button

Das button-Objekt beschreibt ein Schaltflächen-Steuerelement.

Hierarchie der Objekte

Modell

Untergeordnete Objekte

Formularmodell

extras

Übergeordnete Klasse

node-Klasse-Klasse

Eigenschaften

Name

Beschreibung

Typ

Zugriff

highlight

Gibt an, wie eine Schaltfläche nach der Aktivierung durch einen Benutzer aussieht. Alle Werte unterstützen zwei Zustände (nicht gedrückt und gedrückt). Eine Ausnahme bildet de Schaltfläche , die drei Zustände (nicht gedrückt, gedrückt, Rollover) unterstützt.

Zeichenfolge

Lesen/Schreiben

use

Ruft einen Prototyp auf.

Zeichenfolge

Lesen/Schreiben

usehref

Ruft einen externen Prototyp auf.

Zeichenfolge

Lesen/Schreiben

Methoden

Keine