Referencia de ActionScript® 3.0 para la plataforma de Adobe® Flash®
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fl.video 

NCManagerNative  - AS3 Flash

Paquetefl.video
Clasepublic class NCManagerNative
HerenciaNCManagerNative Inheritance NCManager Inheritance Object
Implementa INCManager

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versión de producto: Flash CS3
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

La clase NCManagerNative es una subclase de la clase NCManager que admite la detección automática del ancho de banda, la cual pueden admitir algunos proveedores de Flash Video Streaming Service. Consulte a su proveedor de FVSS si admite la detección automática del ancho de banda. La detección automática del ancho de banda implica que la detección del ancho de banda está incorporada en el servidor de transmisión, por lo que el rendimiento es mayor.

Al utilizar un objeto NCManagerNative, el servidor no requiere el archivo main.asc. Si no se requiere la detección del ancho de banda, el objeto NCManagerNative permite la conexión a cualquier versión de Flash Media Server (FMS) sin tener que utilizar el archivo main.asc.

Para utilizar este objeto en lugar del predeterminado fl.video.NCManager, coloque el código siguiente en el fotograma 1 del archivo FLA:

     import fl.video.*;
     VideoPlayer.iNCManagerClass = fl.video.NCManagerNative;
     

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Propiedades públicas
 PropiedadDefinido por
 Inheritedbitrate : Number
Al transmitir desde Flash Media Server (FMS), la propiedad bitrate devuelve el valor calculado a partir de la detección automática, no el establecido mediante la propiedad bitrate().
NCManager
 Inheritedconstructor : Object
Una referencia a la clase de objeto o función constructora para una instancia de objeto determinada.
Object
 InheritedfallbackServerName : String
Muestra la propiedad fallbackServerName directa o indirectamente.
NCManager
 InheritedisRTMP : Boolean
[solo lectura] Indica si la URL es para el flujo de RTMP desde un servidor Flash Media Server (FMS) o una descarga progresiva.
NCManager
 InheritednetConnection : NetConnection
[solo lectura] Referencia al objeto NetConnection.
NCManager
 InheritedstreamHeight : int
[solo lectura] Altura del flujo, expresada en píxeles.
NCManager
  streamLength : Number
[override] [solo lectura] Longitud del flujo, expresada en milisegundos.
NCManagerNative
 InheritedstreamName : String
[solo lectura] Nombre de flujo pasado al método NetStream.play().
NCManager
 InheritedstreamWidth : int
[solo lectura] Anchura del flujo, expresada en píxeles.
NCManager
 Inheritedtimeout : uint
Tiempo en milisegundos a partir del cual cesan los intentos de establecer una conexión.
NCManager
 InheritedvideoPlayer : VideoPlayer
Objeto VideoPlayer propietario de este objeto.
NCManager
Métodos públicos
 MétodoDefinido por
  
Crea una nueva instancia de NCManagerNative.
NCManagerNative
 Inherited
Cierra NetConnection.
NCManager
 Inherited
Lo llama el objeto VideoPlayer si la conexión se realiza correctamente pero no se ha encontrado el flujo.
NCManager
 Inherited
Lo llama el objeto VideoPlayer para solicitar una conexión a la URL.
NCManager
 Inherited
getProperty(propertyName:String):*
Permite obtener las propiedades fallbackServerName, fpadZone, objectEncoding y proxyType.
NCManager
 Inherited
Indica si un objeto tiene definida una propiedad especificada.
Object
 Inherited
helperDone(helper:Object, success:Boolean):void
Lo llama cualquier objeto auxiliar que realice una tarea para el objeto NCManager para indicar que ha finalizado y si se ha realizado correctamente.
NCManager
 Inherited
Indica si hay una instancia de la clase Object en la cadena de prototipo del objeto especificado como parámetro.
Object
 Inherited
Indica si existe la propiedad especificada y si es enumerable.
Object
 Inherited
Lo llama el objeto VideoPlayer para solicitar la reconexión si ésta se ha perdido.
NCManager
 Inherited
setProperty(propertyName:String, value:*):void
Permite definir las propiedades fallbackServerName, fpadZone, objectEncoding y proxyType.
NCManager
 Inherited
Establece la disponibilidad de una propiedad dinámica para operaciones de bucle.
Object
 Inherited
Devuelve la representación de cadena de este objeto, con formato según las convenciones específicas de configuración regional.
Object
 Inherited
Devuelve la representación de cadena del objeto especificado.
Object
 Inherited
Devuelve el valor simple del objeto especificado.
Object
Constantes públicas
 ConstanteDefinido por
 InheritedDEFAULT_TIMEOUT : uint = 60000
Tiempo de espera predeterminado, expresado en milisegundos.
NCManager
  SHORT_VERSION : String = "2.1"
[estática] Variable de estado que indica la versión corta del número del componente.
NCManagerNative
  VERSION : String = "2.1.0.23"
[estática] Variable de estado que indica la versión larga del número del componente.
NCManagerNative
Información sobre propiedades

streamLength

propiedad
streamLength:Number  [solo lectura] [override]

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versión de producto: Flash CS3
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Longitud del flujo, expresada en milisegundos. Tras llamar al método VideoPlayer.ncConnected(), si devuelve undefined, null o menos que 0, el objeto VideoPlayer sabe que no hay información de longitud de flujo. Si se devuelve información de longitud de flujo, sustituye cualquier información de longitud de flujo existente, incluida la información establecida por el parámetro totalTime del método VideoPlayer.play(), el método VideoPlayer.load() o la información recibida de los metadatos del archivo FLV.



Implementación
    override public function get streamLength():Number

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Información sobre constructores

NCManagerNative

()Información sobre
public function NCManagerNative()

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versión de producto: Flash CS3
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Crea una nueva instancia de NCManagerNative.

Información sobre constantes

SHORT_VERSION

Constante
public static const SHORT_VERSION:String = "2.1"

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versión de producto: Flash CS3
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Variable de estado que indica la versión corta del número del componente. El número de la versión resulta útil cuando se dispone de un archivo FLA y es necesario conocer la versión del componente. Para determinar la versión del componente, escriba el siguiente código en el archivo FLA:

FLVPlayback.SHORT_VERSION

La variable SHORT_VERSION sólo incluye las versiones superior e inferior, por ejemplo, 2.0. La variable VERSION incluye los números de versión superior e inferior, así como los números de revisión y compilación, por ejemplo, 2.0.0.11.

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VERSION

Constante 
public static const VERSION:String = "2.1.0.23"

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versión de producto: Flash CS3
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Variable de estado que indica la versión larga del número del componente. El número de la versión resulta útil cuando se dispone de un archivo FLA y es necesario conocer la versión del componente. Para determinar la versión del componente, escriba el siguiente código en el archivo FLA:

FLVPlayback.VERSION

La variable VERSION incluye los números de versión superior e inferior, así como los números de revisión y compilación, por ejemplo, 2.0.0.11. La variable SHORT_VERSION sólo incluye las versiones superior e inferior, por ejemplo, 2.0.

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