Referencia de ActionScript® 3.0 para la plataforma de Adobe® Flash®
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com.adobe.solutions.rca.presentation.util
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xd.core.axm.enterprise.view.skins
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Elementos del lenguaje

Constantes globales
Funciones globales
Operadores
Sentencias, palabras clave y directivas
Tipos especiales

Apéndices

Novedades
Errores del compilador
Advertencias del compilador
Errores en tiempo de ejecución
Migración a ActionScript 3
Conjuntos de caracteres admitidos
Solo etiquetas MXML
Elementos Motion XML
Etiquetas de texto temporizado
Lista de elementos desfasados
Constantes de implementación de accesibilidad
Cómo utilizar ejemplos de ActionScript
Avisos legales
Paqueteair.update.events
Clasepublic class StatusUpdateEvent
HerenciaStatusUpdateEvent Inheritance UpdateEvent Inheritance Event Inheritance Object

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: AIR 1.5

Un objeto Updater distribuye un objeto StatusUpdateEvent cuando el archivo de actualización descarga e interpreta correctamente el archivo descriptor de la actualización.

El comportamiento predeterminado es descargar la actualización si la propiedad available del objeto StatusUpdateEvent está establecida en true. El comportamiento predeterminado se puede evitar únicamente con la clase ApplicationUpdater.

Elementos de API relacionados



Propiedades públicas
 PropiedadDefinido por
      available : Boolean = false
Indica si hay disponible una actualización.
StatusUpdateEvent
 Inheritedbubbles : Boolean
[solo lectura] Indica si un evento es un evento de propagación.
Event
 Inheritedcancelable : Boolean
[solo lectura] Indica si se puede evitar el comportamiento asociado al evento.
Event
 Inheritedconstructor : Object
Una referencia a la clase de objeto o función constructora para una instancia de objeto determinada.
Object
 InheritedcurrentTarget : Object
[solo lectura] Objeto que procesa de forma activa el objeto de evento con un detector de eventos.
Event
      details : Array
Un conjunto que define la cadena de detalles de cada uno de los idiomas admitidos.
StatusUpdateEvent
 InheritedeventPhase : uint
[solo lectura] La fase actual en el flujo del evento.
Event
 Inheritedtarget : Object
[solo lectura] El destino del evento.
Event
 Inheritedtype : String
[solo lectura] El tipo de evento.
Event
      version : String
La cadena de versión de la actualización.
StatusUpdateEvent
      versionLabel : String
La cadena de etiqueta de versión de la actualización.
StatusUpdateEvent
Métodos públicos
 MétodoDefinido por
  
    StatusUpdateEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false, available:Boolean = false, version:String = "", details:Array = null, versionLabel:String = "")
La función del constructor.
StatusUpdateEvent
  
    clone():Event
[override] Crea una copia del objeto y define el valor de cada propiedad para que coincida con el del objeto original.
StatusUpdateEvent
 Inherited
formatToString(className:String, ... arguments):String
Una función de utilidad para implementar el método toString() en las clases Event personalizadas de ActionScript 3.0.
Event
 Inherited
Indica si un objeto tiene definida una propiedad especificada.
Object
 Inherited
Comprueba si se ha llamado a preventDefault() en el evento.
Event
 Inherited
Indica si hay una instancia de la clase Object en la cadena de prototipo del objeto especificado como parámetro.
Object
 Inherited
Cancela el comportamiento predeterminado de un evento si es posible cancelarlo.
Event
 Inherited
Indica si existe la propiedad especificada y si es enumerable.
Object
 Inherited
Establece la disponibilidad de una propiedad dinámica para operaciones de bucle.
Object
 Inherited
Impide el proceso de cualquier detector de eventos en el nodo actual y los nodos siguientes en el flujo del evento.
Event
 Inherited
Impide el proceso de cualquier detector de eventos en nodos siguientes al nodo actual.
Event
 Inherited
Devuelve la representación de cadena de este objeto, con formato según las convenciones específicas de configuración regional.
Object
  
    toString():String
[override] Devuelve una cadena con todas las propiedades del objeto.
StatusUpdateEvent
 Inherited
Devuelve el valor simple del objeto especificado.
Object
Constantes públicas
 ConstanteDefinido por
      UPDATE_STATUS : String = "updateStatus"
[estática] La constante StatusUpdateEvent.UPDATE_STATUS define el valor de la propiedad type de un objeto de evento de un evento updateStatus.
StatusUpdateEvent
Información sobre propiedades
    

available

propiedad
public var available:Boolean = false

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: AIR 1.5

Indica si hay disponible una actualización. Esta propiedad es true si el archivo descriptor de la actualización especifica una versión distinta a la de la aplicación actual; es false en caso contrario (la versión es la misma).

    

details

propiedad 
public var details:Array

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: AIR 1.5

Un conjunto que define la cadena details de cada uno de los idiomas admitidos. Si no hay ninguna descripción localizada, ésta se define como un conjunto donde el primer elemento es una cadena vacía ("") y el segundo elemento es la cadena de detalles. Si hay descripciones localizadas, cada elemento del conjunto será un conjunto con dos elementos. El primer elemento es el código de la configuración regional. El segundo es la descripción. Por ejemplo, el siguiente conjunto tiene subconjuntos de dos idiomas (inglés EE.UU. y francés): ["en-US", "Hello World"], ["fr", "Bonjour monde"]. Los idiomas se muestran en el mismo orden que en el descriptor de actualización.

    

version

propiedad 
public var version:String

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: AIR 1.5

La cadena de versión de la actualización.

En AIR 2.5 y posterior, la cadena de la versión se especifica en el elemento versionNumber del archivo descriptor de la aplicación. En versiones anteriores de AIR, la cadena de la versión se especifica en el elemento version.

    

versionLabel

propiedad 
public var versionLabel:String

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: AIR 2.5

La cadena de etiqueta de versión de la actualización.

Información sobre constructores
    

StatusUpdateEvent

()Información sobre
public function StatusUpdateEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false, available:Boolean = false, version:String = "", details:Array = null, versionLabel:String = "")

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: AIR 1.5

La función del constructor. No llame a esta función. El marco de la actualización la llama para crear el objeto de evento.

Parámetros
type:String — El tipo de evento. Los detectores de eventos pueden acceder a esta información a través de la propiedad type heredada. Sólo hay un tipo de evento de error: ErrorEvent.ERROR.
 
bubbles:Boolean (default = false) — Determina si el objeto de evento se propaga. Los detectores de eventos pueden acceder a esta información a través de la propiedad bubbles heredada.
 
cancelable:Boolean (default = false) — Determina si se puede cancelar el objeto Event. Los detectores de eventos pueden acceder a esta información a través de la propiedad cancelable heredada.
 
available:Boolean (default = false) — Texto que se mostrará como mensaje de error. Los detectores de eventos pueden acceder a esta información a través de la propiedad text.
 
version:String (default = "") — Un número de referencia que se asocia al de error en cuestión.
 
details:Array (default = null) — la cadena de la versión de la actualización.
 
versionLabel:String (default = "") — un conjunto que contiene la descripción de actualización. Los elementos del conjunto alternan entre los códigos locales y una versión localizada de la descripción.
Información sobre métodos

    clone

()método
override public function clone():Event

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: AIR 1.5

Crea una copia del objeto y define el valor de cada propiedad para que coincida con el del objeto original.

Valor devuelto
Event

    toString

()método 
override public function toString():String

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: AIR 1.5

Devuelve una cadena con todas las propiedades del objeto.

Valor devuelto
String
Información sobre constantes
    

UPDATE_STATUS

Constante
public static const UPDATE_STATUS:String = "updateStatus"

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: AIR 1.5

La constante StatusUpdateEvent.UPDATE_STATUS define el valor de la propiedad type del objeto de evento para un evento updateStatus.

Este evento tiene las propiedades siguientes:

PropiedadValor
availableSe establece en true si el archivo descriptor de la aplicación especifica una versión distinta a la de la aplicación actual; false en caso contrario (la versión es la misma).
versionLa cadena que representa la nueva versión disponible.
detailsUn conjunto que define la cadena details de cada uno de los idiomas admitidos. Si no hay ninguna descripción localizada, ésta se define como un conjunto donde el primer elemento es una cadena vacía ("") y el segundo elemento es la cadena de detalles. Si hay descripciones localizadas, cada elemento del conjunto será un conjunto con dos elementos. El primer elemento es el código de la configuración regional. El segundo es la descripción. Por ejemplo, el siguiente conjunto tiene subconjuntos de dos idiomas (inglés EE.UU. y francés): ["en-US", "Hello World"], ["fr", "Bonjour monde"]. Los idiomas se muestran en el mismo orden que en el descriptor de actualización. El texto de los detalles propiedad se especifica en el archivo descriptor de actualización.
versionLabel(AIR 2.5 y posterior) La etiqueta de la versión del descriptor de la aplicación de la actualización. La etiqueta de la versión debe mostrarse a usuarios en lugar de la versión. Si no se especifica ninguna etiqueta de versión, esta propiedad es una cadena vacía.





[ X ]¿Por qué hay texto en inglés?
Cierto contenido de la Referencia de ActionScript 3.0 se muestra en inglés

No todo el contenido de la Referencia de ActionScript 3.0 se traduce a todos los idiomas. Si un elemento del lenguaje no se traduce, aparecerá en inglés. Por ejemplo, la clase ga.controls.HelpBox no está traducida en ningún idioma. Por lo tanto, en la versión en español de la referencia, la clase ga.controls.HelpBox aparecerá en inglés.