Referencia de ActionScript® 3.0 para la plataforma de Adobe® Flash®
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com.adobe.ep.ux.content.view.components.toolbar.controlRenderers
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com.adobe.ep.ux.taskaction.domain
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com.adobe.gravity.utility.events
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com.adobe.icc.services.category
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com.adobe.icc.services.export
com.adobe.icc.services.external
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com.adobe.icc.services.layout
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com.adobe.icc.services.locator
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com.adobe.icc.token
com.adobe.icc.vo
com.adobe.icc.vo.render
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com.adobe.icomm.assetplacement.controller.utils
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com.adobe.livecycle.assetmanager.client.event
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.handler
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.managers
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.model
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.model.cms
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.service
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.service.search
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.service.search.cms
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.utils
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com.adobe.livecycle.rca.service
com.adobe.livecycle.rca.service.core
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com.adobe.livecycle.rca.service.process.delegate
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com.adobe.mosaic.om.interfaces
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flashx.textLayout.operations
flashx.textLayout.utils
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ga.uiComponents
ga.util
ga.views
ga.wrappers
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lc.foundation.domain
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lc.foundation.ui
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lc.procmgmt
lc.procmgmt.commands
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lc.procmgmt.impl
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lc.procmgmt.ui.process
lc.procmgmt.ui.search
lc.procmgmt.ui.startpoint
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lc.procmgmt.ui.task.form
lc.procmgmt.ui.task.form.commands
lc.procmgmt.ui.tracking
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org.osmf.media
org.osmf.metadata
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org.osmf.net.httpstreaming
org.osmf.net.metrics
org.osmf.net.qos
org.osmf.net.rtmpstreaming
org.osmf.net.rules
org.osmf.traits
org.osmf.utils
spark.accessibility
spark.automation.delegates
spark.automation.delegates.components
spark.automation.delegates.components.gridClasses
spark.automation.delegates.components.mediaClasses
spark.automation.delegates.components.supportClasses
spark.automation.delegates.skins.spark
spark.automation.events
spark.collections
spark.components
spark.components.calendarClasses
spark.components.gridClasses
spark.components.mediaClasses
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spark.effects.animation
spark.effects.easing
spark.effects.interpolation
spark.effects.supportClasses
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spark.formatters.supportClasses
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spark.globalization.supportClasses
spark.layouts
spark.layouts.supportClasses
spark.managers
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spark.preloaders
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spark.skins.mobile.supportClasses
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spark.skins.spark.mediaClasses.normal
spark.skins.spark.windowChrome
spark.skins.wireframe
spark.skins.wireframe.mediaClasses
spark.skins.wireframe.mediaClasses.fullScreen
spark.transitions
spark.utils
spark.validators
spark.validators.supportClasses
xd.core.axm.enterprise.view.components
xd.core.axm.enterprise.view.skins
xd.core.axm.view.components
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Elementos del lenguaje

Constantes globales
Funciones globales
Operadores
Sentencias, palabras clave y directivas
Tipos especiales

Apéndices

Novedades
Errores del compilador
Advertencias del compilador
Errores en tiempo de ejecución
Migración a ActionScript 3
Conjuntos de caracteres admitidos
Solo etiquetas MXML
Elementos Motion XML
Etiquetas de texto temporizado
Lista de elementos desfasados
Constantes de implementación de accesibilidad
Cómo utilizar ejemplos de ActionScript
Avisos legales
Paquetefl.motion
Clasepublic class MatrixTransformer
HerenciaMatrixTransformer Inheritance Object

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versión de producto: Flash CS3
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

La clase MatrixTransformer contiene métodos para la modificación de propiedades individuales de una matriz de transformación: la escala horizontal y vertical, el sesgado horizontal y vertical, y la rotación. Esta clase también tiene métodos para la rotación en torno a un punto de transformación determinado, en lugar del típico punto (0, 0).

Elementos de API relacionados



Propiedades públicas
 PropiedadDefinido por
 Inheritedconstructor : Object
Una referencia a la clase de objeto o función constructora para una instancia de objeto determinada.
Object
Métodos públicos
 MétodoDefinido por
  
[estática] Calcula en grados el ángulo de rotación presente en una matriz.
MatrixTransformer
  
[estática] Calcula en radianes el ángulo de rotación presente en una matriz.
MatrixTransformer
  
[estática] Calcula la escala horizontal presente en una matriz.
MatrixTransformer
  
[estática] Calcula la escala vertical presente en una matriz.
MatrixTransformer
  
[estática] Calcula en grados el ángulo de sesgado horizontal presente en una matriz.
MatrixTransformer
  
[estática] Calcula en radianes el ángulo de sesgado horizontal presente en una matriz.
MatrixTransformer
  
[estática] Calcula en grados el ángulo de sesgado vertical presente en una matriz.
MatrixTransformer
  
[estática] Calcula en radianes el ángulo de sesgado vertical presente en una matriz.
MatrixTransformer
 Inherited
Indica si un objeto tiene definida una propiedad especificada.
Object
 Inherited
Indica si hay una instancia de la clase Object en la cadena de prototipo del objeto especificado como parámetro.
Object
  
matchInternalPointWithExternal(m:Matrix, internalPoint:Point, externalPoint:Point):void
[estática] Mueve una matriz según sea necesario para alinear un punto interno con un punto externo.
MatrixTransformer
 Inherited
Indica si existe la propiedad especificada y si es enumerable.
Object
  
[estática] Rota una matriz sobre un punto definido fuera del espacio de transformación de dicha matriz.
MatrixTransformer
  
[estática] Rota una matriz sobre un punto definido dentro del espacio de transformación de dicha matriz.
MatrixTransformer
 Inherited
Establece la disponibilidad de una propiedad dinámica para operaciones de bucle.
Object
  
[estática] Cambia el ángulo de rotación en una matriz.
MatrixTransformer
  
[estática] Cambia el ángulo de rotación en una matriz.
MatrixTransformer
  
[estática] Cambia la escala horizontal en una matriz.
MatrixTransformer
  
[estática] Cambia la escala vertical en una matriz.
MatrixTransformer
  
[estática] Cambia el sesgado horizontal en una matriz.
MatrixTransformer
  
[estática] Cambia el sesgado horizontal en una matriz.
MatrixTransformer
  
[estática] Cambia el sesgado vertical en una matriz.
MatrixTransformer
  
[estática] Cambia el sesgado vertical en una matriz.
MatrixTransformer
 Inherited
Devuelve la representación de cadena de este objeto, con formato según las convenciones específicas de configuración regional.
Object
 Inherited
Devuelve la representación de cadena del objeto especificado.
Object
 Inherited
Devuelve el valor simple del objeto especificado.
Object
Información sobre métodos

getRotation

()método
public static function getRotation(m:Matrix):Number

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versión de producto: Flash CS3
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Calcula en grados el ángulo de rotación presente en una matriz. Si el sesgado horizontal y el vertical no son iguales, se utilizará el valor de sesgado vertical. Esto coincide con el comportamiento de rotación de Flash Player.

Parámetros

m:Matrix — Instancia de Matrix.

Valor devuelto
Number — Ángulo de rotación, expresado en grados.

Elementos de API relacionados

getRotationRadians

()método 
public static function getRotationRadians(m:Matrix):Number

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versión de producto: Flash CS3
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Calcula en radianes el ángulo de rotación presente en una matriz. Si el sesgado horizontal y el vertical no son iguales, se utilizará el valor de sesgado vertical.

Parámetros

m:Matrix — Instancia de Matrix.

Valor devuelto
Number — Ángulo de rotación, expresado en radianes.

Elementos de API relacionados

getScaleX

()método 
public static function getScaleX(m:Matrix):Number

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versión de producto: Flash CS3
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Calcula la escala horizontal presente en una matriz.

Parámetros

m:Matrix — Instancia de Matrix.

Valor devuelto
Number — Escala horizontal.

Elementos de API relacionados

getScaleY

()método 
public static function getScaleY(m:Matrix):Number

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versión de producto: Flash CS3
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Calcula la escala vertical presente en una matriz.

Parámetros

m:Matrix — Instancia de Matrix.

Valor devuelto
Number — Escala vertical.

Elementos de API relacionados

getSkewX

()método 
public static function getSkewX(m:Matrix):Number

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versión de producto: Flash CS3
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Calcula en grados el ángulo de sesgado horizontal presente en una matriz.

Parámetros

m:Matrix — Instancia de Matrix.

Valor devuelto
Number — Ángulo de sesgado horizontal, expresado en grados.

Elementos de API relacionados

getSkewXRadians

()método 
public static function getSkewXRadians(m:Matrix):Number

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versión de producto: Flash CS3
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Calcula en radianes el ángulo de sesgado horizontal presente en una matriz.

Parámetros

m:Matrix — Instancia de Matrix.

Valor devuelto
Number — Ángulo de sesgado horizontal, expresado en radianes.

Elementos de API relacionados

getSkewY

()método 
public static function getSkewY(m:Matrix):Number

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versión de producto: Flash CS3
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Calcula en grados el ángulo de sesgado vertical presente en una matriz.

Parámetros

m:Matrix — Instancia de Matrix.

Valor devuelto
Number — Ángulo de sesgado vertical, expresado en grados.

Elementos de API relacionados

getSkewYRadians

()método 
public static function getSkewYRadians(m:Matrix):Number

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versión de producto: Flash CS3
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Calcula en radianes el ángulo de sesgado vertical presente en una matriz.

Parámetros

m:Matrix — Instancia de Matrix.

Valor devuelto
Number — Ángulo de sesgado vertical, expresado en radianes.

Elementos de API relacionados

matchInternalPointWithExternal

()método 
public static function matchInternalPointWithExternal(m:Matrix, internalPoint:Point, externalPoint:Point):void

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versión de producto: Flash CS3
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Mueve una matriz según sea necesario para alinear un punto interno con un punto externo. Esto se puede utilizar para hacer coincidir un punto de un clip de película transformado con otro punto del clip de película principal.

Parámetros

m:Matrix — Instancia de Matrix.
 
internalPoint:Point — Instancia de Point que define una ubicación dentro del espacio de transformación de la matriz.
 
externalPoint:Point — Instancia de Point que define una ubicación de referencia fuera del espacio de transformación de la matriz.

Elementos de API relacionados

rotateAroundExternalPoint

()método 
public static function rotateAroundExternalPoint(m:Matrix, x:Number, y:Number, angleDegrees:Number):void

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versión de producto: Flash CS3
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Rota una matriz sobre un punto definido fuera del espacio de transformación de dicha matriz. Esto se puede utilizar para rotar un clip de película en torno a un punto de transformación del clip de película principal.

Parámetros

m:Matrix — Instancia de Matrix.
 
x:Number — Coordenada x del punto.
 
y:Number — Coordenada y del punto.
 
angleDegrees:Number — Ángulo de rotación, expresado en grados.

Elementos de API relacionados

rotateAroundInternalPoint

()método 
public static function rotateAroundInternalPoint(m:Matrix, x:Number, y:Number, angleDegrees:Number):void

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versión de producto: Flash CS3
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Rota una matriz sobre un punto definido dentro del espacio de transformación de dicha matriz. Esto se puede utilizar para rotar un clip de película en torno a un punto de transformación que contenga.

Parámetros

m:Matrix — Instancia de Matrix.
 
x:Number — Coordenada x del punto.
 
y:Number — Coordenada y del punto.
 
angleDegrees:Number — Ángulo de rotación, expresado en grados.

Elementos de API relacionados

setRotation

()método 
public static function setRotation(m:Matrix, rotation:Number):void

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versión de producto: Flash CS3
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Cambia el ángulo de rotación en una matriz. Si el sesgado horizontal y el vertical no son iguales, el sesgado vertical se establece con el valor de rotación y el sesgado horizontal se aumenta con la diferencia entre el valor de rotación antiguo y el nuevo. Esto coincide con el comportamiento de rotación de Flash Player.

Parámetros

m:Matrix — Instancia de Matrix.
 
rotation:Number — Ángulo de rotación, expresado en grados.

Elementos de API relacionados

setRotationRadians

()método 
public static function setRotationRadians(m:Matrix, rotation:Number):void

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versión de producto: Flash CS3
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Cambia el ángulo de rotación en una matriz. Si el sesgado horizontal y el vertical no son iguales, el sesgado vertical se establece con el valor de rotación y el sesgado horizontal se aumenta con la diferencia entre el valor de rotación antiguo y el nuevo. Esto coincide con el comportamiento de rotación de Flash Player.

Parámetros

m:Matrix — Instancia de Matrix.
 
rotation:Number — Ángulo de rotación, expresado en radianes.

Elementos de API relacionados

setScaleX

()método 
public static function setScaleX(m:Matrix, scaleX:Number):void

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versión de producto: Flash CS3
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Cambia la escala horizontal en una matriz.

Parámetros

m:Matrix — Instancia de Matrix que se va a modificar.
 
scaleX:Number — Nueva escala horizontal.

Elementos de API relacionados

setScaleY

()método 
public static function setScaleY(m:Matrix, scaleY:Number):void

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versión de producto: Flash CS3
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Cambia la escala vertical en una matriz.

Parámetros

m:Matrix — Instancia de Matrix que se va a modificar.
 
scaleY:Number — Nueva escala vertical.

Elementos de API relacionados

setSkewX

()método 
public static function setSkewX(m:Matrix, skewX:Number):void

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versión de producto: Flash CS3
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Cambia el sesgado horizontal en una matriz.

Parámetros

m:Matrix — Instancia de Matrix que se va a modificar.
 
skewX:Number — Nuevo sesgado horizontal, expresado en grados.

Elementos de API relacionados

setSkewXRadians

()método 
public static function setSkewXRadians(m:Matrix, skewX:Number):void

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versión de producto: Flash CS3
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Cambia el sesgado horizontal en una matriz.

Parámetros

m:Matrix — Instancia de Matrix que se va a modificar.
 
skewX:Number — Nuevo sesgado horizontal, expresado en radianes.

Elementos de API relacionados

setSkewY

()método 
public static function setSkewY(m:Matrix, skewY:Number):void

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versión de producto: Flash CS3
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Cambia el sesgado vertical en una matriz.

Parámetros

m:Matrix — Instancia de Matrix que se va a modificar.
 
skewY:Number — Nuevo sesgado vertical, expresado en grados.

Elementos de API relacionados

setSkewYRadians

()método 
public static function setSkewYRadians(m:Matrix, skewY:Number):void

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versión de producto: Flash CS3
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Cambia el sesgado vertical en una matriz.

Parámetros

m:Matrix — Instancia de Matrix que se va a modificar.
 
skewY:Number — Nuevo sesgado vertical, expresado en radianes.

Elementos de API relacionados





[ X ]¿Por qué hay texto en inglés?
Cierto contenido de la Referencia de ActionScript 3.0 se muestra en inglés

No todo el contenido de la Referencia de ActionScript 3.0 se traduce a todos los idiomas. Si un elemento del lenguaje no se traduce, aparecerá en inglés. Por ejemplo, la clase ga.controls.HelpBox no está traducida en ningún idioma. Por lo tanto, en la versión en español de la referencia, la clase ga.controls.HelpBox aparecerá en inglés.