Paquete | fl.motion |
Clase | public class MatrixTransformer |
Herencia | MatrixTransformer Object |
Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versión de producto: | Flash CS3 |
Versiones de motor de ejecución: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Elementos de API relacionados
Método | Definido por | ||
---|---|---|---|
[estática]
Calcula en grados el ángulo de rotación presente en una matriz. | MatrixTransformer | ||
[estática]
Calcula en radianes el ángulo de rotación presente en una matriz. | MatrixTransformer | ||
[estática]
Calcula la escala horizontal presente en una matriz. | MatrixTransformer | ||
[estática]
Calcula la escala vertical presente en una matriz. | MatrixTransformer | ||
[estática]
Calcula en grados el ángulo de sesgado horizontal presente en una matriz. | MatrixTransformer | ||
[estática]
Calcula en radianes el ángulo de sesgado horizontal presente en una matriz. | MatrixTransformer | ||
[estática]
Calcula en grados el ángulo de sesgado vertical presente en una matriz. | MatrixTransformer | ||
[estática]
Calcula en radianes el ángulo de sesgado vertical presente en una matriz. | MatrixTransformer | ||
Indica si un objeto tiene definida una propiedad especificada. | Object | ||
Indica si hay una instancia de la clase Object en la cadena de prototipo del objeto especificado como parámetro. | Object | ||
[estática]
Mueve una matriz según sea necesario para alinear un punto interno con un punto externo. | MatrixTransformer | ||
Indica si existe la propiedad especificada y si es enumerable. | Object | ||
[estática]
Rota una matriz sobre un punto definido fuera del espacio de transformación de dicha matriz. | MatrixTransformer | ||
[estática]
Rota una matriz sobre un punto definido dentro del espacio de transformación de dicha matriz. | MatrixTransformer | ||
Establece la disponibilidad de una propiedad dinámica para operaciones de bucle. | Object | ||
[estática]
Cambia el ángulo de rotación en una matriz. | MatrixTransformer | ||
[estática]
Cambia el ángulo de rotación en una matriz. | MatrixTransformer | ||
[estática]
Cambia la escala horizontal en una matriz. | MatrixTransformer | ||
[estática]
Cambia la escala vertical en una matriz. | MatrixTransformer | ||
[estática]
Cambia el sesgado horizontal en una matriz. | MatrixTransformer | ||
[estática]
Cambia el sesgado horizontal en una matriz. | MatrixTransformer | ||
[estática]
Cambia el sesgado vertical en una matriz. | MatrixTransformer | ||
[estática]
Cambia el sesgado vertical en una matriz. | MatrixTransformer | ||
Devuelve la representación de cadena de este objeto, con formato según las convenciones específicas de configuración regional. | Object | ||
Devuelve la representación de cadena del objeto especificado. | Object | ||
Devuelve el valor simple del objeto especificado. | Object |
getRotation | () | método |
public static function getRotation(m:Matrix):Number
Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versión de producto: | Flash CS3 |
Versiones de motor de ejecución: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Calcula en grados el ángulo de rotación presente en una matriz. Si el sesgado horizontal y el vertical no son iguales, se utilizará el valor de sesgado vertical. Esto coincide con el comportamiento de rotación de Flash Player.
Parámetros
m:Matrix — Instancia de Matrix.
|
Number — Ángulo de rotación, expresado en grados.
|
Elementos de API relacionados
getRotationRadians | () | método |
public static function getRotationRadians(m:Matrix):Number
Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versión de producto: | Flash CS3 |
Versiones de motor de ejecución: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Calcula en radianes el ángulo de rotación presente en una matriz. Si el sesgado horizontal y el vertical no son iguales, se utilizará el valor de sesgado vertical.
Parámetros
m:Matrix — Instancia de Matrix.
|
Number — Ángulo de rotación, expresado en radianes.
|
Elementos de API relacionados
getScaleX | () | método |
public static function getScaleX(m:Matrix):Number
Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versión de producto: | Flash CS3 |
Versiones de motor de ejecución: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Calcula la escala horizontal presente en una matriz.
Parámetros
m:Matrix — Instancia de Matrix.
|
Number — Escala horizontal.
|
Elementos de API relacionados
getScaleY | () | método |
public static function getScaleY(m:Matrix):Number
Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versión de producto: | Flash CS3 |
Versiones de motor de ejecución: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Calcula la escala vertical presente en una matriz.
Parámetros
m:Matrix — Instancia de Matrix.
|
Number — Escala vertical.
|
Elementos de API relacionados
getSkewX | () | método |
public static function getSkewX(m:Matrix):Number
Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versión de producto: | Flash CS3 |
Versiones de motor de ejecución: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Calcula en grados el ángulo de sesgado horizontal presente en una matriz.
Parámetros
m:Matrix — Instancia de Matrix.
|
Number — Ángulo de sesgado horizontal, expresado en grados.
|
Elementos de API relacionados
getSkewXRadians | () | método |
public static function getSkewXRadians(m:Matrix):Number
Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versión de producto: | Flash CS3 |
Versiones de motor de ejecución: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Calcula en radianes el ángulo de sesgado horizontal presente en una matriz.
Parámetros
m:Matrix — Instancia de Matrix.
|
Number — Ángulo de sesgado horizontal, expresado en radianes.
|
Elementos de API relacionados
getSkewY | () | método |
public static function getSkewY(m:Matrix):Number
Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versión de producto: | Flash CS3 |
Versiones de motor de ejecución: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Calcula en grados el ángulo de sesgado vertical presente en una matriz.
Parámetros
m:Matrix — Instancia de Matrix.
|
Number — Ángulo de sesgado vertical, expresado en grados.
|
Elementos de API relacionados
getSkewYRadians | () | método |
public static function getSkewYRadians(m:Matrix):Number
Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versión de producto: | Flash CS3 |
Versiones de motor de ejecución: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Calcula en radianes el ángulo de sesgado vertical presente en una matriz.
Parámetros
m:Matrix — Instancia de Matrix.
|
Number — Ángulo de sesgado vertical, expresado en radianes.
|
Elementos de API relacionados
matchInternalPointWithExternal | () | método |
public static function matchInternalPointWithExternal(m:Matrix, internalPoint:Point, externalPoint:Point):void
Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versión de producto: | Flash CS3 |
Versiones de motor de ejecución: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Mueve una matriz según sea necesario para alinear un punto interno con un punto externo. Esto se puede utilizar para hacer coincidir un punto de un clip de película transformado con otro punto del clip de película principal.
Parámetros
m:Matrix — Instancia de Matrix.
| |
internalPoint:Point — Instancia de Point que define una ubicación dentro del espacio de transformación de la matriz.
| |
externalPoint:Point — Instancia de Point que define una ubicación de referencia fuera del espacio de transformación de la matriz.
|
Elementos de API relacionados
rotateAroundExternalPoint | () | método |
public static function rotateAroundExternalPoint(m:Matrix, x:Number, y:Number, angleDegrees:Number):void
Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versión de producto: | Flash CS3 |
Versiones de motor de ejecución: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Rota una matriz sobre un punto definido fuera del espacio de transformación de dicha matriz. Esto se puede utilizar para rotar un clip de película en torno a un punto de transformación del clip de película principal.
Parámetros
m:Matrix — Instancia de Matrix.
| |
x:Number — Coordenada x del punto.
| |
y:Number — Coordenada y del punto.
| |
angleDegrees:Number — Ángulo de rotación, expresado en grados.
|
Elementos de API relacionados
rotateAroundInternalPoint | () | método |
public static function rotateAroundInternalPoint(m:Matrix, x:Number, y:Number, angleDegrees:Number):void
Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versión de producto: | Flash CS3 |
Versiones de motor de ejecución: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Rota una matriz sobre un punto definido dentro del espacio de transformación de dicha matriz. Esto se puede utilizar para rotar un clip de película en torno a un punto de transformación que contenga.
Parámetros
m:Matrix — Instancia de Matrix.
| |
x:Number — Coordenada x del punto.
| |
y:Number — Coordenada y del punto.
| |
angleDegrees:Number — Ángulo de rotación, expresado en grados.
|
Elementos de API relacionados
setRotation | () | método |
public static function setRotation(m:Matrix, rotation:Number):void
Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versión de producto: | Flash CS3 |
Versiones de motor de ejecución: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Cambia el ángulo de rotación en una matriz. Si el sesgado horizontal y el vertical no son iguales, el sesgado vertical se establece con el valor de rotación y el sesgado horizontal se aumenta con la diferencia entre el valor de rotación antiguo y el nuevo. Esto coincide con el comportamiento de rotación de Flash Player.
Parámetros
m:Matrix — Instancia de Matrix.
| |
rotation:Number — Ángulo de rotación, expresado en grados.
|
Elementos de API relacionados
setRotationRadians | () | método |
public static function setRotationRadians(m:Matrix, rotation:Number):void
Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versión de producto: | Flash CS3 |
Versiones de motor de ejecución: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Cambia el ángulo de rotación en una matriz. Si el sesgado horizontal y el vertical no son iguales, el sesgado vertical se establece con el valor de rotación y el sesgado horizontal se aumenta con la diferencia entre el valor de rotación antiguo y el nuevo. Esto coincide con el comportamiento de rotación de Flash Player.
Parámetros
m:Matrix — Instancia de Matrix.
| |
rotation:Number — Ángulo de rotación, expresado en radianes.
|
Elementos de API relacionados
setScaleX | () | método |
public static function setScaleX(m:Matrix, scaleX:Number):void
Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versión de producto: | Flash CS3 |
Versiones de motor de ejecución: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Cambia la escala horizontal en una matriz.
Parámetros
m:Matrix — Instancia de Matrix que se va a modificar.
| |
scaleX:Number — Nueva escala horizontal.
|
Elementos de API relacionados
setScaleY | () | método |
public static function setScaleY(m:Matrix, scaleY:Number):void
Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versión de producto: | Flash CS3 |
Versiones de motor de ejecución: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Cambia la escala vertical en una matriz.
Parámetros
m:Matrix — Instancia de Matrix que se va a modificar.
| |
scaleY:Number — Nueva escala vertical.
|
Elementos de API relacionados
setSkewX | () | método |
public static function setSkewX(m:Matrix, skewX:Number):void
Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versión de producto: | Flash CS3 |
Versiones de motor de ejecución: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Cambia el sesgado horizontal en una matriz.
Parámetros
m:Matrix — Instancia de Matrix que se va a modificar.
| |
skewX:Number — Nuevo sesgado horizontal, expresado en grados.
|
Elementos de API relacionados
setSkewXRadians | () | método |
public static function setSkewXRadians(m:Matrix, skewX:Number):void
Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versión de producto: | Flash CS3 |
Versiones de motor de ejecución: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Cambia el sesgado horizontal en una matriz.
Parámetros
m:Matrix — Instancia de Matrix que se va a modificar.
| |
skewX:Number — Nuevo sesgado horizontal, expresado en radianes.
|
Elementos de API relacionados
setSkewY | () | método |
public static function setSkewY(m:Matrix, skewY:Number):void
Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versión de producto: | Flash CS3 |
Versiones de motor de ejecución: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Cambia el sesgado vertical en una matriz.
Parámetros
m:Matrix — Instancia de Matrix que se va a modificar.
| |
skewY:Number — Nuevo sesgado vertical, expresado en grados.
|
Elementos de API relacionados
setSkewYRadians | () | método |
public static function setSkewYRadians(m:Matrix, skewY:Number):void
Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versión de producto: | Flash CS3 |
Versiones de motor de ejecución: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Cambia el sesgado vertical en una matriz.
Parámetros
m:Matrix — Instancia de Matrix que se va a modificar.
| |
skewY:Number — Nuevo sesgado vertical, expresado en radianes.
|
Elementos de API relacionados
Tue Jun 12 2018, 02:12 PM Z