática] Constante asociada al valor de código de tecla asociado de la tecla F3 (114).
Keyboard
  F4 : uint = 115
[estática] Constante asociada al valor de código de tecla asociado de la tecla F4 (115).
Keyboard
  F5 : uint = 116
[estática] Constante asociada al valor de código de tecla asociado de la tecla F5 (116).
Keyboard
  F6 : uint = 117
[estática] Constante asociada al valor de código de tecla asociado de la tecla F6 (117).
Keyboard
  F7 : uint = 118
[estática] Constante asociada al valor de código de tecla asociado de la tecla F7 (118).
Keyboard
  F8 : uint = 119
[estática] Constante asociada al valor de código de tecla asociado de la tecla F8 (119).
Keyboard
  F9 : uint = 120
[estática] Constante asociada al valor de código de tecla asociado de la tecla F9 (120).
Keyboard
  FAST_FORWARD : uint = 0x0100000A
[estática] Constante asociada al valor del código de tecla del botón para acceder al modo de avance rápido.
Keyboard
  G : uint = 71
[estática] Constante asociada al valor de código de tecla asociado de la tecla G (71).
Keyboard
  GREEN : uint = 0x01000001
[estática] Constante asociada al valor del código de tecla del botón de tecla de función verde.
Keyboard
  GUIDE : uint = 0x01000014
[estática] Constante asociada al valor del código de tecla del botón para acceder a la guía de programas.
Keyboard
  H : uint = 72
[estática] Constante asociada al valor de código de tecla asociado de la tecla H (72).
Keyboard
  HELP : uint = 0x0100001D
[estática] Constante asociada al valor del código de tecla del botón para acceder a la aplicación de ayuda o a la ayuda contextual.
Keyboard
  HOME : uint = 36
[estática] Constante asociada al valor de código de tecla asociado de la tecla Inicio (36).
Keyboard
  I : uint = 73
[estática] Constante asociada al valor de código de tecla asociado de la tecla I (73).
Keyboard
  INFO : uint = 0x01000013
[estática] Constante asociada al valor del código de tecla del botón de información.
Keyboard
  INPUT : uint = 0x0100001B
[estática] Constante asociada al valor del código de tecla del botón para entradas cíclicas.
Keyboard
  INSERT : uint = 45
[estática] Constante asociada al valor de código de tecla asociado de la tecla Insert (45).
Keyboard
  J : uint = 74
[estática] Constante asociada al valor de código de tecla asociado de la tecla J (74).
Keyboard
  K : uint = 75
[estática] Constante asociada al valor de código de tecla asociado de la tecla K (75).
Keyboard
  KEYNAME_BEGIN : String = "Begin"
[estática] La tecla Inicio
Keyboard
  KEYNAME_BREAK : String = "Break"
[estática] La tecla Salto
Keyboard
  KEYNAME_CLEARDISPLAY : String = "ClrDsp"
[estática] La tecla Borrar pantalla
Keyboard
  KEYNAME_CLEARLINE : String = "ClrLn"
[estática] La tecla Borrar línea
Keyboard
  KEYNAME_DELETE : String = "Delete"
[estática] La tecla Supr
Keyboard
  KEYNAME_DELETECHAR : String = "DelChr"
[estática] La tecla Eliminar carácter
Keyboard
  KEYNAME_DELETELINE : String = "DelLn"
[estática] La tecla Eliminar Línea
Keyboard
  KEYNAME_DOWNARROW : String = "Down"
[estática] La tecla de flecha abajo
Keyboard
  KEYNAME_END : String = "End"
[estática] La tecla Fin
Keyboard
  KEYNAME_EXECUTE : String = "Exec"
[estática] La tecla Ejecutar
Keyboard
  KEYNAME_F1 : String = "F1"
[estática] La tecla F1
Keyboard
  KEYNAME_F10 : String = "F10"
[estática] La tecla F10
Keyboard
  KEYNAME_F11 : String = "F11"
[estática] La tecla F11
Keyboard
  KEYNAME_F12 : String = "F12"
[estática] La tecla F12
Keyboard
  KEYNAME_F13 : String = "F13"
[estática] La tecla F13
Keyboard
  KEYNAME_F14 : String = "F14"
[estática] La tecla F14
Keyboard
  KEYNAME_F15 : String = "F15"
[estática] La tecla F15
Keyboard
  KEYNAME_F16 : String = "F16"
[estática] La tecla F16
Keyboard
  KEYNAME_F17 : String = "F17"
[estática] La tecla F17
Keyboard
  KEYNAME_F18 : String = "F18"
[estática] La tecla F18
Keyboard
  KEYNAME_F19 : String = "F19"
[estática] La tecla F19
Keyboard
  KEYNAME_F2 : String = "F2"
[estática] La tecla F2
Keyboard
  KEYNAME_F20 : String = "F20"
[estática] La tecla F20
Keyboard
  KEYNAME_F21 : String = "F21"
[estática] La tecla F21
Keyboard
  KEYNAME_F22 : String = "F22"
[estática] La tecla F22
Keyboard
  KEYNAME_F23 : String = "F23"
[estática] La tecla F23
Keyboard
  KEYNAME_F24 : String = "F24"
[estática] La tecla F24
Keyboard
  KEYNAME_F25 : String = "F25"
[estática] La tecla F25
Keyboard
  KEYNAME_F26 : String = "F26"
[estática] La tecla F26
Keyboard
  KEYNAME_F27 : String = "F27"
[estática] La tecla F27
Keyboard
  KEYNAME_F28 : String = "F28"
[estática] La tecla F28
Keyboard
  KEYNAME_F29 : String = "F29"
[estática] La tecla F29
Keyboard
  KEYNAME_F3 : String = "F3"
[estática] La tecla F3
Keyboard
  KEYNAME_F30 : String = "F30"
[estática]
Keyboard
  KEYNAME_F31 : String = "F31"
[estática] La tecla F31
Keyboard
  KEYNAME_F32 : String = "F32"
[estática] La tecla F32
Keyboard
  KEYNAME_F33 : String = "F33"
[estática] La tecla F33
Keyboard
  KEYNAME_F34 : String = "F34"
[estática] La tecla F34
Keyboard
  KEYNAME_F35 : String = "F35"
[estática] La tecla F35
Keyboard
  KEYNAME_F4 : String = "F4"
[estática] La tecla F4
Keyboard
  KEYNAME_F5 : String = "F5"
[estática] La tecla F5
Keyboard
  KEYNAME_F6 : String = "F6"
[estática] La tecla F6
Keyboard
  KEYNAME_F7 : String = "F7"
[estática] La tecla F7
Keyboard
  KEYNAME_F8 : String = "F8"
[estática] La tecla F8
Keyboard
  KEYNAME_F9 : String = "F9"
[estática] La tecla F9
Keyboard
  KEYNAME_FIND : String = "Find"
[estática] La tecla Buscar
Keyboard
  KEYNAME_HELP : String = "Help"
[estática] La tecla Ayuda
Keyboard
  KEYNAME_HOME : String = "Home"
[estática] La tecla Inicio
Keyboard
  KEYNAME_INSERT : String = "Insert"
[estática] La tecla Insert
Keyboard
  KEYNAME_INSERTCHAR : String = "InsChr"
[estática] La tecla Insertar carácter
Keyboard
  KEYNAME_INSERTLINE : String = "InsLn"
[estática] La tecla Insertar línea
Keyboard
  KEYNAME_LEFTARROW : String = "Left"
[estática] La tecla de flecha izquierda
Keyboard
  KEYNAME_MENU : String = "Menu"
[estática] La tecla Menú
Keyboard
  KEYNAME_MODESWITCH : String = "ModeSw"
[estática] La tecla Selector de modo
Keyboard
  KEYNAME_NEXT : String = "Next"
[estática] La tecla Siguiente
Keyboard
  KEYNAME_PAGEDOWN : String = "PgDn"
[estática] La tecla Av Pág
Keyboard
  KEYNAME_PAGEUP : String = "PgUp"
[estática] La tecla Re Pág
Keyboard
  KEYNAME_PAUSE : String = "Pause"
[estática] La tecla Pausa
Keyboard
  KEYNAME_PLAYPAUSE : String = "PlayPause"
[estática] Tecla Play_Pause
Keyboard
  KEYNAME_PREV : String = "Prev"
[estática] La tecla Anterior
Keyboard
  KEYNAME_PRINT : String = "Print"
[estática] La tecla Imprimir
Keyboard
  KEYNAME_PRINTSCREEN : String = "PrntScrn"
[estática] La tecla Impr.Pant
Keyboard
  KEYNAME_REDO : String = "Redo"
[estática] La tecla Rehacer
Keyboard
  KEYNAME_RESET : String = "Reset"
[estática] La tecla Restablecer
Keyboard
  KEYNAME_RIGHTARROW : String = "Right"
[estática] La tecla de flecha derecha
Keyboard
  KEYNAME_SCROLLLOCK : String = "ScrlLck"
[estática] La tecla Bloq. Despl.
Keyboard
  KEYNAME_SELECT : String = "Select"
[estática] La tecla Seleccionar
Keyboard
  KEYNAME_STOP : String = "Stop"
[estática] La tecla Detener
Keyboard
  KEYNAME_SYSREQ : String = "SysReq"
[estática] La tecla Petición del sistema
Keyboard
  KEYNAME_SYSTEM : String = "Sys"
[estática] La tecla Sistema
Keyboard
  KEYNAME_UNDO : String = "Undo"
[estática] La tecla Deshacer
Keyboard
  KEYNAME_UPARROW : String = "Up"
[estática] La tecla de flecha arriba
Keyboard
  KEYNAME_USER : String = "User"
[estática] La tecla Usuario
Keyboard
  L : uint = 76
[estática] Constante asociada al valor de código de tecla asociado de la tecla L (76).
Keyboard
  LAST : uint = 0x01000011
[estática] Constante asociada al valor del código de tecla del botón para ver el último canal o programa visualizado.
Keyboard
  LEFT : uint = 37
[estática] Constante asociada al valor de código de tecla asociado de la tecla de flecha izquierda (37).
Keyboard
  LEFTBRACKET : uint = 219
[estática] Constante asociada al valor de código de tecla asociado de la tecla [ (219).
Keyboard
  LIVE : uint = 0x01000010
[estática] Constante asociada al valor del código de tecla del botón para volver a la emisión en directo [posición de la emisión].
Keyboard
  M : uint = 77
[estática] Constante asociada al valor de código de tecla asociado de la tecla M (77).
Keyboard
  MASTER_SHELL : uint = 0x0100001E
[estática] Constante asociada al valor del código de tecla del botón para acceder al “Master Shell” (por ejemplo,
Keyboard
  MENU : uint = 0x01000012
[estática] Constante asociada al valor del código de tecla del botón para acceder al menú.
Keyboard
  MINUS : uint = 189
[estática] Constante asociada al valor de código de tecla asociado de la tecla - (189).
Keyboard
  N : uint = 78
[estática] Constante asociada al valor de código de tecla asociado de la tecla N (78).
Keyboard
  NEXT : uint = 0x0100000E
[estática] Constante asociada al valor del código de tecla del botón para saltar al siguiente capítulo o pista.
Keyboard
  NUMBER_0 : uint = 48
[estática] Constante asociada al valor de código de tecla asociado de la tecla 0 (48).
Keyboard
  NUMBER_1 : uint = 49
[estática] Constante asociada al valor de código de tecla asociado de la tecla 1 (49).
Keyboard
  NUMBER_2 : uint = 50
[estática] Constante asociada al valor de código de tecla asociado de la tecla 2 (50).
Keyboard
  NUMBER_3 : uint = 51
[estática] Constante asociada al valor de código de tecla asociado de la tecla 3 (51).
Keyboard
  NUMBER_4 : uint = 52
[estática] Constante asociada al valor de código de tecla asociado de la tecla 4 (52).
Keyboard
  NUMBER_5 : uint = 53
[estática] Constante asociada al valor de código de tecla asociado de la tecla 5 (53).
Keyboard
  NUMBER_6 : uint = 54
[estática] Constante asociada al valor de código de tecla asociado de la tecla 6 (54).
Keyboard
  NUMBER_7 : uint = 55
[estática] Constante asociada al valor de código de tecla asociado de la tecla 7 (55).
Keyboard
  NUMBER_8 : uint = 56
[estática] Constante asociada al valor de código de tecla asociado de la tecla 8 (56).
Keyboard
  NUMBER_9 : uint = 57
[estática] Constante asociada al valor de código de tecla asociado de la tecla 9 (57).
Keyboard
  NUMPAD : uint = 21
[estática] Constante asociada al seudocódigo de teclas del teclado numérico (21).
Keyboard
  NUMPAD_0 : uint = 96
[estática] Constante asociada al valor de código de tecla asociado de la tecla numérica 0 del teclado numérico (96).
Keyboard
  NUMPAD_1 : uint = 97
[estática] Constante asociada al valor de código de tecla asociado de la tecla numérica 1 del teclado numérico (97).
Keyboard
  NUMPAD_2 : uint = 98
[estática] Constante asociada al valor de código de tecla asociado de la tecla numérica 2 del teclado numérico (98).
Keyboard
  NUMPAD_3 : uint = 99
[estática] Constante asociada al valor de código de tecla asociado de la tecla numérica 3 del teclado numérico (99).
Keyboard
  NUMPAD_4 : uint = 100
[estática] Constante asociada al valor de código de tecla asociado de la tecla numérica 4 del teclado numérico (100).
Keyboard
  NUMPAD_5 : uint = 101
[estática] Constante asociada al valor de código de tecla asociado de la tecla numérica 5 del teclado numérico (101).
Keyboard
  NUMPAD_6 : uint = 102
[estática] Constante asociada al valor de código de tecla asociado de la tecla numérica 6 del teclado numérico (102).
Keyboard
  NUMPAD_7 : uint = 103
[estática] Constante asociada al valor de código de tecla asociado de la tecla numérica 7 del teclado numérico (103).
Keyboard
  NUMPAD_8 : uint = 104
[estática] Constante asociada al valor de código de tecla asociado de la tecla numérica 8 del teclado numérico (104).
Keyboard
  NUMPAD_9 : uint = 105
[estática] Constante asociada al valor de código de tecla asociado de la tecla numérica 9 del teclado numérico (105).
Keyboard
  NUMPAD_ADD : uint = 107
[estática] Constante asociada al valor de código de tecla asociado de la tecla + del teclado numérico (107).
Keyboard
  NUMPAD_DECIMAL : uint = 110
[estática] Constante asociada al valor de código de tecla asociado de la tecla . del teclado numérico (110).
Keyboard
  NUMPAD_DIVIDE : uint = 111
[estática] Constante asociada al valor de código de tecla asociado de la tecla / del teclado numérico (111).
Keyboard
  NUMPAD_ENTER : uint = 108
[estática] Constante asociada al valor de código de tecla asociado de la tecla Intro del teclado numérico (108).
Keyboard
  NUMPAD_MULTIPLY : uint = 106
[estática] Constante asociada al valor de código de tecla asociado de la tecla * del teclado numérico (106).
Keyboard
  NUMPAD_SUBTRACT : uint = 109
[estática] Constante asociada al valor de código de tecla asociado de la tecla - del teclado numérico (109).
Keyboard
  O : uint = 79
[estática] Constante asociada al valor de código de tecla asociado de la tecla O (79).
Keyboard
  P : uint = 80
[estática] Constante asociada al valor de código de tecla asociado de la tecla P (80).
Keyboard
  PAGE_DOWN : uint = 34
[estática] Constante asociada al valor de código de tecla asociado de la tecla Av Pág (34).
Keyboard
  PAGE_UP : uint = 33
[estática] Constante asociada al valor de código de tecla asociado de la tecla Re Pág (33).
Keyboard
  PAUSE : uint = 0x01000008
[estática] Constante asociada al valor del código de tecla del botón para poner en pausa el modo de transporte.
Keyboard
  PERIOD : uint = 190
[estática] Constante asociada al valor de código de tecla asociado de la tecla.
Keyboard
  PLAY : uint = 0x01000007
[estática] Constante asociada al valor del código de tecla del botón para acceder al modo de reproducción.
Keyboard
      PLAY_PAUSE : uint = 0x01000020
[estática] Constante asociada al valor del código de tecla del botón para acceder al modo de reproducción o pausado.
Keyboard
  PREVIOUS : uint = 0x0100000F
[estática] Constante asociada al valor del código de tecla del botón para saltar al capítulo o pista anterior.
Keyboard
  Q : uint = 81
[estática] Constante asociada al valor de código de tecla asociado de la tecla Q (81).
Keyboard
  QUOTE : uint = 222
[estática] Constante asociada al valor de código de tecla asociado de la tecla ' (222).
Keyboard
  R : uint = 82
[estática] Constante asociada al valor de código de tecla asociado de la tecla R (82).
Keyboard
  RECORD : uint = 0x01000006
[estática] Constante asociada al valor del código de tecla del botón para grabar o acceder al modo de grabación.
Keyboard
  RED : uint = 0x01000000
[estática] Botón de tecla de función rojo.
Keyboard
  REWIND : uint = 0x0100000B
[estática] Constante asociada al valor del código de tecla del botón para acceder al modo de retroceso.
Keyboard
  RIGHT : uint = 39
[estática] Constante asociada al valor de código de tecla asociado de la tecla de flecha derecha (39).
Keyboard
  RIGHTBRACKET : uint = 221
[estática] Constante asociada al valor de código de tecla asociado de la tecla ] (221).
Keyboard
  S : uint = 83
[estática] Constante asociada al valor de código de tecla asociado de la tecla S (83).
Keyboard
  SEARCH : uint = 0x0100001F
[estática] Constante asociada al valor del código de tecla del botón de búsqueda.
Keyboard
  SEMICOLON : uint = 186
[estática] Constante asociada al valor de código de tecla asociado de la tecla ; (186).
Keyboard
  SETUP : uint = 0x0100001C
[estática] Constante asociada al valor del código de tecla del botón para acceder al menú de configuración o de la aplicación.
Keyboard
  SHIFT : uint = 16
[estática] Constante asociada al valor de código de tecla asociado de la tecla Mayús (16).
Keyboard
  SKIP_BACKWARD : uint = 0x0100000D
[estática] Constante asociada al valor del código de tecla del botón para acceder al modo de retroceso rápido (normalmente, 7-10 segundos).
Keyboard
  SKIP_FORWARD : uint = 0x0100000C
[estática] Constante asociada al valor del código de tecla del botón para acceder al salto hacia delante (normalmente, 30 segundos).
Keyboard
  SLASH : uint = 191
[estática] Constante asociada al valor de código de tecla asociado de la tecla / (191).
Keyboard
  SPACE : uint = 32
[estática] Constante asociada al valor de código de tecla asociado de la barra espaciadora (32).
Keyboard
  STOP : uint = 0x01000009
[estática] Constante asociada al valor del código de tecla del botón para detener el modo de transporte.
Keyboard
  STRING_BEGIN : String = ""
[estática] La constante Inicio de Unicode en OS X
Keyboard
  STRING_BREAK : String = ""
[estática] La constante Salto de Unicode en OS X
Keyboard
  STRING_CLEARDISPLAY : String = ""
[estática] La constante Borrar pantalla de Unicode en OS X
Keyboard
  STRING_CLEARLINE : String = ""
[estática] La constante Borrar línea de Unicode en OS X
Keyboard
  STRING_DELETE : String = ""
[estática] La constante Borrar de Unicode en OS X
Keyboard
  STRING_DELETECHAR : String = ""
[estática] La constante Borrar carácter de Unicode en OS X
Keyboard
  STRING_DELETELINE : String = ""
[estática] La constante Borrar línea de Unicode en OS X
Keyboard
  STRING_DOWNARROW : String = ""
[estática] La constante de flecha abajo de Unicode en OS X
Keyboard
  STRING_END : String = ""
[estática] La constante Fin de Unicode en OS X
Keyboard
  STRING_EXECUTE : String = ""
[estática] La constante Ejecutar de Unicode en OS X
Keyboard
  STRING_F1 : String = ""
[estática] La constante F1 de Unicode en OS X
Keyboard
  STRING_F10 : String = ""
[estática] La constante F10 de Unicode en OS X
Keyboard
  STRING_F11 : String = ""
[estática] La constante F11 de Unicode en OS X
Keyboard
  STRING_F12 : String = ""
[estática] La constante F12 de Unicode en OS X
Keyboard
  STRING_F13 : String = ""
[estática] La constante F13 de Unicode en OS X
Keyboard
  STRING_F14 : String = ""
[estática] La constante F14 de Unicode en OS X
Keyboard
  STRING_F15 : String = ""
[estática] La constante F15 de Unicode en OS X
Keyboard
  STRING_F16 : String = ""
[estática] La constante F16 de Unicode en OS X
Keyboard
  STRING_F17 : String = ""
[estática] La constante F17 de Unicode en OS X
Keyboard
  STRING_F18 : String = ""
[estática] La constante F18 de Unicode en OS X
Keyboard
  STRING_F19 : String = ""
[estática] La constante F19 de Unicode en OS X
Keyboard
  STRING_F2 : String = ""
[estática] La constante F2 de Unicode en OS X
Keyboard
  STRING_F20 : String = ""
[estática] La constante F20 de Unicode en OS X
Keyboard
  STRING_F21 : String = ""
[estática] La constante F21 de Unicode en OS X
Keyboard
  STRING_F22 : String = ""
[estática] La constante F22 de Unicode en OS X
Keyboard
  STRING_F23 : String = ""
[estática] La constante F23 de Unicode en OS X
Keyboard
  STRING_F24 : String = ""
[estática] La constante F24 de Unicode en OS X
Keyboard
  STRING_F25 : String = ""
[estática] La constante F25 de Unicode en OS X
Keyboard
  STRING_F26 : String = ""
[estática] La constante F26 de Unicode en OS X
Keyboard
  STRING_F27 : String = ""
[estática] La constante F27 de Unicode en OS X
Keyboard
  STRING_F28 : String = ""
[estática] La constante F28 de Unicode en OS X
Keyboard
  STRING_F29 : String = ""
[estática] La constante F29 de Unicode en OS X
Keyboard
  STRING_F3 : String = ""
[estática] La constante F3 de Unicode en OS X
Keyboard
  STRING_F30 : String = ""
[estática] La constante F30 de Unicode en OS X
Keyboard
  STRING_F31 : String = ""
[estática] La constante F31 de Unicode en OS X
Keyboard
  STRING_F32 : String = ""
[estática] La constante F32 de Unicode en OS X
Keyboard
  STRING_F33 : String = ""
[estática] La constante F33 de Unicode en OS X
Keyboard
  STRING_F34 : String = ""
[estática] La constante F34 de Unicode en OS X
Keyboard
  STRING_F35 : String = ""
[estática] La constante F35 de Unicode en OS X
Keyboard
  STRING_F4 : String = ""
[estática] La constante F4 de Unicode en OS X
Keyboard
  STRING_F5 : String = ""
[estática] La constante F5 de Unicode en OS X
Keyboard
  STRING_F6 : String = ""
[estática] La constante F6 de Unicode en OS X
Keyboard
  STRING_F7 : String = ""
[estática] La constante F7 de Unicode en OS X
Keyboard
  STRING_F8 : String = ""
[estática] La constante F8 de Unicode en OS X
Keyboard
  STRING_F9 : String = ""
[estática] La constante F9 de Unicode en OS X
Keyboard
  STRING_FIND : String = ""
[estática] La constante Buscar de Unicode en OS X
Keyboard
  STRING_HELP : String = ""
[estática] La constante Ayuda de Unicode en OS X
Keyboard
  STRING_HOME : String = ""
[estática] La constante Inicio de Unicode en OS X
Keyboard
  STRING_INSERT : String = ""
[estática] La constante Insertar de Unicode en OS X
Keyboard
  STRING_INSERTCHAR : String = ""
[estática] La constante Insertar carácter de Unicode en OS X
Keyboard
  STRING_INSERTLINE : String = ""
[estática] La constante Insertar línea de Unicode en OS X
Keyboard
  STRING_LEFTARROW : String = ""
[estática] La constante de flecha izquierda de Unicode en OS X
Keyboard
  STRING_MENU : String = ""
[estática] La constante Menú de Unicode en OS X
Keyboard
  STRING_MODESWITCH : String = ""
[estática] La constante Cambio de modo de Unicode en OS X
Keyboard
  STRING_NEXT : String = ""
[estática] La constante Siguiente de Unicode en OS X
Keyboard
  STRING_PAGEDOWN : String = ""
[estática] La constante Av Pág de Unicode en OS X
Keyboard
  STRING_PAGEUP : String = ""
[estática] La constante Re Pág de Unicode en OS X
Keyboard
  STRING_PAUSE : String = ""
[estática] La constante Pausa de Unicode en OS X
Keyboard
  STRING_PREV : String = ""
[estática] La constante Anterior de Unicode en OS X
Keyboard
  STRING_PRINT : String = ""
[estática] La constante Imprimir de Unicode en OS X
Keyboard
  STRING_PRINTSCREEN : String = ""
[estática] La constante Impr. Pant. de Unicode en OS X
Keyboard
  STRING_REDO : String = ""
[estática] La constante Rehacer de Unicode en OS X
Keyboard
  STRING_RESET : String = ""
[estática] La constante Restablecer de Unicode en OS X
Keyboard
  STRING_RIGHTARROW : String = ""
[estática] La constante de flecha derecha de Unicode en OS X
Keyboard
  STRING_SCROLLLOCK : String = ""
[estática] La constante Bloq. Despl. de Unicode en OS X
Keyboard
  STRING_SELECT : String = ""
[estática] La constante Seleccionar de Unicode en OS X
Keyboard
  STRING_STOP : String = ""
[estática] La constante Detener de Unicode en OS X
Keyboard
  STRING_SYSREQ : String = ""
[estática] La constante Petición del sistema de Unicode en OS X
Keyboard
  STRING_SYSTEM : String = ""
[estática] La constante Sistema de Unicode en OS X
Keyboard
  STRING_UNDO : String = ""
[estática] La constante Deshacer de Unicode en OS X
Keyboard
  STRING_UPARROW : String = ""
[estática] La constante de flecha arriba de Unicode en OS X
Keyboard
  STRING_USER : String = ""
[estática] La constante Usuario de Unicode en OS X
Keyboard
  SUBTITLE : uint = 0x01000018
[estática] Constante asociada al valor del código de tecla del botón para alternar subtítulos.
Keyboard
  T : uint = 84
[estática] Constante asociada al valor de código de tecla asociado de la tecla T (84).
Keyboard
  TAB : uint = 9
[estática] Constante asociada al valor de código de tecla asociado de la tecla Tabulador (9).
Keyboard
  U : uint = 85
[estática] Constante asociada al valor de código de tecla asociado de la tecla U (85).
Keyboard
  UP : uint = 38
[estática] Constante asociada al valor de código de tecla asociado de la tecla de flecha arriba (38).
Keyboard
  V : uint = 86
[estática] Constante asociada al valor de código de tecla asociado de la tecla V (86).
Keyboard
  VOD : uint = 0x0100001A
[estática] Constante asociada al valor del código de tecla del botón para acceder al vídeo bajo demanda.
Keyboard
  W : uint = 87
[estática] Constante asociada al valor de código de tecla asociado de la tecla W (87).
Keyboard
  X : uint = 88
[estática] Constante asociada al valor de código de tecla asociado de la tecla X (88).
Keyboard
  Y : uint = 89
[estática] Constante asociada al valor de código de tecla asociado de la tecla Y (89).
Keyboard
  YELLOW : uint = 0x01000002
[estática] Constante asociada al valor del código de tecla del botón de tecla de función amarilla.
Keyboard
  Z : uint = 90
[estática] Constante asociada al valor de código de tecla asociado de la tecla Z (90).
Keyboard
Información sobre propiedades

capsLock

propiedad
capsLock:Boolean  [solo lectura]

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 9, AIR 1.0, Flash Lite 4

Especifica si la tecla Bloq Mayús está activada (true) o no (false).



Implementación
    public static function get capsLock():Boolean

hasVirtualKeyboard

propiedad 
hasVirtualKeyboard:Boolean  [solo lectura]

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 10.1, AIR 2

Indica si el equipo o el dispositivo proporciona un teclado virtual. Si el entorno actual proporciona un teclado virtual, este valor es true.



Implementación
    public static function get hasVirtualKeyboard():Boolean

Ejemplo  ( Cómo utilizar este ejemplo )
El siguiente ejemplo es una sencilla prueba que indica el estado actual de las teclas "Bloq Num" y "Bloq Mayús", así como el tipo de teclado y pantalla táctil en el entorno de ejecución. Cuando pruebe este ejemplo, haga clic en el campo de texto para ver los valores de la propiedad:
import flash.events.*;
import flash.display.*;
import flash.ui.Keyboard;
import flash.system.Capabilities;
import flash.text.TextField;


var keyboardInfoTxt:TextField = new TextField();
keyboardInfoTxt.x = 30;
keyboardInfoTxt.y = 50;
keyboardInfoTxt.width = 300;
keyboardInfoTxt.height = 100;
keyboardInfoTxt.border = true;

addChild(keyboardInfoTxt);

addEventListener (MouseEvent.CLICK, getScreenKeyboardType);

function getScreenKeyboardType(e:MouseEvent):void{
    keyboardInfoTxt.text= "Caps Lock is : " + String(flash.ui.Keyboard.capsLock)+ "\n" + 
    "Num Lock is : " + String(flash.ui.Keyboard.numLock) +"\n" + 
    "Has Virtual Keyboard : " + String(flash.ui.Keyboard.hasVirtualKeyboard) + "\n" + 
    "Physical Keyboard Type : " + flash.ui.Keyboard.physicalKeyboardType + "\n" + 
    "flash.system.Capabilities.touchscreenType is : " + flash.system.Capabilities.touchscreenType;
}

numLock

propiedad 
numLock:Boolean  [solo lectura]

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 9, AIR 1.0, Flash Lite 4

Especifica si la tecla Bloq Num está activada (true) o no (false).



Implementación
    public static function get numLock():Boolean

physicalKeyboardType

propiedad 
physicalKeyboardType:String  [solo lectura]

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 10.1, AIR 2

Indica el tipo de teclado físico proporcionado por el equipo o el dispositivo, si existe.

Utilice las constantes definidas en la clase KeyboardType para probar los valores indicados por esta propiedad.

Nota: si un equipo o dispositivo tiene un teclado alfanumérico y teclado de 12 botones, esta propiedad sólo indica la presencia del teclado alfanumérico.



Implementación
    public static function get physicalKeyboardType():String

Elementos de API relacionados

Información sobre métodos

isAccessible

()método
public static function isAccessible():Boolean

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 9, AIR 1.0

Especifica si la última tecla presionada es accesible para otros archivos SWF. De forma predeterminada, las restricciones de seguridad impiden que el código de un archivo SWF de un dominio pueda acceder a una pulsación de tecla generada en un archivo SWF de otro dominio.

Valor devuelto
Boolean — El valor true si se puede acceder a la última tecla presionada. Si no se permite el acceso, este método devuelve false.
Información sobre constantes

A

Constante
public static const A:uint = 65

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 9, AIR 1.0

Constante asociada al valor de código de tecla asociado de la tecla A (65).

ALTERNATE

Constante 
public static const ALTERNATE:uint = 18

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 9, AIR 1.0

Constante asociada al valor de código de tecla asociado de la tecla Alt (Opción) (18).

AUDIO

Constante 
public static const AUDIO:uint = 0x01000017

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 10.5, AIR 2.5

Constante asociada al valor del código de tecla del botón para seleccionar el modo de audio.

Esta constante se admite en AIR para TV. En otras plataformas, su valor es undefined.

B

Constante 
public static const B:uint = 66

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 9, AIR 1.0

Constante asociada al valor de código de tecla asociado de la tecla B (66).

BACK

Constante 
public static const BACK:uint = 0x01000016

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 10.5, AIR 2.5

Constante asociada al valor del código de tecla del botón para volver a la página anterior en la aplicación.

Esta constante se admite en AIR para TV. En otras plataformas, su valor es undefined.

BACKQUOTE

Constante 
public static const BACKQUOTE:uint = 192

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 9, AIR 1.0

Constante asociada al valor de código de tecla asociado de la tecla ` (192).

BACKSLASH

Constante 
public static const BACKSLASH:uint = 220

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 9, AIR 1.0

Constante asociada al valor de código de tecla asociado de la tecla \ (220).

BACKSPACE

Constante 
public static const BACKSPACE:uint = 8

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 9, AIR 1.0, Flash Lite 4

Constante asociada al valor de código de tecla asociado de la tecla Retroceso (8).

BLUE

Constante 
public static const BLUE:uint = 0x01000003

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 10.5, AIR 2.5

Constante asociada al valor del código de tecla del botón de tecla de función azul.

Esta constante se admite en AIR para TV. En otras plataformas, su valor es undefined.

C

Constante 
public static const C:uint = 67

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 9, AIR 1.0

Constante asociada al valor de código de tecla asociado de la tecla C (67).

CAPS_LOCK

Constante 
public static const CAPS_LOCK:uint = 20

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 9, AIR 1.0, Flash Lite 4

Constante asociada al valor de código de tecla asociado de la tecla Bloq Mayús (20).

CHANNEL_DOWN

Constante 
public static const CHANNEL_DOWN:uint = 0x01000005

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 10.5, AIR 2.5

Constante asociada al valor del código de tecla del botón de bajar canal.

Esta constante se admite en AIR para TV. En otras plataformas, su valor es undefined.

CHANNEL_UP

Constante 
public static const CHANNEL_UP:uint = 0x01000004

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 10.5, AIR 2.5

Constante asociada al valor de código de tecla al botón de subir canal.

Esta constante se admite en AIR para TV. En otras plataformas, su valor es undefined.

CharCodeStrings

Constante 
public static const CharCodeStrings:Array

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 9, AIR 1.0

Un conjunto que contiene todos las constantes de nombres clave definidas.

COMMA

Constante 
public static const COMMA:uint = 188

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 9, AIR 1.0

Constante asociada al valor de código de tecla asociado de la tecla , (188).

COMMAND

Constante 
public static const COMMAND:uint = 15

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 9, AIR 1.0

Constante asociada a la tecla Comando de Mac (15). Esta constante se utiliza actualmente sólo para atajos de teclado a los menús de configuración.

CONTROL

Constante 
public static const CONTROL:uint = 17

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 9, AIR 1.0, Flash Lite 4

Constante asociada al valor de código de tecla asociado de la tecla Control (17).

D

Constante 
public static const D:uint = 68

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 9, AIR 1.0

Constante asociada al valor de código de tecla asociado de la tecla D (68).

DELETE

Constante 
public static const DELETE:uint = 46

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 9, AIR 1.0, Flash Lite 4

Constante asociada al valor de código de tecla asociado de la tecla Supr (46).

DOWN

Constante 
public static const DOWN:uint = 40

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 9, AIR 1.0, Flash Lite 4

Constante asociada al valor de código de tecla asociado de la tecla de flecha abajo (40).

DVR

Constante 
public static const DVR:uint = 0x01000019

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 10.5, AIR 2.5

Constante asociada al valor del código de tecla del botón para acceder al modo de la aplicación DVR.

Esta constante se admite en AIR para TV. En otras plataformas, su valor es undefined.

E

Constante 
public static const E:uint = 69

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 9, AIR 1.0

Constante asociada al valor de código de tecla asociado de la tecla E (69).

END

Constante 
public static const END:uint = 35

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 9, AIR 1.0, Flash Lite 4

Constante asociada al valor de código de tecla asociado de la tecla Fin (35).

ENTER

Constante 
public static const ENTER:uint = 13

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 9, AIR 1.0, Flash Lite 4

Constante asociada al valor de código de tecla asociado de la tecla Intro (13).

EQUAL

Constante 
public static const EQUAL:uint = 187

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 9, AIR 1.0

Constante asociada al valor de código de tecla asociado de la tecla = (187).

ESCAPE

Constante 
public static const ESCAPE:uint = 27

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 9, AIR 1.0, Flash Lite 4

Constante asociada al valor de código de tecla asociado de la tecla Esc (27).

EXIT

Constante 
public static const EXIT:uint = 0x01000015

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 10.5, AIR 2.5

Constante asociada al valor del código de tecla del botón para salir del modo de aplicación actual.

Esta constante se admite en AIR para TV. En otras plataformas, su valor es undefined.

F

Constante 
public static const F:uint = 70

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 9, AIR 1.0

Constante asociada al valor de código de tecla asociado de la tecla F (70).

F1

Constante 
public static const F1:uint = 112

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 9, AIR 1.0, Flash Lite 4

Constante asociada al valor de código de tecla asociado de la tecla F1 (112).

F10

Constante 
public static const F10:uint = 121

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 9, AIR 1.0, Flash Lite 4

Constante asociada al valor de código de tecla asociado de la tecla F10 (121).

F11

Constante 
public static const F11:uint = 122

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 9, AIR 1.0, Flash Lite 4

Constante asociada al valor de código de tecla asociado de la tecla F11 (122).

F12

Constante 
public static const F12:uint = 123

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 9, AIR 1.0, Flash Lite 4

Constante asociada al valor de código de tecla asociado de la tecla F12 (123).

F13

Constante 
public static const F13:uint = 124

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 9, AIR 1.0, Flash Lite 4

Constante asociada al valor de código de tecla asociado de la tecla F13 (124).

F14

Constante 
public static const F14:uint = 125

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 9, AIR 1.0, Flash Lite 4

Constante asociada al valor de código de tecla asociado de la tecla F14 (125).

F15

Constante 
public static const F15:uint = 126

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 9, AIR 1.0, Flash Lite 4

Constante asociada al valor de código de tecla asociado de la tecla F15 (126).

F2

Constante 
public static const F2:uint = 113

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 9, AIR 1.0, Flash Lite 4

Constante asociada al valor de código de tecla asociado de la tecla F2 (113).

F3

Constante 
public static const F3:uint = 114

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 9, AIR 1.0, Flash Lite 4

Constante asociada al valor de código de tecla asociado de la tecla F3 (114).

F4

Constante 
public static const F4:uint = 115

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 9, AIR 1.0, Flash Lite 4

Constante asociada al valor de código de tecla asociado de la tecla F4 (115).

F5

Constante 
public static const F5:uint = 116

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 9, AIR 1.0, Flash Lite 4

Constante asociada al valor de código de tecla asociado de la tecla F5 (116).

F6

Constante 
public static const F6:uint = 117

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 9, AIR 1.0, Flash Lite 4

Constante asociada al valor de código de tecla asociado de la tecla F6 (117).

F7

Constante 
public static const F7:uint = 118

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 9, AIR 1.0, Flash Lite 4

Constante asociada al valor de código de tecla asociado de la tecla F7 (118).

F8

Constante 
public static const F8:uint = 119

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 9, AIR 1.0, Flash Lite 4

Constante asociada al valor de código de tecla asociado de la tecla F8 (119).

F9

Constante 
public static const F9:uint = 120

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 9, AIR 1.0, Flash Lite 4

Constante asociada al valor de código de tecla asociado de la tecla F9 (120).

FAST_FORWARD

Constante 
public static const FAST_FORWARD:uint = 0x0100000A

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 10.5, AIR 2.5

Constante asociada al valor del código de tecla del botón para acceder al modo de avance rápido.

Esta constante se admite en AIR para TV. En otras plataformas, su valor es undefined.

G

Constante 
public static const G:uint = 71

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 9, AIR 1.0

Constante asociada al valor de código de tecla asociado de la tecla G (71).

GREEN

Constante 
public static const GREEN:uint = 0x01000001

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 10.5, AIR 2.5

Constante asociada al valor del código de tecla del botón de tecla de función verde.

Esta constante se admite en AIR para TV. En otras plataformas, su valor es undefined.

GUIDE

Constante 
public static const GUIDE:uint = 0x01000014

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 10.5, AIR 2.5

Constante asociada al valor del código de tecla del botón para acceder a la guía de programas.

Esta constante se admite en AIR para TV. En otras plataformas, su valor es undefined.

H

Constante 
public static const H:uint = 72

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 9, AIR 1.0

Constante asociada al valor de código de tecla asociado de la tecla H (72).

HELP

Constante 
public static const HELP:uint = 0x0100001D

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 10.5, AIR 2.5

Constante asociada al valor del código de tecla del botón para acceder a la aplicación de ayuda o a la ayuda contextual.

Esta constante se admite en AIR para TV. En otras plataformas, su valor es undefined.

HOME

Constante 
public static const HOME:uint = 36

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 9, AIR 1.0, Flash Lite 4

Constante asociada al valor de código de tecla asociado de la tecla Inicio (36).

I

Constante 
public static const I:uint = 73

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 9, AIR 1.0

Constante asociada al valor de código de tecla asociado de la tecla I (73).

INFO

Constante 
public static const INFO:uint = 0x01000013

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 10.5, AIR 2.5

Constante asociada al valor del código de tecla del botón de información.

Esta constante se admite en AIR para TV. En otras plataformas, su valor es undefined.

INPUT

Constante 
public static const INPUT:uint = 0x0100001B

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 10.5, AIR 2.5

Constante asociada al valor del código de tecla del botón para entradas cíclicas.

Esta constante se admite en AIR para TV. En otras plataformas, su valor es undefined.

INSERT

Constante 
public static const INSERT:uint = 45

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 9, AIR 1.0, Flash Lite 4

Constante asociada al valor de código de tecla asociado de la tecla Insert (45).

J

Constante 
public static const J:uint = 74

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 9, AIR 1.0

Constante asociada al valor de código de tecla asociado de la tecla J (74).

K

Constante 
public static const K:uint = 75

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 9, AIR 1.0

Constante asociada al valor de código de tecla asociado de la tecla K (75).

KEYNAME_BEGIN

Constante 
public static const KEYNAME_BEGIN:String = "Begin"

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 9, AIR 1.0

La tecla Inicio

KEYNAME_BREAK

Constante 
public static const KEYNAME_BREAK:String = "Break"

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 9, AIR 1.0

La tecla Salto

KEYNAME_CLEARDISPLAY

Constante 
public static const KEYNAME_CLEARDISPLAY:String = "ClrDsp"

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 9, AIR 1.0

La tecla Borrar pantalla

KEYNAME_CLEARLINE

Constante 
public static const KEYNAME_CLEARLINE:String = "ClrLn"

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 9, AIR 1.0

La tecla Borrar línea

KEYNAME_DELETE

Constante 
public static const KEYNAME_DELETE:String = "Delete"

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 9, AIR 1.0

La tecla Supr

KEYNAME_DELETECHAR

Constante 
public static const KEYNAME_DELETECHAR:String = "DelChr"

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 9, AIR 1.0

La tecla Eliminar carácter

KEYNAME_DELETELINE

Constante 
public static const KEYNAME_DELETELINE:String = "DelLn"

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 9, AIR 1.0

La tecla Eliminar Línea

KEYNAME_DOWNARROW

Constante 
public static const KEYNAME_DOWNARROW:String = "Down"

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 9, AIR 1.0

La tecla de flecha abajo

KEYNAME_END

Constante 
public static const KEYNAME_END:String = "End"

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 9, AIR 1.0

La tecla Fin

KEYNAME_EXECUTE

Constante 
public static const KEYNAME_EXECUTE:String = "Exec"

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 9, AIR 1.0

La tecla Ejecutar

KEYNAME_F1

Constante 
public static const KEYNAME_F1:String = "F1"

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 9, AIR 1.0

La tecla F1

KEYNAME_F10

Constante 
public static const KEYNAME_F10:String = "F10"

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 9, AIR 1.0

La tecla F10

KEYNAME_F11

Constante 
public static const KEYNAME_F11:String = "F11"

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 9, AIR 1.0

La tecla F11

KEYNAME_F12

Constante 
public static const KEYNAME_F12:String = "F12"

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 9, AIR 1.0

La tecla F12

KEYNAME_F13

Constante 
public static const KEYNAME_F13:String = "F13"

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 9, AIR 1.0

La tecla F13

KEYNAME_F14

Constante 
public static const KEYNAME_F14:String = "F14"

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 9, AIR 1.0

La tecla F14

KEYNAME_F15

Constante 
public static const KEYNAME_F15:String = "F15"

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 9, AIR 1.0

La tecla F15

KEYNAME_F16

Constante 
public static const KEYNAME_F16:String = "F16"

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 9, AIR 1.0

La tecla F16

KEYNAME_F17

Constante 
public static const KEYNAME_F17:String = "F17"

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 9, AIR 1.0

La tecla F17

KEYNAME_F18

Constante 
public static const KEYNAME_F18:String = "F18"

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 9, AIR 1.0

La tecla F18

KEYNAME_F19

Constante 
public static const KEYNAME_F19:String = "F19"

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 9, AIR 1.0

La tecla F19

KEYNAME_F2

Constante 
public static const KEYNAME_F2:String = "F2"

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 9, AIR 1.0

La tecla F2

KEYNAME_F20

Constante 
public static const KEYNAME_F20:String = "F20"

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 9, AIR 1.0

La tecla F20

KEYNAME_F21

Constante 
public static const KEYNAME_F21:String = "F21"

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 9, AIR 1.0

La tecla F21

KEYNAME_F22

Constante 
public static const KEYNAME_F22:String = "F22"

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 9, AIR 1.0

La tecla F22

KEYNAME_F23

Constante 
public static const KEYNAME_F23:String = "F23"

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 9, AIR 1.0

La tecla F23

KEYNAME_F24

Constante 
public static const KEYNAME_F24:String = "F24"

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 9, AIR 1.0

La tecla F24

KEYNAME_F25

Constante 
public static const KEYNAME_F25:String = "F25"

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 9, AIR 1.0

La tecla F25

KEYNAME_F26

Constante 
public static const KEYNAME_F26:String = "F26"

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 9, AIR 1.0

La tecla F26

KEYNAME_F27

Constante 
public static const KEYNAME_F27:String = "F27"

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 9, AIR 1.0

La tecla F27

KEYNAME_F28

Constante 
public static const KEYNAME_F28:String = "F28"

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 9, AIR 1.0

La tecla F28

KEYNAME_F29

Constante 
public static const KEYNAME_F29:String = "F29"

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 9, AIR 1.0

La tecla F29

KEYNAME_F3

Constante 
public static const KEYNAME_F3:String = "F3"

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 9, AIR 1.0

La tecla F3

KEYNAME_F30

Constante 
public static const KEYNAME_F30:String = "F30"

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 9, AIR 1.0

KEYNAME_F31

Constante 
public static const KEYNAME_F31:String = "F31"

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 9, AIR 1.0

La tecla F31

KEYNAME_F32

Constante 
public static const KEYNAME_F32:String = "F32"

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 9, AIR 1.0

La tecla F32

KEYNAME_F33

Constante 
public static const KEYNAME_F33:String = "F33"

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 9, AIR 1.0

La tecla F33

KEYNAME_F34

Constante 
public static const KEYNAME_F34:String = "F34"

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 9, AIR 1.0

La tecla F34

KEYNAME_F35

Constante 
public static const KEYNAME_F35:String = "F35"

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 9, AIR 1.0

La tecla F35

KEYNAME_F4

Constante 
public static const KEYNAME_F4:String = "F4"

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 9, AIR 1.0

La tecla F4

KEYNAME_F5

Constante 
public static const KEYNAME_F5:String = "F5"

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 9, AIR 1.0

La tecla F5

KEYNAME_F6

Constante 
public static const KEYNAME_F6:String = "F6"

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 9, AIR 1.0

La tecla F6

KEYNAME_F7

Constante 
public static const KEYNAME_F7:String = "F7"

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 9, AIR 1.0

La tecla F7

KEYNAME_F8

Constante 
public static const KEYNAME_F8:String = "F8"

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 9, AIR 1.0

La tecla F8

KEYNAME_F9

Constante 
public static const KEYNAME_F9:String = "F9"

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 9, AIR 1.0

La tecla F9

KEYNAME_FIND

Constante 
public static const KEYNAME_FIND:String = "Find"

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 9, AIR 1.0

La tecla Buscar

KEYNAME_HELP

Constante 
public static const KEYNAME_HELP:String = "Help"

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 9, AIR 1.0

La tecla Ayuda

KEYNAME_HOME

Constante 
public static const KEYNAME_HOME:String = "Home"

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 9, AIR 1.0

La tecla Inicio

KEYNAME_INSERT

Constante 
public static const KEYNAME_INSERT:String = "Insert"

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 9, AIR 1.0

La tecla Insert

KEYNAME_INSERTCHAR

Constante 
public static const KEYNAME_INSERTCHAR:String = "InsChr"

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 9, AIR 1.0

La tecla Insertar carácter

KEYNAME_INSERTLINE

Constante 
public static const KEYNAME_INSERTLINE:String = "InsLn"

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 9, AIR 1.0

La tecla Insertar línea

KEYNAME_LEFTARROW

Constante 
public static const KEYNAME_LEFTARROW:String = "Left"

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 9, AIR 1.0

La tecla de flecha izquierda

KEYNAME_MENU

Constante 
public static const KEYNAME_MENU:String = "Menu"

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 9, AIR 1.0

La tecla Menú

KEYNAME_MODESWITCH

Constante 
public static const KEYNAME_MODESWITCH:String = "ModeSw"

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 9, AIR 1.0

La tecla Selector de modo

KEYNAME_NEXT

Constante 
public static const KEYNAME_NEXT:String = "Next"

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 9, AIR 1.0

La tecla Siguiente

KEYNAME_PAGEDOWN

Constante 
public static const KEYNAME_PAGEDOWN:String = "PgDn"

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 9, AIR 1.0

La tecla Av Pág

KEYNAME_PAGEUP

Constante 
public static const KEYNAME_PAGEUP:String = "PgUp"

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 9, AIR 1.0

La tecla Re Pág

KEYNAME_PAUSE

Constante 
public static const KEYNAME_PAUSE:String = "Pause"

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 9, AIR 1.0

La tecla Pausa

KEYNAME_PLAYPAUSE

Constante 
public static const KEYNAME_PLAYPAUSE:String = "PlayPause"

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 24, AIR 24.0

Tecla Play_Pause

KEYNAME_PREV

Constante 
public static const KEYNAME_PREV:String = "Prev"

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 9, AIR 1.0

La tecla Anterior

KEYNAME_PRINT

Constante 
public static const KEYNAME_PRINT:String = "Print"

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 9, AIR 1.0

La tecla Imprimir

KEYNAME_PRINTSCREEN

Constante 
public static const KEYNAME_PRINTSCREEN:String = "PrntScrn"

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 9, AIR 1.0

La tecla Impr.Pant

KEYNAME_REDO

Constante 
public static const KEYNAME_REDO:String = "Redo"

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 9, AIR 1.0

La tecla Rehacer

KEYNAME_RESET

Constante 
public static const KEYNAME_RESET:String = "Reset"

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 9, AIR 1.0

La tecla Restablecer

KEYNAME_RIGHTARROW

Constante 
public static const KEYNAME_RIGHTARROW:String = "Right"

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 9, AIR 1.0

La tecla de flecha derecha

KEYNAME_SCROLLLOCK

Constante 
public static const KEYNAME_SCROLLLOCK:String = "ScrlLck"

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 9, AIR 1.0

La tecla Bloq. Despl.

KEYNAME_SELECT

Constante 
public static const KEYNAME_SELECT:String = "Select"

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 9, AIR 1.0

La tecla Seleccionar

KEYNAME_STOP

Constante 
public static const KEYNAME_STOP:String = "Stop"

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 9, AIR 1.0

La tecla Detener

KEYNAME_SYSREQ

Constante 
public static const KEYNAME_SYSREQ:String = "SysReq"

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 9, AIR 1.0

La tecla Petición del sistema

KEYNAME_SYSTEM

Constante 
public static const KEYNAME_SYSTEM:String = "Sys"

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 9, AIR 1.0

La tecla Sistema

KEYNAME_UNDO

Constante 
public static const KEYNAME_UNDO:String = "Undo"

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 9, AIR 1.0

La tecla Deshacer

KEYNAME_UPARROW

Constante 
public static const KEYNAME_UPARROW:String = "Up"

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 9, AIR 1.0

La tecla de flecha arriba

KEYNAME_USER

Constante 
public static const KEYNAME_USER:String = "User"

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 9, AIR 1.0

La tecla Usuario

L

Constante 
public static const L:uint = 76

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 9, AIR 1.0

Constante asociada al valor de código de tecla asociado de la tecla L (76).

LAST

Constante 
public static const LAST:uint = 0x01000011

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 10.5, AIR 2.5

Constante asociada al valor del código de tecla del botón para ver el último canal o programa visualizado.

Esta constante se admite en AIR para TV. En otras plataformas, su valor es undefined.

LEFT

Constante 
public static const LEFT:uint = 37

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 9, AIR 1.0, Flash Lite 4

Constante asociada al valor de código de tecla asociado de la tecla de flecha izquierda (37).

LEFTBRACKET

Constante 
public static const LEFTBRACKET:uint = 219

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 9, AIR 1.0

Constante asociada al valor de código de tecla asociado de la tecla [ (219).

LIVE

Constante 
public static const LIVE:uint = 0x01000010

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 10.5, AIR 2.5

Constante asociada al valor del código de tecla del botón para volver a la emisión en directo [posición de la emisión].

Esta constante se admite en AIR para TV. En otras plataformas, su valor es undefined.

M

Constante 
public static const M:uint = 77

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 9, AIR 1.0

Constante asociada al valor de código de tecla asociado de la tecla M (77).

MASTER_SHELL

Constante 
public static const MASTER_SHELL:uint = 0x0100001E

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 10.5, AIR 2.5

la constante asociada al valor del código de tecla del botón para acceder al “Master Shell” (por ejemplo, el botón TiVO o de otro proveedor).

Esta constante se admite en AIR para TV. En otras plataformas, su valor es undefined.

MENU

Constante 
public static const MENU:uint = 0x01000012

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 10.5, AIR 2.5

Constante asociada al valor del código de tecla del botón para acceder al menú.

Esta constante se admite en AIR para TV. En otras plataformas, su valor es undefined.

MINUS

Constante 
public static const MINUS:uint = 189

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 9, AIR 1.0

Constante asociada al valor de código de tecla asociado de la tecla - (189).

N

Constante 
public static const N:uint = 78

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 9, AIR 1.0

Constante asociada al valor de código de tecla asociado de la tecla N (78).

NEXT

Constante 
public static const NEXT:uint = 0x0100000E

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 10.5, AIR 2.5

Constante asociada al valor del código de tecla del botón para saltar al siguiente capítulo o pista.

Esta constante se admite en AIR para TV. En otras plataformas, su valor es undefined.

NUMBER_0

Constante 
public static const NUMBER_0:uint = 48

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 9, AIR 1.0

Constante asociada al valor de código de tecla asociado de la tecla 0 (48).

NUMBER_1

Constante 
public static const NUMBER_1:uint = 49

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 9, AIR 1.0

Constante asociada al valor de código de tecla asociado de la tecla 1 (49).

NUMBER_2

Constante 
public static const NUMBER_2:uint = 50

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 9, AIR 1.0

Constante asociada al valor de código de tecla asociado de la tecla 2 (50).

NUMBER_3

Constante 
public static const NUMBER_3:uint = 51

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 9, AIR 1.0

Constante asociada al valor de código de tecla asociado de la tecla 3 (51).

NUMBER_4

Constante 
public static const NUMBER_4:uint = 52

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 9, AIR 1.0

Constante asociada al valor de código de tecla asociado de la tecla 4 (52).

NUMBER_5

Constante 
public static const NUMBER_5:uint = 53

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 9, AIR 1.0

Constante asociada al valor de código de tecla asociado de la tecla 5 (53).

NUMBER_6

Constante 
public static const NUMBER_6:uint = 54

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 9, AIR 1.0

Constante asociada al valor de código de tecla asociado de la tecla 6 (54).

NUMBER_7

Constante 
public static const NUMBER_7:uint = 55

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 9, AIR 1.0

Constante asociada al valor de código de tecla asociado de la tecla 7 (55).

NUMBER_8

Constante 
public static const NUMBER_8:uint = 56

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 9, AIR 1.0

Constante asociada al valor de código de tecla asociado de la tecla 8 (56).

NUMBER_9

Constante 
public static const NUMBER_9:uint = 57

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 9, AIR 1.0

Constante asociada al valor de código de tecla asociado de la tecla 9 (57).

NUMPAD

Constante 
public static const NUMPAD:uint = 21

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 9, AIR 1.0

Constante asociada al seudocódigo de teclas del teclado numérico (21). Se utiliza para definir modificadores de teclado numérico en atajos de teclado.

NUMPAD_0

Constante 
public static const NUMPAD_0:uint = 96

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 9, AIR 1.0, Flash Lite 4

Constante asociada al valor de código de tecla asociado de la tecla numérica 0 del teclado numérico (96).

NUMPAD_1

Constante 
public static const NUMPAD_1:uint = 97

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 9, AIR 1.0, Flash Lite 4

Constante asociada al valor de código de tecla asociado de la tecla numérica 1 del teclado numérico (97).

NUMPAD_2

Constante 
public static const NUMPAD_2:uint = 98

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 9, AIR 1.0, Flash Lite 4

Constante asociada al valor de código de tecla asociado de la tecla numérica 2 del teclado numérico (98).

NUMPAD_3

Constante 
public static const NUMPAD_3:uint = 99

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 9, AIR 1.0, Flash Lite 4

Constante asociada al valor de código de tecla asociado de la tecla numérica 3 del teclado numérico (99).

NUMPAD_4

Constante 
public static const NUMPAD_4:uint = 100

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 9, AIR 1.0, Flash Lite 4

Constante asociada al valor de código de tecla asociado de la tecla numérica 4 del teclado numérico (100).

NUMPAD_5

Constante 
public static const NUMPAD_5:uint = 101

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 9, AIR 1.0, Flash Lite 4

Constante asociada al valor de código de tecla asociado de la tecla numérica 5 del teclado numérico (101).

NUMPAD_6

Constante 
public static const NUMPAD_6:uint = 102

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 9, AIR 1.0, Flash Lite 4

Constante asociada al valor de código de tecla asociado de la tecla numérica 6 del teclado numérico (102).

NUMPAD_7

Constante 
public static const NUMPAD_7:uint = 103

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 9, AIR 1.0, Flash Lite 4

Constante asociada al valor de código de tecla asociado de la tecla numérica 7 del teclado numérico (103).

NUMPAD_8

Constante 
public static const NUMPAD_8:uint = 104

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 9, AIR 1.0, Flash Lite 4

Constante asociada al valor de código de tecla asociado de la tecla numérica 8 del teclado numérico (104).

NUMPAD_9

Constante 
public static const NUMPAD_9:uint = 105

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 9, AIR 1.0, Flash Lite 4

Constante asociada al valor de código de tecla asociado de la tecla numérica 9 del teclado numérico (105).

NUMPAD_ADD

Constante 
public static const NUMPAD_ADD:uint = 107

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 9, AIR 1.0, Flash Lite 4

Constante asociada al valor de código de tecla asociado de la tecla + del teclado numérico (107).

NUMPAD_DECIMAL

Constante 
public static const NUMPAD_DECIMAL:uint = 110

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 9, AIR 1.0, Flash Lite 4

Constante asociada al valor de código de tecla asociado de la tecla . del teclado numérico (110).

NUMPAD_DIVIDE

Constante 
public static const NUMPAD_DIVIDE:uint = 111

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 9, AIR 1.0, Flash Lite 4

Constante asociada al valor de código de tecla asociado de la tecla / del teclado numérico (111).

NUMPAD_ENTER

Constante 
public static const NUMPAD_ENTER:uint = 108

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 9, AIR 1.0, Flash Lite 4

Constante asociada al valor de código de tecla asociado de la tecla Intro del teclado numérico (108).

NUMPAD_MULTIPLY

Constante 
public static const NUMPAD_MULTIPLY:uint = 106

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 9, AIR 1.0, Flash Lite 4

Constante asociada al valor de código de tecla asociado de la tecla * del teclado numérico (106).

NUMPAD_SUBTRACT

Constante 
public static const NUMPAD_SUBTRACT:uint = 109

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 9, AIR 1.0, Flash Lite 4

Constante asociada al valor de código de tecla asociado de la tecla - del teclado numérico (109).

O

Constante 
public static const O:uint = 79

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 9, AIR 1.0

Constante asociada al valor de código de tecla asociado de la tecla O (79).

P

Constante 
public static const P:uint = 80

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 9, AIR 1.0

Constante asociada al valor de código de tecla asociado de la tecla P (80).

PAGE_DOWN

Constante 
public static const PAGE_DOWN:uint = 34

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 9, AIR 1.0, Flash Lite 4

Constante asociada al valor de código de tecla asociado de la tecla Av Pág (34).

PAGE_UP

Constante 
public static const PAGE_UP:uint = 33

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 9, AIR 1.0, Flash Lite 4

Constante asociada al valor de código de tecla asociado de la tecla Re Pág (33).

PAUSE

Constante 
public static const PAUSE:uint = 0x01000008

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 10.5, AIR 2.5

Constante asociada al valor del código de tecla del botón para poner en pausa el modo de transporte.

Esta constante se admite en AIR para TV. En otras plataformas, su valor es undefined.

PERIOD

Constante 
public static const PERIOD:uint = 190

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 9, AIR 1.0

Constante asociada al valor de código de tecla asociado de la tecla. (190).

PLAY

Constante 
public static const PLAY:uint = 0x01000007

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 10.5, AIR 2.5

Constante asociada al valor del código de tecla del botón para acceder al modo de reproducción.

Esta constante se admite en AIR para TV. En otras plataformas, su valor es undefined.

    

PLAY_PAUSE

Constante 
public static const PLAY_PAUSE:uint = 0x01000020

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: AIR 24

Constante asociada al valor del código de tecla del botón para acceder al modo de reproducción o pausado.

Esta constante se admite en AIR para TV. En otras plataformas, su valor es undefined.

PREVIOUS

Constante 
public static const PREVIOUS:uint = 0x0100000F

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 10.5, AIR 2.5

Constante asociada al valor del código de tecla del botón para saltar al capítulo o pista anterior.

Esta constante se admite en AIR para TV. En otras plataformas, su valor es undefined.

Q

Constante 
public static const Q:uint = 81

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 9, AIR 1.0

Constante asociada al valor de código de tecla asociado de la tecla Q (81).

QUOTE

Constante 
public static const QUOTE:uint = 222

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 9, AIR 1.0

Constante asociada al valor de código de tecla asociado de la tecla ' (222).

R

Constante 
public static const R:uint = 82

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 9, AIR 1.0

Constante asociada al valor de código de tecla asociado de la tecla R (82).

RECORD

Constante 
public static const RECORD:uint = 0x01000006

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 10.5, AIR 2.5

Constante asociada al valor del código de tecla del botón para grabar o acceder al modo de grabación.

Esta constante se admite en AIR para TV. En otras plataformas, su valor es undefined.

RED

Constante 
public static const RED:uint = 0x01000000

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 10.5, AIR 2.5

Botón de tecla de función rojo.

Esta constante se admite en AIR para TV. En otras plataformas, su valor es undefined.

REWIND

Constante 
public static const REWIND:uint = 0x0100000B

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 10.5, AIR 2.5

Constante asociada al valor del código de tecla del botón para acceder al modo de retroceso.

Esta constante se admite en AIR para TV. En otras plataformas, su valor es undefined.

RIGHT

Constante 
public static const RIGHT:uint = 39

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 9, AIR 1.0, Flash Lite 4

Constante asociada al valor de código de tecla asociado de la tecla de flecha derecha (39).

RIGHTBRACKET

Constante 
public static const RIGHTBRACKET:uint = 221

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 9, AIR 1.0

Constante asociada al valor de código de tecla asociado de la tecla ] (221).

S

Constante 
public static const S:uint = 83

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 9, AIR 1.0

Constante asociada al valor de código de tecla asociado de la tecla S (83).

SEARCH

Constante 
public static const SEARCH:uint = 0x0100001F

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 10.5, AIR 2.5

Constante asociada al valor del código de tecla del botón de búsqueda.

Esta constante se admite en AIR para TV. En otras plataformas, su valor es undefined.

SEMICOLON

Constante 
public static const SEMICOLON:uint = 186

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 9, AIR 1.0

Constante asociada al valor de código de tecla asociado de la tecla ; (186).

SETUP

Constante 
public static const SETUP:uint = 0x0100001C

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 10.5, AIR 2.5

Constante asociada al valor del código de tecla del botón para acceder al menú de configuración o de la aplicación.

Esta constante se admite en AIR para TV. En otras plataformas, su valor es undefined.

SHIFT

Constante 
public static const SHIFT:uint = 16

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 9, AIR 1.0, Flash Lite 4

Constante asociada al valor de código de tecla asociado de la tecla Mayús (16).

SKIP_BACKWARD

Constante 
public static const SKIP_BACKWARD:uint = 0x0100000D

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 10.5, AIR 2.5

Constante asociada al valor del código de tecla del botón para acceder al modo de retroceso rápido (normalmente, 7-10 segundos).

Esta constante se admite en AIR para TV. En otras plataformas, su valor es undefined.

SKIP_FORWARD

Constante 
public static const SKIP_FORWARD:uint = 0x0100000C

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 10.5, AIR 2.5

Constante asociada al valor del código de tecla del botón para acceder al salto hacia delante (normalmente, 30 segundos).

Esta constante se admite en AIR para TV. En otras plataformas, su valor es undefined.

SLASH

Constante 
public static const SLASH:uint = 191

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 9, AIR 1.0

Constante asociada al valor de código de tecla asociado de la tecla / (191).

SPACE

Constante 
public static const SPACE:uint = 32

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 9, AIR 1.0, Flash Lite 4

Constante asociada al valor de código de tecla asociado de la barra espaciadora (32).

STOP

Constante 
public static const STOP:uint = 0x01000009

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 10.5, AIR 2.5

Constante asociada al valor del código de tecla del botón para detener el modo de transporte.

Esta constante se admite en AIR para TV. En otras plataformas, su valor es undefined.

STRING_BEGIN

Constante 
public static const STRING_BEGIN:String = ""

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 9, AIR 1.0

La constante Inicio de Unicode en OS X

STRING_BREAK

Constante 
public static const STRING_BREAK:String = ""

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 9, AIR 1.0

La constante Salto de Unicode en OS X

STRING_CLEARDISPLAY

Constante 
public static const STRING_CLEARDISPLAY:String = ""

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 9, AIR 1.0

La constante Borrar pantalla de Unicode en OS X

STRING_CLEARLINE

Constante 
public static const STRING_CLEARLINE:String = ""

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 9, AIR 1.0

La constante Borrar línea de Unicode en OS X

STRING_DELETE

Constante 
public static const STRING_DELETE:String = ""

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 9, AIR 1.0

La constante Borrar de Unicode en OS X

STRING_DELETECHAR

Constante 
public static const STRING_DELETECHAR:String = ""

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 9, AIR 1.0

La constante Borrar carácter de Unicode en OS X

STRING_DELETELINE

Constante 
public static const STRING_DELETELINE:String = ""

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 9, AIR 1.0

La constante Borrar línea de Unicode en OS X

STRING_DOWNARROW

Constante 
public static const STRING_DOWNARROW:String = ""

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 9, AIR 1.0

La constante de flecha abajo de Unicode en OS X

STRING_END

Constante 
public static const STRING_END:String = ""

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 9, AIR 1.0

La constante Fin de Unicode en OS X

STRING_EXECUTE

Constante 
public static const STRING_EXECUTE:String = ""

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 9, AIR 1.0

La constante Ejecutar de Unicode en OS X

STRING_F1

Constante 
public static const STRING_F1:String = ""

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 9, AIR 1.0

La constante F1 de Unicode en OS X

STRING_F10

Constante 
public static const STRING_F10:String = ""

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 9, AIR 1.0

La constante F10 de Unicode en OS X

STRING_F11

Constante 
public static const STRING_F11:String = ""

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 9, AIR 1.0

La constante F11 de Unicode en OS X

STRING_F12

Constante 
public static const STRING_F12:String = ""

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 9, AIR 1.0

La constante F12 de Unicode en OS X

STRING_F13

Constante 
public static const STRING_F13:String = ""

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 9, AIR 1.0

La constante F13 de Unicode en OS X

STRING_F14

Constante 
public static const STRING_F14:String = ""

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 9, AIR 1.0

La constante F14 de Unicode en OS X

STRING_F15

Constante 
public static const STRING_F15:String = ""

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 9, AIR 1.0

La constante F15 de Unicode en OS X

STRING_F16

Constante 
public static const STRING_F16:String = ""

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 9, AIR 1.0

La constante F16 de Unicode en OS X

STRING_F17

Constante 
public static const STRING_F17:String = ""

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 9, AIR 1.0

La constante F17 de Unicode en OS X

STRING_F18

Constante 
public static const STRING_F18:String = ""

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 9, AIR 1.0

La constante F18 de Unicode en OS X

STRING_F19

Constante 
public static const STRING_F19:String = ""

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 9, AIR 1.0

La constante F19 de Unicode en OS X

STRING_F2

Constante 
public static const STRING_F2:String = ""

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 9, AIR 1.0

La constante F2 de Unicode en OS X

STRING_F20

Constante 
public static const STRING_F20:String = ""

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 9, AIR 1.0

La constante F20 de Unicode en OS X

STRING_F21

Constante 
public static const STRING_F21:String = ""

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 9, AIR 1.0

La constante F21 de Unicode en OS X

STRING_F22

Constante 
public static const STRING_F22:String = ""

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 9, AIR 1.0

La constante F22 de Unicode en OS X

STRING_F23

Constante 
public static const STRING_F23:String = ""

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 9, AIR 1.0

La constante F23 de Unicode en OS X

STRING_F24

Constante 
public static const STRING_F24:String = ""

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 9, AIR 1.0

La constante F24 de Unicode en OS X

STRING_F25

Constante 
public static const STRING_F25:String = ""

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 9, AIR 1.0

La constante F25 de Unicode en OS X

STRING_F26

Constante 
public static const STRING_F26:String = ""

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 9, AIR 1.0

La constante F26 de Unicode en OS X

STRING_F27

Constante 
public static const STRING_F27:String = ""

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 9, AIR 1.0

La constante F27 de Unicode en OS X

STRING_F28

Constante 
public static const STRING_F28:String = ""

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 9, AIR 1.0

La constante F28 de Unicode en OS X

STRING_F29

Constante 
public static const STRING_F29:String = ""

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 9, AIR 1.0

La constante F29 de Unicode en OS X

STRING_F3

Constante 
public static const STRING_F3:String = ""

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 9, AIR 1.0

La constante F3 de Unicode en OS X

STRING_F30

Constante 
public static const STRING_F30:String = ""

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 9, AIR 1.0

La constante F30 de Unicode en OS X

STRING_F31

Constante 
public static const STRING_F31:String = ""

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 9, AIR 1.0

La constante F31 de Unicode en OS X

STRING_F32

Constante 
public static const STRING_F32:String = ""

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 9, AIR 1.0

La constante F32 de Unicode en OS X

STRING_F33

Constante 
public static const STRING_F33:String = ""

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 9, AIR 1.0

La constante F33 de Unicode en OS X

STRING_F34

Constante 
public static const STRING_F34:String = ""

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 9, AIR 1.0

La constante F34 de Unicode en OS X

STRING_F35

Constante 
public static const STRING_F35:String = ""

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 9, AIR 1.0

La constante F35 de Unicode en OS X

STRING_F4

Constante 
public static const STRING_F4:String = ""

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 9, AIR 1.0

La constante F4 de Unicode en OS X

STRING_F5

Constante 
public static const STRING_F5:String = ""

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 9, AIR 1.0

La constante F5 de Unicode en OS X

STRING_F6

Constante 
public static const STRING_F6:String = ""

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 9, AIR 1.0

La constante F6 de Unicode en OS X

STRING_F7

Constante 
public static const STRING_F7:String = ""

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 9, AIR 1.0

La constante F7 de Unicode en OS X

STRING_F8

Constante 
public static const STRING_F8:String = ""

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 9, AIR 1.0

La constante F8 de Unicode en OS X

STRING_F9

Constante 
public static const STRING_F9:String = ""

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 9, AIR 1.0

La constante F9 de Unicode en OS X

STRING_FIND

Constante 
public static const STRING_FIND:String = ""

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 9, AIR 1.0

La constante Buscar de Unicode en OS X

STRING_HELP

Constante 
public static const STRING_HELP:String = ""

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 9, AIR 1.0

La constante Ayuda de Unicode en OS X

STRING_HOME

Constante 
public static const STRING_HOME:String = ""

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 9, AIR 1.0

La constante Inicio de Unicode en OS X

STRING_INSERT

Constante 
public static const STRING_INSERT:String = ""

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 9, AIR 1.0

La constante Insertar de Unicode en OS X

STRING_INSERTCHAR

Constante 
public static const STRING_INSERTCHAR:String = ""

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 9, AIR 1.0

La constante Insertar carácter de Unicode en OS X

STRING_INSERTLINE

Constante 
public static const STRING_INSERTLINE:String = ""

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 9, AIR 1.0

La constante Insertar línea de Unicode en OS X

STRING_LEFTARROW

Constante 
public static const STRING_LEFTARROW:String = ""

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 9, AIR 1.0

La constante de flecha izquierda de Unicode en OS X

STRING_MENU

Constante 
public static const STRING_MENU:String = ""

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 9, AIR 1.0

La constante Menú de Unicode en OS X

STRING_MODESWITCH

Constante 
public static const STRING_MODESWITCH:String = ""

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 9, AIR 1.0

La constante Cambio de modo de Unicode en OS X

STRING_NEXT

Constante 
public static const STRING_NEXT:String = ""

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 9, AIR 1.0

La constante Siguiente de Unicode en OS X

STRING_PAGEDOWN

Constante 
public static const STRING_PAGEDOWN:String = ""

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 9, AIR 1.0

La constante Av Pág de Unicode en OS X

STRING_PAGEUP

Constante 
public static const STRING_PAGEUP:String = ""

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 9, AIR 1.0

La constante Re Pág de Unicode en OS X

STRING_PAUSE

Constante 
public static const STRING_PAUSE:String = ""

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 9, AIR 1.0

La constante Pausa de Unicode en OS X

STRING_PREV

Constante 
public static const STRING_PREV:String = ""

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 9, AIR 1.0

La constante Anterior de Unicode en OS X

STRING_PRINT

Constante 
public static const STRING_PRINT:String = ""

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 9, AIR 1.0

La constante Imprimir de Unicode en OS X

STRING_PRINTSCREEN

Constante 
public static const STRING_PRINTSCREEN:String = ""

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 9, AIR 1.0

La constante Impr. Pant. de Unicode en OS X

STRING_REDO

Constante 
public static const STRING_REDO:String = ""

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 9, AIR 1.0

La constante Rehacer de Unicode en OS X

STRING_RESET

Constante 
public static const STRING_RESET:String = ""

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 9, AIR 1.0

La constante Restablecer de Unicode en OS X

STRING_RIGHTARROW

Constante 
public static const STRING_RIGHTARROW:String = ""

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 9, AIR 1.0

La constante de flecha derecha de Unicode en OS X

STRING_SCROLLLOCK

Constante 
public static const STRING_SCROLLLOCK:String = ""

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 9, AIR 1.0

La constante Bloq. Despl. de Unicode en OS X

STRING_SELECT

Constante 
public static const STRING_SELECT:String = ""

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 9, AIR 1.0

La constante Seleccionar de Unicode en OS X

STRING_STOP

Constante 
public static const STRING_STOP:String = ""

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 9, AIR 1.0

La constante Detener de Unicode en OS X

STRING_SYSREQ

Constante 
public static const STRING_SYSREQ:String = ""

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 9, AIR 1.0

La constante Petición del sistema de Unicode en OS X

STRING_SYSTEM

Constante 
public static const STRING_SYSTEM:String = ""

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 9, AIR 1.0

La constante Sistema de Unicode en OS X

STRING_UNDO

Constante 
public static const STRING_UNDO:String = ""

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 9, AIR 1.0

La constante Deshacer de Unicode en OS X

STRING_UPARROW

Constante 
public static const STRING_UPARROW:String = ""

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 9, AIR 1.0

La constante de flecha arriba de Unicode en OS X

STRING_USER

Constante 
public static const STRING_USER:String = ""

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 9, AIR 1.0

La constante Usuario de Unicode en OS X

SUBTITLE

Constante 
public static const SUBTITLE:uint = 0x01000018

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 10.5, AIR 2.5

Constante asociada al valor del código de tecla del botón para alternar subtítulos.

Esta constante se admite en AIR para TV. En otras plataformas, su valor es undefined.

T

Constante 
public static const T:uint = 84

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 9, AIR 1.0

Constante asociada al valor de código de tecla asociado de la tecla T (84).

TAB

Constante 
public static const TAB:uint = 9

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 9, AIR 1.0, Flash Lite 4

Constante asociada al valor de código de tecla asociado de la tecla Tabulador (9).

U

Constante 
public static const U:uint = 85

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 9, AIR 1.0

Constante asociada al valor de código de tecla asociado de la tecla U (85).

UP

Constante 
public static const UP:uint = 38

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 9, AIR 1.0, Flash Lite 4

Constante asociada al valor de código de tecla asociado de la tecla de flecha arriba (38).

V

Constante 
public static const V:uint = 86

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 9, AIR 1.0

Constante asociada al valor de código de tecla asociado de la tecla V (86).

VOD

Constante 
public static const VOD:uint = 0x0100001A

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 10.5, AIR 2.5

Constante asociada al valor del código de tecla del botón para acceder al vídeo bajo demanda.

Esta constante se admite en AIR para TV. En otras plataformas, su valor es undefined.

W

Constante 
public static const W:uint = 87

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 9, AIR 1.0

Constante asociada al valor de código de tecla asociado de la tecla W (87).

X

Constante 
public static const X:uint = 88

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 9, AIR 1.0

Constante asociada al valor de código de tecla asociado de la tecla X (88).

Y

Constante 
public static const Y:uint = 89

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 9, AIR 1.0

Constante asociada al valor de código de tecla asociado de la tecla Y (89).

YELLOW

Constante 
public static const YELLOW:uint = 0x01000002

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 10.5, AIR 2.5

Constante asociada al valor del código de tecla del botón de tecla de función amarilla.

Esta constante se admite en AIR para TV. En otras plataformas, su valor es undefined.

Z

Constante 
public static const Z:uint = 90

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 9, AIR 1.0

Constante asociada al valor de código de tecla asociado de la tecla Z (90).





[ X ]¿Por qué hay texto en inglés?
Cierto contenido de la Referencia de ActionScript 3.0 se muestra en inglés

No todo el contenido de la Referencia de ActionScript 3.0 se traduce a todos los idiomas. Si un elemento del lenguaje no se traduce, aparecerá en inglés. Por ejemplo, la clase ga.controls.HelpBox no está traducida en ningún idioma. Por lo tanto, en la versión en español de la referencia, la clase ga.controls.HelpBox aparecerá en inglés.