Designer bietet für das Erstellen von Berechnungen und Skripten eine Vielzahl von Funktionen, mit deren Hilfe sich zahlreiche Aufgaben ausführen lassen. Das folgende Skript ändert beispielsweise die Farbe eines Textfeldrandes und die Schriftgröße des Textfeldwertes:
TextField1.border.edge.color.value = "255,0,0"; TextField1.font.typeface = "Courier New";
Komplexere Formulare können mit Hilfe von Skripten zur Laufzeit Datenquellverbindungen vornehmen und Daten bearbeiten. Beispiele für gängige Aufgaben bei der Skripterstellung finden Sie unter Beispiele für gängige Aufgaben bei der Skripterstellung
Für das Erstellen von Berechnungen und Skripten in Designer gibt es einen allgemeinen Prozess, der jedes Mal ausgeführt werden muss, wenn Sie eine Berechnung oder ein Skript an ein Objekt anhängen. Nicht alle Teile dieses Prozesses sind jedes Mal erforderlich, wenn Sie eine Berechnung oder ein Skript erstellen. Dennoch ist es empfehlenswert, diesen Prozess umzusetzen, um potenzielle Fehler und unerwartete Ergebnisse zu vermeiden.
Beim Erstellen einer Berechnung oder eines Skripts müssen generell die folgenden Schritte ausgeführt werden:
Wählen Sie das Objekt aus, an das Sie eine Berechnung oder ein Skript anhängen möchten. Sie können zwar Berechnungen und Skripten erstellen, mit denen fast jedes Objekt im Formularentwurf bearbeitet werden kann, jedoch werden Formularereignisse nicht von allen Objekten des Formularentwurfs unterstützt. Eine Liste der in der Palette „Objektbibliothek“ in Designer enthaltenen Standardobjekte, die Scripting unterstützen, finden Sie unter Objekte, die Berechnungen und Skripten unterstützen.
Erstellen Sie die Berechnung bzw. das Skript im Skript-Bearbeitungsfeld des Skript-Editors.
Unterziehen Sie die Berechnung oder das Skript entweder auf der Registerkarte „PDF-Vorschau“ oder in Ihrer Testumgebung einer gründlichen Überprüfung.
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