Adobe AIR 1.0 und höher
Die FileStream-Klasse definiert Methoden für das Öffnen, Lesen und Schreiben von Dateien.
Modi beim Öffnen von FileStream-Objekten
Initialisieren von FileStream-Objekten (Öffnen und Schießen von Dateien)
Die position-Eigenschaft eines FileStream-Objekts
Der Lesepuffer und die bytesAvailable-Eigenschaft
Asynchrone Programmierung und Ereignisse
Datenformate und die geeigneten read- und write-Methoden