| Paquete | flash.ui |
| Clase | public final class KeyLocation |
| Herencia | KeyLocation Object |
| Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
| Versiones de motor de ejecución: | AIR 1.0, Flash Player 9 |
Las constantes KeyLocation se utilizan en la propiedad KeyboardEvent.keyLocation.
Elementos de API relacionados
| Constante | Definido por | ||
|---|---|---|---|
| D_PAD : uint = 4 [estática]
Indica la activación de la clave originada en una superficie direccional de dispositivo de entrada. | KeyLocation | ||
| LEFT : uint = 1 [estática]
Indica que la tecla activada se encuentra en la ubicación de la tecla izquierda (hay más de una ubicación posible para esta tecla). | KeyLocation | ||
| NUM_PAD : uint = 3 [estática]
Indica la activación de teclas originada en el teclado numérico o con una tecla virtual correspondiente al teclado numérico. | KeyLocation | ||
| RIGHT : uint = 2 [estática]
Indica que la tecla activada se encuentra en la ubicación de la tecla derecha (hay más de una ubicación posible para esta tecla). | KeyLocation | ||
| STANDARD : uint = 0 [estática]
Indica que la tecla activada no distingue entre la versión izquierda o derecha de la tecla y que no se originó en el teclado numérico (o que no se originó con una tecla virtual correspondiente al teclado numérico). | KeyLocation | ||
D_PAD | Constante |
public static const D_PAD:uint = 4| Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
| Versiones de motor de ejecución: | AIR 2.5 |
Indica la activación de la clave originada en una superficie direccional de dispositivo de entrada. Ejemplo: la bola de seguimiento en un dispositivo móvil o la flecha izquierda en un control remoto.
LEFT | Constante |
public static const LEFT:uint = 1| Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
| Versiones de motor de ejecución: | AIR 1.0, Flash Player 9 |
Indica que la tecla activada se encuentra en la ubicación de la tecla izquierda (hay más de una ubicación posible para esta tecla). Ejemplo: la tecla Mayús izquierda de un teclado estadounidense para PC de 101 teclas.
NUM_PAD | Constante |
public static const NUM_PAD:uint = 3| Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
| Versiones de motor de ejecución: | AIR 1.0, Flash Player 9 |
Indica la activación de teclas originada en el teclado numérico o con una tecla virtual correspondiente al teclado numérico. Ejemplo: la tecla 1 del teclado numérico de un teclado estadounidense para PC de 101 teclas.
RIGHT | Constante |
public static const RIGHT:uint = 2| Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
| Versiones de motor de ejecución: | AIR 1.0, Flash Player 9 |
Indica que la tecla activada se encuentra en la ubicación de la tecla derecha (hay más de una ubicación posible para esta tecla). Ejemplo: la tecla Mayús derecha de un teclado estadounidense para PC de 101 teclas.
STANDARD | Constante |
public static const STANDARD:uint = 0| Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
| Versiones de motor de ejecución: | AIR 1.0, Flash Player 9 |
Indica que la tecla activada no distingue entre la versión izquierda o derecha de la tecla y que no se originó en el teclado numérico (o que no se originó con una tecla virtual correspondiente al teclado numérico). Ejemplo: la tecla Q de un teclado estadounidense para PC de 101 teclas.
Tue Jun 12 2018, 02:12 PM Z
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