パッケージ | mx.controls |
クラス | public class FileSystemList |
継承 | FileSystemList List ListBase ScrollControlBase UIComponent FlexSprite Sprite DisplayObjectContainer InteractiveObject DisplayObject EventDispatcher Object |
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flex 3 |
ランタイムバージョン: | AIR 1.1 |
表示データを変更するには、dataProvider
プロパティを使用するのではなく、directory
プロパティを設定します。 これにより、ディレクトリの内容が列挙され、自動的に dataProvider
プロパティに値が設定されます。 dataProvider
をユーザー自身が設定することは避けてください。
次の例に示すように、File インスタンスへの directory
プロパティを設定します。
<mx:FileSystemList directory="{File.desktopDirectory}"/>
enumerationMode
を設定することで、ファイルやサブディレクトリまたはその両方を表示するかどうか指定できます。 両方表示する場合は、ディレクトリを最初に表示、ファイルを最初に表示、両方を混在して表示の 3 種類の表示方法が用意されています。
extensions
プロパティを設定して、指定の拡張子を持つファイルのみが表示されるように表示アイテムをフィルター処理できます。 showHidden
によって、通常はオペレーティングシステムが非表示にしているファイルおよびサブディレクトリをコントロールに表示するかどうかを制御できます。 filterFunction
を指定するとカスタムフィルター処理が可能です。また、nameCompareFunction
を指定するとカスタムソートが可能です。
AIR ではファイルシステムの変更通知をサポートしていないので、ファイルの作成、削除、移動または名前変更が行われても自動的に反映されません。つまり、ファイルシステムの古い情報が表示されている可能性があります。ただし、refresh()
を呼び出すことで、現在の directory
を再列挙することができます。 例えば、コントロールの表示内容が最新でなくなるファイル操作を実行した場合や、ユーザーがアプリケーションを非アクティブにして再アクティブにした場合に、この方法を使用できます。
showIcons
プロパティを使用して、アイコンを表示または非表示にできます。また、showExtensions
を使用して、ファイル拡張子を表示または非表示にできます。
このコントロールには findItem()
および findIndex()
という 2 つのメソッドが用意されており、表示ファイルおよび表示サブディレクトリから、指定された nativePath
を持つものを検索できます。
selectedPath
および selectedPaths
の 2 種類のプロパティは、selectedItem
および selectedItems
、または selectedIndex
および selectedIndices
と同様に機能しますが、nativePath
ストリングを使用して選択範囲を指定できます。 特定のアイテムがあらかじめ選択されているディレクトリを表示する必要がある場合、ディレクトリの列挙時にコントロールが作成する File アイテムがまだないので、これらのプロパティを使用すると便利です。
このコントロールでは、ユーザーはマウスまたはキーボードを使用して他のディレクトリに移動できます。 ユーザーは、サブディレクトリをダブルクリックする、サブディレクトリが選択された状態で Enter キーまたは Ctrl キーを押しながら下矢印キーを押す、COMPUTER ディレクトリが表示されていない状態で Ctrl キーを押しながら上矢印キーを押すという方法でディレクトリの変更を試行できます。また、以前に移動したディレクトリが存在する場合は、Ctrl キーを押しながら左矢印キーを押して戻ったり、以前のディレクトリから戻ってきた場合は、Ctrl キーを押しながら右矢印キーを押してそのディレクトリに進んだりできます。 ユーザーが、現在表示されているディレクトリの変更を試行すると、キャンセル可能な directoryChanging
イベントがコントロールから送出されます。 event.preventDefault()
を呼び出すことによってこのイベントをキャンセルしない場合は、コントロールに新しいディレクトリの内容が表示され、directory
プロパティが変更されます。 directory
プロパティが変更されるたびに directoryChange
イベントが送出され、変更が通知されます。
「上へ」および「下へ」移動する操作をサポートするため、FileSystemList には canNavigateUp
および canNavigateDown
プロパティと、navigateUp()
および navigateDown()
メソッドが用意されています。 また、任意のディレクトリに移動する navigateTo()
も用意されています。
ユーザーが移動したディレクトリはコントロールによって管理されるので、「戻る」および「進む」の移動操作を容易にサポートできます。 詳細については、backHistory
、forwardHistory
、canNavigateBack
および canNavigateForward
プロパティと、navigateBack()
および navigateForward()
メソッドを参照してください。
メモ:各アイテムに使用されるアイコンは、汎用のファイルアイコンおよびディレクトリアイコンです。これらは、fileIcon
および directoryIcon
スタイルを使用して設定できます。 Flex のリストコントロールでは、現在のところ埋め込みアイコンのみサポートされており、実行時に読み込むアイコンはサポートされていません。 そのため、オペレーティングシステムで表示される実際のファイルシステムのアイコンは、File の icon
プロパティを使用して AIR でアクセスできる場合でも、FileSystemList には表示されません。
The <mx:FileSystemList>
tag inherits all of the tag
attributes of its superclass and adds the following tag attributes:
<mx:FileSystemList Properties directory="null" enumerationMode="directoriesFirst" extensions="null" filterFunction="null" nameCompareFunction="null" selectedPath="null" selectedPaths="null" showExtensions="true" showHidden="false" showIcons="true" Styles directoryIcon="TreeNodeIcon" fileIcon="TreeNodeIcon" Events directoryChange="No default" directoryChanging="No default" fileChoose="No default" />
デフォルトの MXML プロパティdataProvider
関連する API エレメント
プロパティ | 定義元 | ||
---|---|---|---|
accessibilityDescription : String
この UIComponent の accessibilityProperties オブジェクトの description プロパティ用の便利なアクセッサー。 | UIComponent | ||
accessibilityEnabled : Boolean
この UIComponent の accessibilityProperties オブジェクトの silent プロパティ用の便利なアクセッサー。 | UIComponent | ||
accessibilityImplementation : AccessibilityImplementation
この InteractiveObject インスタンスの現在のアクセシビリティの実装(AccessibilityImplementation)です。 | InteractiveObject | ||
accessibilityName : String
この UIComponent の accessibilityProperties オブジェクトの name プロパティ用の便利なアクセッサー。 | UIComponent | ||
accessibilityProperties : AccessibilityProperties
この表示オブジェクトの現在のアクセシビリティオプションです。 | DisplayObject | ||
accessibilityShortcut : String
この UIComponent の accessibilityProperties オブジェクトの shortcut プロパティ用の便利なアクセッサー。 | UIComponent | ||
activeEffects : Array [読み取り専用]
EffectInstance インスタンスの配列として、現在コンポーネントで再生されているエフェクトのリスト。 | UIComponent | ||
allowDragSelection : Boolean = false
ドラッグによる選択が有効かどうかを示すフラグです。 | ListBase | ||
allowMultipleSelection : Boolean
複数のアイテムを同時に選択できるかどうかを示すフラグです。 | ListBase | ||
alpha : Number
指定されたオブジェクトのアルファ透明度値を示します。 | DisplayObject | ||
automationDelegate : Object
オートメーション関連機能を処理する委譲オブジェクト。 | UIComponent | ||
automationEnabled : Boolean [読み取り専用]
このコンポーネントがオートメーション用に有効である場合は true、それ以外の場合は false です。 | UIComponent | ||
automationName : String
このオブジェクトの識別子として使用できる名前です。 | UIComponent | ||
automationOwner : DisplayObjectContainer [読み取り専用]
オートメーション目的で使用するこのコンポーネントのオーナーです。 | UIComponent | ||
automationParent : DisplayObjectContainer [読み取り専用]
オートメーション目的で使用するこのコンポーネントの親です。 | UIComponent | ||
automationTabularData : Object [読み取り専用]
データ検索に使用できる IAutomationTabularData インターフェイスの実装です。 | UIComponent | ||
automationValue : Array [読み取り専用]
この値はオブジェクトのレンダリング表示に対応しています。また、アプリケーションでの視覚表示と同じにするために、識別子とオブジェクトを関連付けるのに使用できます。 | UIComponent | ||
automationVisible : Boolean [読み取り専用]
このコンポーネントがオートメーション用に可視である場合は true、それ以外の場合は false です。 | UIComponent | ||
backHistory : Array [読み取り専用]
戻る先として指定できるディレクトリを表す File オブジェクトの配列です。 | FileSystemList | ||
baseline : Object
コンポーネントの場合、このレイアウト制約プロパティは、同様の名前のスタイルのファサードです。 | UIComponent | ||
baselinePosition : Number [読み取り専用]
コンポーネントのテキストにおける 1 行目のベースラインの y 座標です。 | UIComponent | ||
blendMode : String
使用するブレンドモードを指定する BlendMode クラスの値です。 | DisplayObject | ||
blendShader : Shader [書き込み専用]
前景と背景のブレンドに使用するシェーダーを設定します。 | DisplayObject | ||
borderMetrics : EdgeMetrics [読み取り専用]
left、top、right、bottom の 4 つのプロパティを持つ EdgeMetrics オブジェクトを返します。 | ScrollControlBase | ||
bottom : Object
コンポーネントの場合、このレイアウト制約プロパティは、同様の名前のスタイルのファサードです。 | UIComponent | ||
buttonMode : Boolean
このスプライトのボタンモードを指定します。 | Sprite | ||
cacheAsBitmap : Boolean
true に設定されている場合、表示オブジェクトの内部ビットマップ表現が Flash ランタイムにキャッシュされます。 | DisplayObject | ||
cacheAsBitmapMatrix : Matrix
null 以外の場合、この Matrix オブジェクトは、cacheAsBitmap を true に設定したときの表示オブジェクトのレンダリング方法を定義します。 | DisplayObject | ||
cacheHeuristic : Boolean [書き込み専用]
オブジェクトのビットマップキャッシュを促すために Flex によって使用されます。 | UIComponent | ||
cachePolicy : String
このオブジェクトのビットマップキャッシュポリシーを指定します。 | UIComponent | ||
canNavigateBack : Boolean [読み取り専用]
ユーザーが戻ることのできるディレクトリが履歴リストに 1 つ以上存在する場合に true になるフラグです。 | FileSystemList | ||
canNavigateDown : Boolean [読み取り専用]
ユーザーが、選択されているディレクトリに移動できる場合に true になるフラグです。 | FileSystemList | ||
canNavigateForward : Boolean [読み取り専用]
ユーザーが進むことのできるディレクトリが履歴リストに 1 つ以上存在する場合に true になるフラグです。 | FileSystemList | ||
canNavigateUp : Boolean [読み取り専用]
ユーザーが、親ディレクトリに移動できる場合に true になるフラグです。 | FileSystemList | ||
className : String [読み取り専用]
このインスタンスのクラス名です。例えば、"Button" などがあります。 | UIComponent | ||
columnCount : int
TileList コントロールに表示する列の数、または HorizontalList コントロール内のアイテムの数です。 | ListBase | ||
columnWidth : Number
コントロールの列の幅です。 | ListBase | ||
constructor : Object
指定されたオブジェクトインスタンスのクラスオブジェクトまたはコンストラクター関数への参照です。 | Object | ||
contentMouseX : Number [読み取り専用]
コンテンツ座標系におけるマウスの x 位置を返します。 | UIComponent | ||
contentMouseY : Number [読み取り専用]
コンテンツ座標系におけるマウスの y 位置を返します。 | UIComponent | ||
contextMenu : NativeMenu
このオブジェクトに関連付けられたコンテキストメニューを指定します。 | InteractiveObject | ||
currentState : String
コンポーネントの現在のビューステートです。 | UIComponent | ||
cursorManager : ICursorManager [読み取り専用]
このコンポーネントとそのピアーのカーソルを制御する CursorManager を取得します。 | UIComponent | ||
data : Object
このコンポーネントをアイテムレンダラーまたはアイテムエディターとして使用したときに、このコンポーネントによってレンダリングされるデータプロバイダー内のアイテムです。 | ListBase | ||
dataProvider : Object
表示するデータのセットです。 | ListBase | ||
dataTipField : String
データヒントとして表示するデータプロバイダーアイテム内のフィールドの名前です。 | ListBase | ||
dataTipFunction : Function
dataTip を決定するために各アイテムで実行されるユーザー指定の関数です。 | ListBase | ||
depth : Number
コンテナ内のアイテムのレンダリング順序を決定します。 | UIComponent | ||
descriptor : UIComponentDescriptor
この UIComponent インスタンスの作成のために createComponentFromDescriptor() メソッドで使用した UIComponentDescriptor への参照です(存在する場合)。 | UIComponent | ||
designLayer : DesignLayer
このビジュアルエレメントに関連付けるオプションの DesignLayer インスタンスを指定します。 | UIComponent | ||
directory : File
このコントロールが内容を表示しているディレクトリです。 | FileSystemList | ||
document : Object
この UIComponent に関連付けられたドキュメントオブジェクトへの参照です。 | UIComponent | ||
doubleClickEnabled : Boolean [オーバーライド]
UIComponent オブジェクトが doubleClick イベントを受け取るかどうかを指定します。 | UIComponent | ||
dragEnabled : Boolean
このコントロールの外にアイテムをドラッグし、他のコントロールにドロップできるかどうかを示すフラグです。 | ListBase | ||
dragMoveEnabled : Boolean
ドラッグ & ドロップ操作でコントロールからアイテムを単にコピーするのではなく、移動できるかどうかを示すフラグです。 | ListBase | ||
dropEnabled : Boolean
ドラッグしたアイテムをコントロールにドロップできるかどうかを示すフラグです。 | ListBase | ||
dropTarget : DisplayObject [読み取り専用]
スプライトのドラッグ先またはスプライトがドロップされた先の表示オブジェクトを指定します。 | Sprite | ||
editable : Boolean
データプロバイダー内のアイテムをユーザーが編集できるかどうかを示すフラグです。 | List | ||
editedItemPosition : Object
編集中のデータプロバイダーアイテムに対応するアイテムレンダラーの列と行のインデックスです(存在する場合)。 | List | ||
editedItemRenderer : IListItemRenderer [読み取り専用]
編集中のアイテムが位置する DataGrid コントロール内のアイテムレンダラーへの参照です。 | List | ||
editorDataField : String = "text"
リストアイテムの新しいデータを格納するアイテムエディターのプロパティの名前です。 | List | ||
editorHeightOffset : Number = 0
アイテムレンダラーのサイズに対するアイテムエディターの高さです(ピクセル単位)。 | List | ||
editorUsesEnterKey : Boolean = false
アイテムエディターで Enter キーを使用するかどうかを示すフラグです。 | List | ||
editorWidthOffset : Number = 0
アイテムレンダラーのサイズに対するアイテムエディターの幅です(ピクセル単位)。 | List | ||
editorXOffset : Number = 0
アイテムの左上隅の位置に対するアイテムエディターの左上隅の x 座標です(ピクセル単位)。 | List | ||
editorYOffset : Number = 0
アイテムの左上隅の位置に対するアイテムエディターの左上隅の y 座標です(ピクセル単位)。 | List | ||
enabled : Boolean
コンポーネントがユーザーの操作を受け入れることができるかどうかを指定します。 | UIComponent | ||
enableIME : Boolean [読み取り専用]
コンポーネントがフォーカスを得たときに、IME を有効にするかどうかを指定するフラグです。 | List | ||
enumerationMode : String
このコントロールに表示するアイテムを、ファイルのみ、サブディレクトリのみまたはその両方に指定するストリングです。 | FileSystemList | ||
errorString : String
バリデーターによってコンポーネントを監視しているとき、検証が失敗した場合に、そのコンポーネントのエラーヒントに表示されるテキストです。 | UIComponent | ||
explicitHeight : Number
コンポーネントの座標内におけるコンポーネントの明示的な高さ(ピクセル単位)を指定する数値です。 | UIComponent | ||
explicitMaxHeight : Number
レイアウト中に親によって考慮されるコンポーネントの最大推奨高さです。 | UIComponent | ||
explicitMaxWidth : Number
レイアウト中に親によって考慮されるコンポーネントの最大推奨幅です。 | UIComponent | ||
explicitMinHeight : Number
レイアウト中に親によって考慮されるコンポーネントの最小推奨高さです。 | UIComponent | ||
explicitMinWidth : Number
レイアウト中に親によって考慮されるコンポーネントの最小推奨幅です。 | UIComponent | ||
explicitWidth : Number
コンポーネントの座標内におけるコンポーネントの明示的な幅(ピクセル単位)を指定する数値です。 | UIComponent | ||
extensions : Array
このコントロールに表示するファイルを指定する拡張子の配列です。 | FileSystemList | ||
filterFunction : Function
enumerationMode および extensions プロパティが適用された後に、追加のフィルター処理を実行するために使用するコールバック関数で、表示および非表示にするファイルとサブディレクトリを決定できます。 | FileSystemList | ||
filters : Array
表示オブジェクトに現在関連付けられている各フィルターオブジェクトが格納されているインデックス付きの配列です。 | DisplayObject | ||
flexContextMenu : IFlexContextMenu
この UIComponent のコンテキストメニューです。 | UIComponent | ||
focusEnabled : Boolean
コンポーネントが、タブで選択されたときにフォーカスを受け付けることができるかどうかを示します。 | UIComponent | ||
focusManager : IFocusManager
このコンポーネントとそのピアーに対するフォーカスを制御する FocusManager を取得します。 | UIComponent | ||
focusPane : Sprite
このオブジェクトに関連付けられたフォーカスペインです。 | UIComponent | ||
focusRect : Object
このオブジェクトがフォーカス矩形を表示するかどうかを指定します。 | InteractiveObject | ||
forwardHistory : Array [読み取り専用]
ユーザーが進むことのできるディレクトリを表す File オブジェクトの配列です。 | FileSystemList | ||
graphics : Graphics [読み取り専用]
ベクターの描画コマンドが発生するこのスプライトに属する Graphics オブジェクトを指定します。 | Sprite | ||
hasFocusableChildren : Boolean
子オブジェクトがフォーカスを取得できるかどうかを示すフラグです。 | UIComponent | ||
hasLayoutMatrix3D : Boolean [読み取り専用]
エレメントが 3D マトリックスを持つ場合は true です。 | UIComponent | ||
height : Number [オーバーライド]
親の座標内におけるコンポーネントの高さ(ピクセル単位)を指定する数値です。 | UIComponent | ||
hitArea : Sprite
スプライトのヒット領域となる別のスプライトを指定します。 | Sprite | ||
horizontalCenter : Object
コンポーネントの場合、このレイアウト制約プロパティは、同様の名前のスタイルのファサードです。 | UIComponent | ||
horizontalScrollPolicy : String
水平スクロールバーを常にオンにするか、常にオフにするか、または setScrollBarProperties() メソッドに渡されるパラメーターに基づいて自動的に変更するかを示すプロパティです。 | ScrollControlBase | ||
horizontalScrollPosition : Number
左端からコンテンツへのオフセットです。 | ScrollControlBase | ||
iconField : String
アイコンとして表示するものを決定する、データプロバイダーオブジェクト内のフィールドの名前です。 | ListBase | ||
iconFunction : Function
アイコンを決定するために各アイテムで実行されるユーザー指定の関数です。 | ListBase | ||
id : String
コンポーネントの ID です。 | UIComponent | ||
imeMode : String
IME(入力メソッドエディター)のモードを指定します。 | List | ||
includeInLayout : Boolean
このコンポーネントを親コンテナのレイアウトに含めるかどうかを指定します。 | UIComponent | ||
inheritingStyles : Object
このコンポーネントの継承スタイルのチェーンの始まりです。 | UIComponent | ||
initialized : Boolean
オブジェクトがレイアウトの 3 つの段階(処理、測定、レイアウト)すべてを完了したものであるかどうかを示すフラグです(いずれかが必須であった場合)。 | UIComponent | ||
instanceIndex : int [読み取り専用]
繰り返しコンポーネントのインデックスです。 | UIComponent | ||
instanceIndices : Array
この UIComponent オブジェクトを親ドキュメントから参照するために必要なインデックスを含む配列です。 | UIComponent | ||
is3D : Boolean [読み取り専用]
エレメントが 3D の場合は true です。 | UIComponent | ||
isDocument : Boolean [読み取り専用]
この UIComponent インスタンスがドキュメントオブジェクトの場合は true です。 | UIComponent | ||
isPopUp : Boolean
コンポーネントがポップアップされたことを示すため、PopUpManager によって true に設定されます。 | UIComponent | ||
itemEditor : IFactory
editable プロパティが true に設定されている場合にコントロールに使用するアイテムエディターのクラスファクトリです。 | List | ||
itemEditorInstance : IListItemRenderer
現在アクティブなアイテムエディターのインスタンスへの参照です(存在する場合)。 | List | ||
itemRenderer : IFactory
コントロールのカスタムアイテムレンダラーです。 | ListBase | ||
labelField : String
ラベルとして表示するデータプロバイダーアイテム内のフィールドの名前です。 | ListBase | ||
labelFunction : Function
ラベルを決定するために各アイテムで実行されるユーザー指定の関数です。 | ListBase | ||
layoutMatrix3D : Matrix3D [書き込み専用]
兄弟を基準としてコンポーネントのレイアウトを計算するために使用される変換マトリックスです。 | UIComponent | ||
left : Object
コンポーネントの場合、このレイアウト制約プロパティは、同様の名前のスタイルのファサードです。 | UIComponent | ||
listData : BaseListData
コンポーネントをドロップインアイテムレンダラーまたはドロップインアイテムエディターとして使用すると、コンポーネントの listData プロパティがリストコントロールの追加データで初期化されます。 | ListBase | ||
liveScrolling : Boolean = true
サムの移動に合わせてスクロールするか、サムが離されるまで表示を更新しないかを示すフラグです。 | ScrollControlBase | ||
loaderInfo : LoaderInfo [読み取り専用]
この表示オブジェクトが属するファイルの読み込み情報を含む LoaderInfo オブジェクトを返します。 | DisplayObject | ||
maintainProjectionCenter : Boolean
true の場合、コンポーネントは、境界ボックスの中央の位置に投影マトリックスを保持します。 | UIComponent | ||
mask : DisplayObject
呼び出し元の表示オブジェクトは、指定された mask オブジェクトによってマスクされます。 | DisplayObject | ||
maxHeight : Number
レイアウト中に親によって考慮されるコンポーネントの最大推奨高さです。 | UIComponent | ||
maxHorizontalScrollPosition : Number
horizontalScrollPosition プロパティの最大値です。 | ScrollControlBase | ||
maxVerticalScrollPosition : Number
verticalScrollPosition プロパティの最大値です。 | ScrollControlBase | ||
maxWidth : Number
レイアウト中に親によって考慮されるコンポーネントの最大推奨幅です。 | UIComponent | ||
measuredHeight : Number
コンポーネントのデフォルトの高さ(ピクセル単位)です。 | UIComponent | ||
measuredMinHeight : Number
コンポーネントのデフォルトの最小の高さ(ピクセル単位)です。 | UIComponent | ||
measuredMinWidth : Number
コンポーネントのデフォルトの最小の幅(ピクセル単位)です。 | UIComponent | ||
measuredWidth : Number
コンポーネントのデフォルトの幅(ピクセル単位)です。 | UIComponent | ||
menuSelectionMode : Boolean = false
メニュー選択方式を使用するかどうかを示すフラグです。 | ListBase | ||
metaData : Object
メタデータが PlaceObject4 タグによってこの DisplayObject のインスタンスと一緒に SWF ファイル内に保存されている場合に、DisplayObject インスタンスのメタデータオブジェクトを取得します。 | DisplayObject | ||
minHeight : Number
レイアウト中に親によって考慮されるコンポーネントの最小推奨高さです。 | UIComponent | ||
minWidth : Number
レイアウト中に親によって考慮されるコンポーネントの最小推奨幅です。 | UIComponent | ||
moduleFactory : IFlexModuleFactory
モジュールファクトリは、埋め込みフォントの使用時や、このコンポーネントのスタイル制御を行うスタイルマネージャーの検出時に、コンテキストとして使用されるものです。 | UIComponent | ||
mouseChildren : Boolean
オブジェクトの子がマウスまたはユーザー入力デバイスに対応しているかどうかを判断します。 | DisplayObjectContainer | ||
mouseEnabled : Boolean
このオブジェクトでマウスまたはその他のユーザー入力メッセージを受け取るかどうかを指定します。 | InteractiveObject | ||
mouseFocusEnabled : Boolean
クリックしたとき、フォーカスを取得できるかどうかを示します。 | UIComponent | ||
mouseX : Number [読み取り専用]
マウスまたはユーザー入力デバイスの x 軸の位置をピクセルで示します。 | DisplayObject | ||
mouseY : Number [読み取り専用]
マウスまたはユーザー入力デバイスの y 軸の位置をピクセルで示します。 | DisplayObject | ||
name : String
DisplayObject のインスタンス名を示します。 | DisplayObject | ||
nameCompareFunction : Function
ソート順の決定を目的としてファイル名とサブディレクトリ名を比較する方法を変更するために使用できるコールバック関数です。 | FileSystemList | ||
needsSoftKeyboard : Boolean
この InteractiveObject インスタンスがフォーカスを受け取ったときに、仮想キーボード(画面上のソフトキーボード)を表示するかどうかを指定します。 | InteractiveObject | ||
nestLevel : int
オブジェクト階層におけるこのオブジェクトの深度を表します。 | UIComponent | ||
nonInheritingStyles : Object
このコンポーネントの非継承スタイルのチェーンの始まりです。 | UIComponent | ||
nullItemRenderer : IFactory
コントロールのカスタムアイテムレンダラーです。 | ListBase | ||
numAutomationChildren : int [読み取り専用]
このコンテナに含まれるオートメーションの子の数です。 | UIComponent | ||
numChildren : int [読み取り専用]
このオブジェクトの子の数を返します。 | DisplayObjectContainer | ||
offscreenExtraRowsOrColumns : int
コントロールのレイアウトに使用するアイテムレンダラーの追加の行または列のターゲット数です。 | ListBase | ||
opaqueBackground : Object
表示オブジェクトが特定の背景色で不透明であるかどうかを指定します。 | DisplayObject | ||
owner : DisplayObjectContainer
この IVisualElement オブジェクトのオーナーです。 | UIComponent | ||
parent : DisplayObjectContainer [オーバーライド] [読み取り専用]
このコンポーネントの親コンテナまたは親コンポーネントです。 | UIComponent | ||
parentApplication : Object [読み取り専用]
この UIComponent インスタンスを含む Application オブジェクトへの参照です。 | UIComponent | ||
parentDocument : Object [読み取り専用]
この UIComponent に対する親ドキュメントオブジェクトへの参照です。 | UIComponent | ||
percentHeight : Number
コンポーネントの高さを親のサイズに対する比率(パーセンテージ)で指定します。 | UIComponent | ||
percentWidth : Number
コンポーネントの幅を親のサイズに対する比率(パーセンテージ)で指定します。 | UIComponent | ||
postLayoutTransformOffsets : mx.geom:TransformOffsets
親のレイアウトに影響を与えない方法で、オブジェクトの変換に適用できる一連の調整を定義します。 | UIComponent | ||
processedDescriptors : Boolean
子をすぐに生成するか、遅延生成した後、このいずれかの発生に応じて、true に設定されます。 | UIComponent | ||
rendererIsEditor : Boolean = false
アイテムレンダラーがアイテムエディターであるかどうかを指定します。 | List | ||
repeater : IRepeater [読み取り専用]
この UIComponent を作成した Repeater オブジェクト(親ドキュメント内にある)への参照です。 | UIComponent | ||
repeaterIndex : int [読み取り専用]
この UIComponent を作成した Repeater のデータプロバイダー内にあるアイテムのインデックスです。 | UIComponent | ||
repeaterIndices : Array
この UIComponent を生成した、親ドキュメント内にある Repeater のデータプロバイダーに含まれるアイテムのインデックスを含む配列です。 | UIComponent | ||
repeaters : Array
この UIComponent を作成した Repeater オブジェクト(親ドキュメント内にある)への参照を含む配列です。 | UIComponent | ||
right : Object
コンポーネントの場合、このレイアウト制約プロパティは、同様の名前のスタイルのファサードです。 | UIComponent | ||
root : DisplayObject [読み取り専用]
読み込まれた SWF ファイル内の表示オブジェクトの場合、root プロパティはその SWF ファイルが表す表示リストのツリー構造部分の一番上にある表示オブジェクトとなります。 | DisplayObject | ||
rotation : Number [オーバーライド]
DisplayObject インスタンスの元の位置からの回転角を度単位で示します。 | UIComponent | ||
rotationX : Number [オーバーライド]
DisplayObject インスタンスの 3D 親コンテナを基準にした元の位置からの x 軸の回転角を度単位で示します。 | UIComponent | ||
rotationY : Number [オーバーライド]
DisplayObject インスタンスの 3D 親コンテナを基準にした元の位置からの y 軸の回転角を度単位で示します。 | UIComponent | ||
rotationZ : Number [オーバーライド]
DisplayObject インスタンスの 3D 親コンテナを基準にした元の位置からの z 軸の回転角を度単位で示します。 | UIComponent | ||
rowCount : int
表示する行の数です。 | ListBase | ||
rowHeight : Number
ピクセル単位で表した行の高さです。 | ListBase | ||
scale9Grid : Rectangle
現在有効な拡大 / 縮小グリッドです。 | DisplayObject | ||
scaleX : Number [オーバーライド]
水平方向の伸縮率を指定する数値です。 | UIComponent | ||
scaleY : Number [オーバーライド]
垂直方向の伸縮率を指定する数値です。 | UIComponent | ||
scaleZ : Number [オーバーライド]
z 軸方向の伸縮率を指定する数値です。 | UIComponent | ||
screen : Rectangle [読み取り専用]
このオブジェクトの基本的な描画面のサイズと位置を含むオブジェクトを返します。 | UIComponent | ||
scrollRect : Rectangle
表示オブジェクトのスクロール矩形の境界です。 | DisplayObject | ||
scrollTipFunction : Function
ScrollTip として表示するストリングを計算する関数です。 | ScrollControlBase | ||
selectable : Boolean
選択されたアイテムを選択状態でリストに表示するかどうかを示すフラグです。 | ListBase | ||
selectedIndex : int
選択されたアイテムのデータプロバイダー内のインデックスです。 | ListBase | ||
selectedIndices : Array
選択されたアイテムのデータプロバイダー内のインデックスの配列です。 | ListBase | ||
selectedItem : Object
データプロバイダー内の選択されたアイテムへの参照です。 | ListBase | ||
selectedItems : Array
データプロバイダー内の選択されたアイテムへの参照の配列です。 | ListBase | ||
selectedItemsCompareFunction : Function
selectedItems プロパティ内のアイテムをデータプロバイダー内のアイテムと比較するために使用される関数です。 | ListBase | ||
selectedPath : String
選択されているサブディレクトリまたはファイルを表す File アイテムの nativePath です。アイテムが選択されていない場合は null になります。 | FileSystemList | ||
selectedPaths : Array
選択されているサブディレクトリおよびファイルを表す File アイテムの nativePath ストリングの配列です。 | FileSystemList | ||
showDataTips : Boolean
行内のテキストに対して dataTips を表示するかどうかを示すフラグです。 | ListBase | ||
showExtensions : Boolean
ファイル名の拡張子を表示するかどうかを指定するフラグです。 | FileSystemList | ||
showHidden : Boolean
オペレーティングシステムで非表示になっている隠しファイルおよび隠しディレクトリを表示するかどうかを指定するフラグです。 | FileSystemList | ||
showIcons : Boolean
ファイル名の前にアイコンを表示するかどうかを指定するフラグです。 | FileSystemList | ||
showInAutomationHierarchy : Boolean
オートメーションオブジェクトがオートメーション階層に表示されているかどうかを示すフラグです。 | UIComponent | ||
showScrollTips : Boolean = false
スクロールサムをドラッグしたときに、その近くにツールヒントを表示するかどうかを示すフラグです。 | ScrollControlBase | ||
softKeyboard : String
ソフトキーボードの外観を制御します。 | InteractiveObject | ||
softKeyboardInputAreaOfInterest : Rectangle
ソフトキーボードが表示されたときに画面に表示したままにする領域を定義します(iOS では使用不可)。 | InteractiveObject | ||
soundTransform : flash.media:SoundTransform
このスプライト内のサウンドを制御します。 | Sprite | ||
stage : Stage [読み取り専用]
表示オブジェクトのステージです。 | DisplayObject | ||
states : Array
このコンポーネントに対して定義されたビューステート。 | UIComponent | ||
styleDeclaration : CSSStyleDeclaration
このオブジェクトのインラインの継承スタイルの記憶域です。 | UIComponent | ||
styleManager : IStyleManager2 [読み取り専用]
このコンポーネントで使用する StyleManager インスタンスを返します。 | UIComponent | ||
styleName : Object
このコンポーネントで使用するクラススタイル。 | UIComponent | ||
styleParent : IAdvancedStyleClient
コンポーネントの親は、下位要素のセレクターを評価するために使用されます。 | UIComponent | ||
systemManager : ISystemManager
このコンポーネントで使用する SystemManager オブジェクトを返します。 | UIComponent | ||
tabChildren : Boolean
オブジェクトの子に対してタブが有効かどうかを調べます。 | DisplayObjectContainer | ||
tabEnabled : Boolean
このオブジェクトがタブ順序に含まれるかどうかを指定します。 | InteractiveObject | ||
tabFocusEnabled : Boolean
このオブジェクトが TAB キーを使用してフォーカスを取得できるかどうかを示すフラグです。Flash Player で使用される tabEnabled プロパティと似ています。一般に、キーボード入力を処理するコンポーネントの場合は true ですが、コントロールバー内のコンポーネントの中には、エディターなどの他のコンポーネントからフォーカスを取得するべきではないという理由から、false を設定するものもあります。 | UIComponent | ||
tabIndex : int
SWF ファイル内のオブジェクトのタブ順序を指定します。 | InteractiveObject | ||
textSnapshot : flash.text:TextSnapshot [読み取り専用]
この DisplayObjectContainer インスタンスの TextSnapshot オブジェクトを返します。 | DisplayObjectContainer | ||
toolTip : String
ツールヒントに表示するテキストです。 | UIComponent | ||
top : Object
コンポーネントの場合、このレイアウト制約プロパティは、同様の名前のスタイルのファサードです。 | UIComponent | ||
transform : flash.geom:Transform [オーバーライド]
表示オブジェクトのマトリックス、カラー変換、ピクセル境界に関係するプロパティを持つオブジェクトです。 | UIComponent | ||
transformX : Number
コンポーネントの変換の中心となる x 座標を設定します。 | UIComponent | ||
transformY : Number
コンポーネントの変換の中心となる y 座標を設定します。 | UIComponent | ||
transformZ : Number
コンポーネントの変換の中心となる z 座標を設定します。 | UIComponent | ||
transitions : Array
Transition オブジェクトの配列です。各 Transition オブジェクトには、ビューステートが変化したときに再生されるエフェクトのセットが定義されます。 | UIComponent | ||
tweeningProperties : Array
このオブジェクトに対して現在トゥイーンされているプロパティの配列。 | UIComponent | ||
uid : String
オブジェクトの一意の識別子です。 | UIComponent | ||
updateCompletePendingFlag : Boolean
オブジェクトが 3 段階のレイアウト検証を完了したものであるかどうかを示すフラグです(いずれかの検証が必須であった場合)。 | UIComponent | ||
useHandCursor : Boolean
buttonMode プロパティが true に設定されたスプライト上にポインターが移動したときに、指差しハンドポインター(ハンドカーソル)を表示するかどうかを示すブール値です。 | Sprite | ||
validationSubField : String
このコンポーネントにサブフィールドを関連付けるためにバリデーターによって使用されます。 | UIComponent | ||
value : Object [読み取り専用]
選択されたアイテム、または選択されたアイテムのデータフィールドまたはラベルフィールドです。 | ListBase | ||
variableRowHeight : Boolean
行ごとに異なる高さを設定できるかどうかを示すフラグです。 | ListBase | ||
verticalCenter : Object
コンポーネントの場合、このレイアウト制約プロパティは、同様の名前のスタイルのファサードです。 | UIComponent | ||
verticalScrollPolicy : String
垂直スクロールバーを常にオンにするか、常にオフにするか、または setScrollBarProperties() メソッドに渡されるパラメーターに基づいて自動的に変更するかを示すプロパティです。 | ScrollControlBase | ||
verticalScrollPosition : Number
上端からコンテンツへのオフセットです。 | ScrollControlBase | ||
viewMetrics : EdgeMetrics [読み取り専用]
スクロールバーを考慮する EdgeMetrics オブジェクト(可視の場合)。 | ScrollControlBase | ||
visible : Boolean [オーバーライド]
表示オブジェクトが可視かどうかを示します。 | UIComponent | ||
width : Number [オーバーライド]
親の座標内におけるコンポーネントの幅(ピクセル単位)を指定する数値です。 | UIComponent | ||
wordWrap : Boolean
行内のテキストを折り返すかどうかを示すフラグです。 | ListBase | ||
x : Number [オーバーライド]
親コンテナ内におけるコンポーネントの水平位置(ピクセル単位)を指定する数値です。 | UIComponent | ||
y : Number [オーバーライド]
親コンテナ内におけるコンポーネントの垂直位置(ピクセル単位)を指定する数値です。 | UIComponent | ||
z : Number [オーバーライド]
3D 親コンテナを基準にした、DisplayObject インスタンスの z 軸に沿った z 座標位置を示します。 | UIComponent |
メソッド | 定義元 | ||
---|---|---|---|
コンストラクターです。 | FileSystemList | ||
この DisplayObjectContainer インスタンスに子 DisplayObject インスタンスを追加します。 | DisplayObjectContainer | ||
この DisplayObjectContainer インスタンスに子 DisplayObject インスタンスを追加します。 | DisplayObjectContainer | ||
データ変更エフェクトが実行されている場合に、アイテムレンダラーを追加します。 | ListBase | ||
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
イベントリスナーオブジェクトを EventDispatcher オブジェクトに登録し、リスナーがイベントの通知を受け取るようにします。 | EventDispatcher | ||
ビジュアルでないスタイルクライアントを、このコンポーネントのインスタンスに追加します。 | UIComponent | ||
特定の point ポイントを指定して呼び出した DisplayObjectContainer.getObjectsUnderPoint() メソッドから返されたリストに、セキュリティ上の制約のために省略される表示オブジェクトがあるかどうかを示します。 | DisplayObjectContainer | ||
ドロップされたアイテムをドロップターゲットに追加する位置のインデックスを返します。 | ListBase | ||
後で呼び出す関数をキューに格納します。 | UIComponent | ||
このコントロールをクリアして、アイテムが何も表示されないようにします。 | FileSystemList | ||
このコンポーネントインスタンスからスタイルプロパティを削除します。 | UIComponent | ||
指定された表示オブジェクトが、DisplayObjectContainer インスタンスの子であるか、インスタンス自体であるかを指定します。 | DisplayObjectContainer | ||
Point オブジェクトをコンテンツ座標からグローバル座標に変換します。 | UIComponent | ||
Point オブジェクトをコンテンツ座標からローカル座標に変換します。 | UIComponent | ||
このコンテナの子を識別するプロパティのセットを返します。 | UIComponent | ||
このコンテナの子を識別するプロパティのセットを返します。 | UIComponent | ||
itemEditor プロパティで指定されたエディターを使用して editedItemPosition のアイテムレンダラーに対応するアイテムエディターを作成します。 | List | ||
[オーバーライド]
適切なレンダラーを取得します。レンダラーが指定されていない場合は、デフォルトのレンダラーを使用します。 | List | ||
この IUIComponent オブジェクトへの id 参照を親ドキュメントオブジェクト上に作成します。 | UIComponent | ||
この IUIComponent オブジェクトへの id 参照を親ドキュメントオブジェクトから削除します。 | UIComponent | ||
アイテムに対して現在開かれているアイテムエディターを閉じます。 | List | ||
この UIComponent のテキストスタイルに対応する UITextFormat オブジェクトを返します。 | UIComponent | ||
[オーバーライド]
イベントをイベントフローに送出します。 | UIComponent | ||
このコンポーネントを囲むフォーカスインジケーターを表示するか、または非表示にします。 | UIComponent | ||
drawRoundRect(x:Number, y:Number, w:Number, h:Number, r:Object = null, c:Object = null, alpha:Object = null, rot:Object = null, gradient:String = null, ratios:Array = null, hole:Object = null):void
このスキンの Graphics オブジェクトに矩形をプログラムにより描画します。 | UIComponent | ||
コンポーネントでの再生の停止時にエフェクトインスタンスによって呼び出されます。 | UIComponent | ||
コンポーネントでの再生の開始時にエフェクトインスタンスによって呼び出されます。 | UIComponent | ||
現在コンポーネントで再生中のすべてのエフェクトを終了します。 | UIComponent | ||
UIComponent オブジェクトがターゲットであるすべてのバインディングを実行します。 | UIComponent | ||
指定されたネイティブのファイルシステムパスを持つ File アイテムのインデックスを返します。 | FileSystemList | ||
このコントロールに現在表示されている File インスタンスを検索し、指定された nativePath プロパティを持つものを返します。 | FileSystemList | ||
ストリングに基づいてリスト内のアイテムを検索し、選択をそのアイテムに移動します。 | ListBase | ||
印刷の完了後に呼び出されます。 | UIComponent | ||
指定されたインデックス位置でオートメーションオブジェクトを提供します。 | UIComponent | ||
オートメーションオブジェクトリストを提供します。 | UIComponent | ||
targetCoordinateSpace オブジェクトの座標系を基準にして、表示オブジェクトの領域を定義する矩形を返します。 | DisplayObject | ||
エレメントの境界の x 座標を、指定したエレメントサイズで返します。 | UIComponent | ||
エレメントの境界の y 座標を、指定したエレメントサイズで返します。 | UIComponent | ||
指定のインデックス位置にある子表示オブジェクトインスタンスを返します。 | DisplayObjectContainer | ||
指定された名前に一致する子表示オブジェクトを返します。 | DisplayObjectContainer | ||
子 DisplayObject インスタンスのインデックス位置を返します。 | DisplayObjectContainer | ||
この UIComponent インスタンスのタイプセレクターを探します。 | UIComponent | ||
レイアウト制約値を返します。これは、このコンポーネントの制約スタイルを取得することと同じです。 | UIComponent | ||
明示的に指定された高さを使用するのか、それとも測定された高さを使用するのかを決定するための便利なメソッドです。
| UIComponent | ||
明示された幅を使用するのか、それとも測定した幅を使用するのかを決定する便利なメソッドです。
| UIComponent | ||
現在フォーカスを持っているオブジェクトを取得します。 | UIComponent | ||
適切なファクトリを返します。ファクトリが指定されていない場合は、デフォルトのファクトリを使用します。 | ListBase | ||
エレメントのレイアウトの高さを返します。 | UIComponent | ||
エレメントのレイアウトの幅を返します。 | UIComponent | ||
画面に描画するためにエレメントで使用する x 座標を返します。 | UIComponent | ||
画面に描画するためにエレメントで使用する y 座標を返します。 | UIComponent | ||
兄弟を基準としてコンポーネントのレイアウトを計算するために使用される変換マトリックスを返します。 | UIComponent | ||
このエレメントのレイアウト変換 Matrix3D を返します。 | UIComponent | ||
エレメントの最大の高さを返します。 | UIComponent | ||
エレメントの最大の幅を返します。 | UIComponent | ||
エレメントの最小の高さを返します。 | UIComponent | ||
エレメントの最小の幅を返します。 | UIComponent | ||
指定されたポイントの下にあり、この DisplayObjectContainer インスタンスの子(または孫など)であるオブジェクトの配列を返します。 | DisplayObjectContainer | ||
エレメントの推奨高さを返します。 | UIComponent | ||
エレメントの推奨幅を返します。 | UIComponent | ||
シェイプ上の線を除き、targetCoordinateSpace パラメーターによって定義された座標系に基づいて、表示オブジェクトの境界を定義する矩形を返します。 | DisplayObject | ||
true または false を返して、エフェクトがターゲットで再生されるかどうかを示します。 | ListBase | ||
指定された Repeater がこの Repeater を生成するために使用した dataProvider 内のアイテムを返します。この Repeater が繰り返されていない場合は、null を返します。 | UIComponent | ||
このコンポーネントのスタイル参照チェーンのいずれかの場所に設定されたスタイルプロパティを取得します。 | UIComponent | ||
Point オブジェクトをグローバル座標からコンテンツ座標に変換します。 | UIComponent | ||
point オブジェクトをステージ(グローバル)座標から表示オブジェクトの(ローカル)座標に変換します。 | DisplayObject | ||
ステージ(グローバル)座標の 2 次元のポイントを 3 次元の表示オブジェクトの(ローカル)座標に変換します。 | DisplayObject | ||
currentCSSState が null でない場合、true を返します。 | UIComponent | ||
EventDispatcher オブジェクトに、特定のイベントタイプに対して登録されたリスナーがあるかどうかを確認します。 | EventDispatcher | ||
オブジェクトに指定されたプロパティが定義されているかどうかを示します。 | Object | ||
指定されたステートがこの UIComponent で定義されているかどうかを判別します。 | UIComponent | ||
ドラッグ & ドロップ操作が可能であることを示す、マウスポインターの下のドロップインジケーターを非表示にします。 | ListBase | ||
表示オブジェクトの境界ボックスを評価して、obj 表示オブジェクトの境界ボックスと重複または交差するかどうかを調べます。 | DisplayObject | ||
表示オブジェクトを評価して、x および y パラメーターで指定されたポイントと重複または交差するかどうかを調べます。 | DisplayObject | ||
水平方向のグラデーションを描画するときに rot パラメーターとして drawRoundRect() メソッドに渡すことのできるボックスの Matrix を返します。 | UIComponent | ||
データプロバイダー内のアイテムのインデックスに対応するアイテムレンダラーを取得します(存在する場合)。 | ListBase | ||
colIndex、rowIndex 位置にあるアイテムのデータプロバイダーへのオフセットを計算します。 | ListBase | ||
このコンポーネントの内部構造を初期化します。 | UIComponent | ||
このコンポーネントの繰り返しインスタンスを追跡する各種プロパティを初期化します。 | UIComponent | ||
次の画面更新時に updateDisplayList() メソッドが呼び出されるように、コンポーネントをマークします。 | UIComponent | ||
depth プロパティが変更されたことを示すために、コンポーネントのアイテムによって呼び出されます。 | UIComponent | ||
エレメントの layoutDirection を変更する場合、または親エレメントの layoutDirection を変更する場合は、エレメントでこのメソッドを呼び出す必要があります。 | UIComponent | ||
次回の更新ですべての行を更新します。 | ListBase | ||
後で画面更新時に commitProperties() メソッドが呼び出されるように、コンポーネントをマークします。 | UIComponent | ||
後で画面更新時に measure() メソッドが呼び出されるように、コンポーネントをマークします。 | UIComponent | ||
データプロバイダーアイテムのアイテムレンダラーが編集可能かどうかを判別します。 | List | ||
データプロバイダーアイテムのアイテムレンダラーがハイライト表示されているかどうか (アイテムレンダラーがマウスの位置にあるかどうか、またはキーボード操作によりキャレットの位置にあるかどうか) を判別します。 | ListBase | ||
データプロバイダーアイテムのアイテムレンダラーが選択可能かどうかを判別します。 | ListBase | ||
データプロバイダーアイテムのアイテムレンダラーが選択されているかどうかを判別します。 | ListBase | ||
データプロバイダーアイテムのアイテムレンダラーが、キーボード操作によりキャレットの位置にあるアイテムかどうかを判別します。 | ListBase | ||
レンダラーによってアイテムが表示されているかどうかを判別します。 | ListBase | ||
Object クラスのインスタンスが、パラメーターとして指定されたオブジェクトのプロトタイプチェーン内にあるかどうかを示します。 | Object | ||
レンダラーが表示オブジェクトを含んでいる(または所有している)かどうかを判別します。 | ListBase | ||
このアイテムレンダラーによってレンダリングされているアイテムのデータプロバイダー内のインデックスを返します。 | ListBase | ||
dataTipField プロパティと dataTipFunction プロパティに基づいて、レンダラーが指定のデータオブジェクトに対して表示する dataTip ストリングを返します。 | ListBase | ||
iconField プロパティと iconFunction プロパティに基づいて、データアイテムのアイコンのクラスを返します(アイコンが存在する場合)。 | ListBase | ||
データプロバイダー内の指定のアイテムに対応するアイテムレンダラーを返します(存在する場合)。 | ListBase | ||
labelField プロパティと labelFunction プロパティに基づいて、レンダラーが指定のデータオブジェクトに対して表示するストリングを返します。 | ListBase | ||
3 次元の表示オブジェクトの(ローカル)座標の 3 次元のポイントをステージ(グローバル)座標の 2 次元のポイントに変換します。 | DisplayObject | ||
Point オブジェクトをローカル座標からコンテンツ座標に変換します。 | UIComponent | ||
point オブジェクトを表示オブジェクトの(ローカル)座標からステージ(グローバル)座標に変換します。 | DisplayObject | ||
cssState が currentCSSState に一致した場合は、true を返します。 | UIComponent | ||
このインスタンスが、指定されたタイプと同じであるのか、それともそのサブクラスであるのかを判別します。 | UIComponent | ||
現在のアイテムレンダラーを使用して、データプロバイダーのアイテムのセットを測定し、それらのアイテムの高さの合計を返します。 | ListBase | ||
この UIComponent のスタイルで決定される UITextFormat を使用して単一行の UITextField に表示するものとして、<font> や <b> のような HTML タグが含まれる可能性のある、指定の HTML テキストを測定します。 | UIComponent | ||
この UIComponent のスタイルで決定される UITextFormat を使用して単一行の UITextField(または UIFTETextField)に表示するものとして、指定のテキストを測定します。 | UIComponent | ||
現在のアイテムレンダラーを使用して、データプロバイダーのアイテムのセットを測定し、見つかった最大幅を返します。 | ListBase | ||
親の内部の指定された位置にコンポーネントを移動します。 | UIComponent | ||
このコントロールを変更して、backHistory 配列に格納されている、以前に移動したディレクトリの内容を表示します。 | FileSystemList | ||
このコントロールを変更して、選択されたサブディレクトリの内容を表示します。 | FileSystemList | ||
このコントロールを変更して、forwardHistory 配列に格納されている、以前に移動したディレクトリの内容を表示します。 | FileSystemList | ||
このコントロールを変更して、指定されたディレクトリの内容を表示します。 | FileSystemList | ||
このコントロールを変更して、階層の 1 つ上のディレクトリの内容を表示します。 | FileSystemList | ||
スタイルの変更を子に通知します。 | UIComponent | ||
owner プロパティのチェーンが child からこの UIComponent を指定している場合に、true を返します。 | UIComponent | ||
UIComponent オブジェクトを親に対して追加または削除したときに Flex によって呼び出されます。 | UIComponent | ||
印刷用の IFlexDisplayObject を準備します。 | UIComponent | ||
指定されたプロパティが存在し、列挙できるかどうかを示します。 | Object | ||
このコントロールで表示されている現在のディレクトリを再列挙します。 | FileSystemList | ||
このコンポーネントの CSS スタイルキャッシュを作成または再作成します。recursive パラメーターが true の場合は、このコンポーネントのすべての下位要素の CSS スタイルキャッシュも作成または再作成します。 | UIComponent | ||
各エフェクトイベントごとに、EffectManager をイベントリスナーの 1 つとして登録します。 | UIComponent | ||
DisplayObjectContainer インスタンスの子リストから指定の child DisplayObject インスタンスを削除します。 | DisplayObjectContainer | ||
DisplayObjectContainer の子リストの指定された index 位置から子 DisplayObject を削除します。 | DisplayObjectContainer | ||
DisplayObjectContainer インスタンスの子リストから、すべての child DisplayObject インスタンスを削除します。 | DisplayObjectContainer | ||
データ変更エフェクトが実行されている場合に、アイテムレンダラーを削除します。 | ListBase | ||
EventDispatcher オブジェクトからリスナーを削除します。 | EventDispatcher | ||
ビジュアルでないスタイルクライアントを、このコンポーネントのインスタンスから削除します。 | UIComponent | ||
指定されたイベントを再生します。 | UIComponent | ||
仮想キーボードを前面に表示します。 | InteractiveObject | ||
提供された ID を使用して子を解決します。 | UIComponent | ||
[静的]
suspendBackgroundProcessing() が呼び出された後、callLater() によってキューに入れられたメソッドのバックグラウンド処理を再開します。 | UIComponent | ||
指定のインデックス位置にあるデータプロバイダーアイテムを表示状態にします。 | ListBase | ||
オブジェクトのサイズを設定します。 | UIComponent | ||
表示オブジェクトコンテナの既存の子の位置を変更します。 | DisplayObjectContainer | ||
レイアウト制約値を設定します。これは、このコンポーネントの制約スタイルを設定することと同じです。 | UIComponent | ||
現在の状態を設定します。 | UIComponent | ||
現在扱っているコンポーネントにフォーカスを設定します。 | UIComponent | ||
画面に描画するためにエレメントで使用する座標を設定します。 | UIComponent | ||
エレメントのレイアウトサイズを設定します。 | UIComponent | ||
兄弟を基準としてコンポーネントのレイアウトサイズおよび位置を計算するために使用される変換 Matrix を設定します。 | UIComponent | ||
兄弟を基準としてコンポーネントのレイアウトサイズおよび位置を計算するために使用される変換 Matrix3D を設定します。 | UIComponent | ||
ループ処理に対するダイナミックプロパティの可用性を設定します。 | Object | ||
このコンポーネントインスタンスのスタイルプロパティを設定します。 | UIComponent | ||
visible プロパティが変更されたときに呼び出されます。 | UIComponent | ||
マウスポインターの下にドロップインジケーターを表示して、ドラッグ & ドロップ操作が可能であること、およびアイテムのドロップ先を示します。 | ListBase | ||
指定されたスプライトをユーザーがドラッグできるようにします。 | Sprite | ||
指定されたスプライトを、ユーザーがタッチ対応デバイス上でドラッグできるようにします。 | Sprite | ||
このオブジェクトでルート指定されているすべての MovieClip のタイムラインでの実行を再帰的に停止します。 | DisplayObjectContainer | ||
startDrag() メソッドを終了します。 | Sprite | ||
タッチ対応デバイスで使用する startTouchDrag() メソッドを終了します。 | Sprite | ||
スタイルプロパティの変更を検出します。 | UIComponent | ||
コンポーネントのスタイルを初めて初期化するとき、Flex は stylesInitialized() メソッドを呼び出します。 | UIComponent | ||
[静的]
resumeBackgroundProcessing() が呼び出されるまで、callLater() によってキューに入れられたメソッドのバックグラウンド処理をブロックします。 | UIComponent | ||
指定された 2 つの子オブジェクトの z 順序(重ね順)を入れ替えます。 | DisplayObjectContainer | ||
子リスト内の指定されたインデックス位置に該当する 2 つの子オブジェクトの z 順序(重ね順)を入れ替えます。 | DisplayObjectContainer | ||
ロケール固有の規則に従って書式設定された、このオブジェクトのストリング表現を返します。 | Object | ||
[オーバーライド]
アプリケーションの DisplayObject の階層におけるこのオブジェクトの位置を示すストリングを返します。 | FlexSprite | ||
transformAround(transformCenter:Vector3D, scale:Vector3D = null, rotation:Vector3D = null, translation:Vector3D = null, postLayoutScale:Vector3D = null, postLayoutRotation:Vector3D = null, postLayoutTranslation:Vector3D = null, invalidateLayout:Boolean = true):void
コンポーネントの独自の座標空間内で指定され、親の座標空間内に固定される、特定のポイントを保持して変換の回転、拡大 / 縮小および平行移動を更新するためのユーティリティメソッドです。 | UIComponent | ||
このオブジェクトのローカル座標に指定されたポイントをオブジェクトの親の座標の場所に変換するユーティリティメソッドです。 | UIComponent | ||
特定のデータアイテムに対応するアイテムレンダラーが、コントロール内のアイテムレンダラーの通常の位置の外側に移動する必要がある場合、データ変更エフェクトの一部として UnconstrainItemAction エフェクトによって呼び出されます。 | ListBase | ||
子の位置とサイズを検証し、その他のビジュアルオブジェクトを描画します。 | UIComponent | ||
必要に応じて、このオブジェクトのプロパティとレイアウトを検証および更新し、それを再描画します。 | UIComponent | ||
commitProperties() メソッドを呼び出してコンポーネントのプロパティを検証するために、レイアウトロジックによって使用されます。 | UIComponent | ||
コンポーネントの測定サイズを検証します。LayoutManager.invalidateSize() メソッドがこの ILayoutManagerClient を指定して呼び出された場合、測定の実行時に validateSize() メソッドが呼び出されます。 | UIComponent | ||
このコンポーネントに割り当てられたバリデーターからの valid と invalid の両方のイベントを処理します。 | UIComponent | ||
指定されたオブジェクトのプリミティブな値を返します。 | Object | ||
垂直方向のグラデーションを描画するときに rot パラメーターとして drawRoundRect() メソッドに渡すことのできるボックスの Matrix を返します。 | UIComponent | ||
指定されたイベントタイプについて、この EventDispatcher オブジェクトまたはその祖先にイベントリスナーが登録されているかどうかを確認します。 | EventDispatcher |
イベント | 概要 | 定義元 | ||
---|---|---|---|---|
[ブロードキャストイベント] Flash Player または AIR アプリケーションがオペレーティングシステムのフォーカスを取得して、アクティブになったときに送出されます。 | EventDispatcher | |||
addChild()、addChildAt()、addElement() または addElementAt() メソッドを使用して、コンポーネントをコンテンツである子としてコンテナに追加したときに送出されます。 | UIComponent | |||
表示オブジェクトが表示リストに追加されたときに送出されます。 | DisplayObject | |||
表示オブジェクトが、直接、または表示オブジェクトを含むサブツリーの追加により、ステージ上の表示リストに追加されたときに送出されます。 | DisplayObject | |||
ユーザーの操作によって、selectedIndex プロパティまたは selectedItem プロパティが変更されたときに送出されます。 | ListBase | |||
ユーザーがコンテキストメニューから「削除」を選択した場合に送信されます。 | InteractiveObject | |||
ユーザーが同じ InteractiveObject 上でポインティングデバイスのメインボタンを押して離すと送出されます。 | InteractiveObject | |||
AIR アプリケーションでこのインタラクティブオブジェクトに関連付けられているコンテキストメニューをユーザージェスチャがトリガーすると送出されます。 | InteractiveObject | |||
ユーザーがコピー操作のためにプラットフォーム固有のアクセラレーターキーの組み合わせをアクティブ化したとき、またはコンテキストメニューから「コピー」を選択した場合に送出されます。 | InteractiveObject | |||
コンポーネントの構築、プロパティ処理、測定、レイアウト、および描画が完了したときに送出されます。 | UIComponent | |||
ビューステートの変更後に送出されます。 | UIComponent | |||
currentState プロパティが変更された後、ビューステートが変更される前に送出されます。 | UIComponent | |||
ユーザーがカット操作のためにプラットフォーム固有のアクセラレーターキーの組み合わせをアクティブ化したとき、またはコンテキストメニューから「カット」を選択した場合に送出されます。 | InteractiveObject | |||
data プロパティが変更されたときに送出されます。 | ListBase | |||
[ブロードキャストイベント] Flash Player または AIR アプリケーションがオペレーティングシステムのフォーカスを失って、非アクティブになったときに送出されます。 | EventDispatcher | |||
このコントロールで表示されているディレクトリが変更された場合に送出されます。 | FileSystemList | |||
ユーザーが、このコントロールで表示されているディレクトリを変更しようとしたときに送出されます。 | FileSystemList | |||
オブジェクトの doubleClickEnabled フラグが true に設定されている場合にユーザーが InteractiveObject をポインティングデバイスのメインボタンで 2 回続けてすばやくクリックすると送出されます。 | InteractiveObject | |||
ドラッグ操作が完了したとき(ドラッグデータをドロップターゲットにドロップするか、ドロップを実行せずにドラッグ&ドロップ操作を終了したときのいずれか)、ドラッグイニシエータ(ドラッグしたデータのソースであるコンポーネント)によって送出されます。 | UIComponent | |||
ユーザーがドロップターゲット上でマウスを離したとき、ドロップターゲットによって送出されます。 | UIComponent | |||
ドラッグ操作時に、コンポーネント上でマウスを移動したとき、コンポーネントによって送出されます。 | UIComponent | |||
ユーザーがデータをコンポーネントの外部にドラッグし、ターゲットにドロップしなかったとき、コンポーネントによって送出されます。 | UIComponent | |||
ドラッグ操作時に、コンポーネント上でマウスを移動したとき、コンポーネントによって送出されます。 | UIComponent | |||
ドラッグ操作を開始したときにドラッグイニシエータによって送出されます。 | UIComponent | |||
エフェクトの終了後に送出されます。 | UIComponent | |||
エフェクトが開始される直前に送出されます。 | UIComponent | |||
エフェクトの停止後に送出されます。エフェクトで stop() を呼び出した場合のみ停止します。 | UIComponent | |||
[ブロードキャストイベント] 再生ヘッドが新しいフレームに入るときに送出されます。 | DisplayObject | |||
コンポーネントがビューステートを移行した後に送出されます。 | UIComponent | |||
[ブロードキャストイベント] 再生ヘッドが現在のフレームを終了するときに送出されます。 | DisplayObject | |||
コンポーネントがビューステートを終了する前に送出されます。 | UIComponent | |||
ユーザーがファイルをダブルクリックして選択した場合か、ファイルを選択して Enter キーを押した場合に送出されます。 | FileSystemList | |||
表示オブジェクトがフォーカスを取得した後に送出されます。 | InteractiveObject | |||
表示オブジェクトがフォーカスを失った後に送出されます。 | InteractiveObject | |||
[ブロードキャストイベント] フレーム表示オブジェクトのコンストラクターが実行した後で、かつフレームスクリプトが実行される前に送出されます。 | DisplayObject | |||
ユーザーが InteractiveObject インスタンスでタッチサーフェスの端に沿って接触点を作成したとき(例えば、Apple TV の Siri Remote でタッチサーフェスの端に沿ってタップしたときなど)に送出されます。デバイスによっては、この接触を複数のタッチイベントの組み合わせと解釈する可能性もあります。 | InteractiveObject | |||
タッチ対応デバイスで、ユーザーが同じ InteractiveObject インスタンス上の 2 つの接触位置を押したときに送出されます(例えば、タッチスクリーン搭載の携帯電話またはタブレットの表示オブジェクト上を、2 本の指で押したり離したりする場合など)。 | InteractiveObject | |||
タッチ対応デバイスで、ユーザーが InteractiveObject インスタンス上の接触位置でタッチポイントを移動したときに送出されます(例えば、タッチスクリーン搭載の携帯電話やタブレットの表示オブジェクト上で、指を左から右に動かす場合など)。 | InteractiveObject | |||
InteractiveObject インスタンスとの接触位置で、ユーザーが回転ジェスチャを実行したときに送出されます(例えば、タッチスクリーン搭載の携帯電話またはタブレットの画面に 2 本指で触れ、その指を表示オブジェクト上で回転させる場合など)。 | InteractiveObject | |||
InteractiveObject インスタンスとの接触位置で、ユーザーがスワイプジェスチャを実行したときに送出されます(例えば、タッチスクリーン搭載の携帯電話またはタブレットの画面に 3 本指で触れてから、表示オブジェクト上でその 3 本の指をそろえて動かした場合など)。 | InteractiveObject | |||
タッチ対応デバイス上で、ユーザーが InteractiveObject インスタンスとの接触位置を形成してからタップしたときに送出されます(例えば、タッチスクリーン搭載の携帯電話またはタブレットの画面で、表示オブジェクト上に複数の指を置いてメニューを開いてから、1 本の指でタップしてメニューアイテムを選択する場合など)。 | InteractiveObject | |||
InteractiveObject インスタンスとの接触位置で、ユーザーがズームジェスチャを実行したときに送出されます(例えば、タッチスクリーン搭載の携帯電話またはタブレットの画面に 2 本指で触れてから、表示オブジェクト上でその 2 本の指をすばやく広げた場合など)。 | InteractiveObject | |||
オブジェクトの状態が可視から不可視に変化したときに送出されます。 | UIComponent | |||
このイベントは、IME でインライン入力をサポートしているすべてのクライアントアプリケーションに送出されます。 | InteractiveObject | |||
コンポーネントの構築と初期化プロパティの設定が完了したときに送出されます。 | UIComponent | |||
Validator によってコンポーネントが監視されており、検証が失敗した場合に送出されます。 | UIComponent | |||
ユーザーがコントロール内のアイテムをクリックしたときに送出されます。 | ListBase | |||
ユーザーがコントロール内のアイテムをダブルクリックしたときに送出されます。 | ListBase | |||
editedItemPosition プロパティが設定され、アイテムが編集可能になったときに送出されます。 | List | |||
ユーザーが、アイテム上、リストのタブ上またはリスト内でマウスボタンを離したとき、またはその他の方法でアイテムを編集しようと試みたときに送出されます。 | List | |||
何らかの理由でアイテム編集セッションが終了するときに送出されます。 | List | |||
アイテムレンダラーがフォーカスを得たときに送出されます。ユーザーが List コントロールのアイテムをクリックするか、キーボードを使用してアイテムに移動した場合に発生する可能性があります。 | List | |||
アイテムレンダラーがフォーカスを失ったときに送出されます。ユーザーが List コントロール内またはリストの外部にある別のアイテムをクリックするか、キーボードを使用して List コントロールの内部または外部にある別のアイテムに移動した場合に発生する可能性があります。 | List | |||
ユーザーがコントロール内のアイテムの外にマウスポインターを移動したときに送出されます。 | ListBase | |||
ユーザーがコントロール内のアイテムの上にマウスポインターを置いたときに送出されます。 | ListBase | |||
ユーザーがキーを押したときに送出されます。 | InteractiveObject | |||
ユーザーがキーボード操作によってフォーカスを変更しようとすると送出されます。 | InteractiveObject | |||
ユーザーがキーを離したときに送出されます。 | InteractiveObject | |||
ユーザーが同じ InteractiveObject 上でポインティングデバイスの中央ボタンを押して離すと送出されます。 | InteractiveObject | |||
ユーザーが InteractiveObject インスタンス上でポインティングデバイスの中央ボタンを押したときに送出されます。 | InteractiveObject | |||
ユーザーが InteractiveObject インスタンス上でポインティングデバイスのボタンを離したときに送出されます。 | InteractiveObject | |||
ユーザーが InteractiveObject インスタンス上でポインティングデバイスのボタンを押したときに送出されます。 | InteractiveObject | |||
ユーザーが PopUpManager を使用して開いたコンポーネントの外側でマウスをクリックしたときに、そのコンポーネントから送出されます。 | UIComponent | |||
ユーザーがポインティングデバイスでフォーカスを変更しようとすると送出されます。 | InteractiveObject | |||
InteractiveObject の上で、ユーザーがポインティングデバイスを移動させたときに送出されます。 | InteractiveObject | |||
ユーザーが InteractiveObject インスタンスからポインティングデバイスを離したときに送出されます。 | InteractiveObject | |||
ユーザーが InteractiveObject インスタンスにポインティングデバイスを合わせたときに送出されます。 | InteractiveObject | |||
ユーザーが InteractiveObject インスタンス上でポインティングデバイスのボタンを離したときに送出されます。 | InteractiveObject | |||
マウスホイールが InteractiveObject インスタンス上を回転するときに送出されます。 | InteractiveObject | |||
PopUpManager を使用して開かれたコンポーネントの外側にユーザーがマウスホイールをスクロールしたときに、そのコンポーネントから送出されます。 | UIComponent | |||
オブジェクトが移動したときに送出されます。 | UIComponent | |||
ユーザーがドラッグジェスチャを止めると、ドラッグイニシエータ InteractiveObject から送出されます。 | InteractiveObject | |||
ドラッグされたオブジェクトがターゲットにドロップされ、そのドロップ操作が DragManager.acceptDragDrop() の呼び出しで受け入れられた場合に、ターゲットの InteractiveObject から送出されます。 | InteractiveObject | |||
ドラッグジェスチャが境界に入ると、InteractiveObject から送出されます。 | InteractiveObject | |||
ドラッグジェスチャが境界を出ると、InteractiveObject から送出されます。 | InteractiveObject | |||
ドラッグジェスチャが境界の範囲内で行われている間、InteractiveObject から継続的に送出されます。 | InteractiveObject | |||
ドラッグ操作の開始時に、DragManager.doDrag() 呼び出しのドラッグイニシエータとして指定されている InteractiveObject から送出されます。 | InteractiveObject | |||
ドラッグ操作が行われている間に、DragManager.doDrag() 呼び出しのドラッグイニシエータとして指定されている InteractiveObject から送出されます。 | InteractiveObject | |||
ユーザーがペースト操作のためにプラットフォーム固有のアクセラレーターキーの組み合わせをアクティブ化したとき、またはコンテキストメニューから「ペースト」を選択した場合に送出されます。 | InteractiveObject | |||
コンポーネントの初期化シーケンスの始めに送出されます。 | UIComponent | |||
画面の類似性検出しきい値を超えて、ユーザーがアクティブなスタイラスを降ろしたときに送出されます。 | InteractiveObject | |||
画面の類似性検出しきい値を超えて、ユーザーがアクティブなスタイラスを持ち上げたときに送出されます。 | InteractiveObject | |||
類似性検出しきい値の範囲内で、ユーザーがアクティブなスタイラスを画面上に移動したときに送出されます。 | InteractiveObject | |||
画面の類似性検出しきい値の範囲内で、ユーザーがこの InteractiveObject からアクティブなスタイラスを離したときに送出されます。 | InteractiveObject | |||
画面の類似性検出しきい値の範囲内で、ユーザーがこの InteractiveObject の真上にアクティブなスタイラスを移動したときに送出されます。 | InteractiveObject | |||
画面の類似性検出しきい値の範囲内で、ユーザーがこの InteractiveObject やそのいずれかの子からアクティブなスタイラスを離したときに送出されます。 | InteractiveObject | |||
(画面の類似性検出しきい値の範囲内で)ユーザーがアクティブなスタイラスを表示リスト内のオブジェクトの子孫ツリーの外側から InteractiveObject 上に移動したときに送出されます。 | InteractiveObject | |||
ユーザーが最初に InteractiveObject インスタンス上でポインティングデバイスのボタンを押し、次にポインティングデバイスをその InteractiveObject インスタンス以外の場所に移動した後、ボタンを離したときに送出されます。 | InteractiveObject | |||
removeChild()、removeChildAt()、removeElement() または removeElementAt() メソッドを使用して、コンポーネントをコンテンツである子としてコンテナから削除したときに送出されます。 | UIComponent | |||
表示オブジェクトが表示リストから削除されようとしているときに送出されます。 | DisplayObject | |||
表示オブジェクトが、直接、または表示オブジェクトを含むサブツリーの削除により、表示リストから削除されようとしているときに送出されます。 | DisplayObject | |||
[ブロードキャストイベント] 表示リストが更新およびレンダリングされようとしているときに送出されます。 | DisplayObject | |||
コンポーネントのサイズが変更されたときに送出されます。 | UIComponent | |||
ユーザーが同じ InteractiveObject 上でポインティングデバイスの右ボタンを押して離すと送出されます。 | InteractiveObject | |||
ユーザーが InteractiveObject インスタンス上でポインティングデバイスのボタンを押したときに送出されます。 | InteractiveObject | |||
ユーザーが InteractiveObject インスタンス上でポインティングデバイスのボタンを離したときに送出されます。 | InteractiveObject | |||
ユーザーが InteractiveObject インスタンスからポインティングデバイスを離したときに送出されます。 | InteractiveObject | |||
ユーザーが InteractiveObject インスタンスにポインティングデバイスを合わせたときに送出されます。 | InteractiveObject | |||
コンテンツがスクロールされたときに送出されます。 | ScrollControlBase | |||
ユーザーがすべて選択操作のためにプラットフォーム固有のアクセラレーターキーの組み合わせをアクティブ化したとき、またはコンテキストメニューから「すべて選択」を選択した場合に送出されます。 | InteractiveObject | |||
オブジェクトの状態が不可視から可視に変化したときに送出されます。 | UIComponent | |||
ソフトキーボードが前面に表示された直後に送出されます。 | InteractiveObject | |||
ソフトキーボードが前面に表示される直前に送出されます。 | InteractiveObject | |||
ソフトキーボードが背後に移動して非表示になった直後に送出されます。 | InteractiveObject | |||
コンポーネントが新しいステートになり、そのステートへのトランジションアニメーションの再生が終了した後に送出されます。 | UIComponent | |||
現在のステートを新しいステートに切り替えるために、コンポーネントがトランジションに割り込むときに送出されます。 | UIComponent | |||
オブジェクトの tabChildren フラグの値が変更されたときに送出されます。 | InteractiveObject | |||
オブジェクトの tabEnabled フラグが変更されたときに送出されます。 | InteractiveObject | |||
オブジェクトの tabIndex プロパティの値が変更されたときに送出されます。 | InteractiveObject | |||
テキストの文字を入力すると送出されます。 | InteractiveObject | |||
ツールヒントを作成するときにコンポーネントによって送出されます。 | UIComponent | |||
コンポーネントのツールヒントが非表示にされており、まもなく破棄されるときに、コンポーネントによって送出されます。 | UIComponent | |||
コンポーネントのツールヒントが非表示にされる前に、コンポーネントによって送出されます。 | UIComponent | |||
コンポーネントのツールヒントが表示される前に、コンポーネントによって送出されます。 | UIComponent | |||
コンポーネントのツールヒントが表示された後に、コンポーネントによって送出されます。 | UIComponent | |||
toolTip プロパティが設定されているコンポーネント上にユーザーがマウスを移動すると同時に、そのコンポーネントによって送出されます。 | UIComponent | |||
タッチ対応デバイスにユーザーが初めて接触したときに送出されます(例えば、タッチスクリーン搭載の携帯電話またはタブレットの画面に指で触れる場合など)。 | InteractiveObject | |||
タッチ対応デバイスで、ユーザーが接触を解除したときに送出されます(例えば、タッチスクリーン搭載の携帯電話またはタブレットの画面から指を離す場合など)。 | InteractiveObject | |||
コンポーネントがタッチ操作のユーザージェスチャーへの応答を完了したときに送出される、キャンセルできないイベントです。 | UIComponent | |||
コンポーネントがタッチ操作のユーザージェスチャーへの応答を開始したときに送出される、キャンセルできないイベントです。 | UIComponent | |||
タッチ操作のユーザージェスチャーへの応答を試みているコンポーネントから送出される、キャンセル可能なイベントです。 | UIComponent | |||
ユーザーがデバイスにタッチしたときに送出され、接触ポイントがなくなるまで継続的に送出されます。 | InteractiveObject | |||
タッチ対応デバイスで、ユーザーが接触位置を InteractiveObject インスタンスの外に移動したときに送出されます(例えば、タッチスクリーン搭載の携帯電話またはタブレットで、1 つの表示オブジェクトから別の表示オブジェクトに指をドラッグする場合など)。 | InteractiveObject | |||
タッチ対応デバイスで、ユーザーが InteractiveObject インスタンス上で接触位置を移動したときに送出されます(例えば、タッチスクリーン搭載の携帯電話またはタブレットで、表示オブジェクトの外にある位置から表示オブジェクト上に指をドラッグする場合など)。 | InteractiveObject | |||
ユーザーがタッチ対応デバイスの InteractiveObject インスタンス外に接触点を動かしたとき(例えば、タッチスクリーンを備えた携帯電話やタブレットで、表示オブジェクトから表示オブジェクト外に指をドラッグしたとき)に送出されます。 | InteractiveObject | |||
タッチ対応デバイスで、ユーザーが InteractiveObject インスタンス上で接触位置を移動したときに送出されます(例えば、タッチスクリーン搭載の携帯電話またはタブレットで、表示オブジェクトの外にある位置から表示オブジェクト上に指をドラッグする場合など)。 | InteractiveObject | |||
タッチ対応デバイスで、ユーザーが接触を開始した InteractiveObject インスタンスの同じ位置から指を離したときに送出されます(例えば、タッチスクリーン搭載の携帯電話またはタブレットの表示オブジェクト上の 1 点を、指で押したり離したりする場合など)。 | InteractiveObject | |||
オブジェクトの commitProperties()、measure() および updateDisplayList() メソッドが必要に応じて呼び出されたときに送出されます。 | UIComponent | |||
Validator によってコンポーネントが監視されており、検証が成功した場合に送出されます。 | UIComponent | |||
プログラムまたはユーザー操作のいずれかによって、値が変更されたときに送出されます。 | UIComponent |
スタイルには共通スタイルと特定のテーマに関連するスタイルがあります。共通スタイルは、任意のテーマと共に使用できます。特定のテーマに関連するスタイルは、アプリケーションがそのテーマを使用する場合にのみ使用できます。
スタイル | 説明 | 定義元 | ||
---|---|---|---|---|
型: Array 形式: Color CSS 継承: はい 言語バージョン: ActionScript 3.0 製品バージョン: Flex 3 ランタイムバージョン: Flash9, AIR 1.1 リスト内のアイテムの背景に使用する色です. | ListBase | |||
型: String CSS 継承: いいえ 言語バージョン: ActionScript 3.0 製品バージョン: Flex 3 ランタイムバージョン: Flash9, AIR 1.1 コンテンツ領域の上端からコントロールのベースライン位置までの垂直距離(ピクセル単位)を表します. | UIComponent | |||
型: Class CSS 継承: いいえ 言語バージョン: ActionScript 3.0 製品バージョン: Flex 3 ランタイムバージョン: Flash9, AIR 1.1 コンポーネントの境界線のスキンクラスです. | ScrollControlBase | |||
型: String CSS 継承: いいえ 言語バージョン: ActionScript 3.0 製品バージョン: Flex 3 ランタイムバージョン: Flash9, AIR 1.1 境界ボックスのスタイルです. | ScrollControlBase | |||
型: String CSS 継承: いいえ 言語バージョン: ActionScript 3.0 製品バージョン: Flex 3 ランタイムバージョン: Flash9, AIR 1.1 コンポーネントの下端からその親コンテナのコンテンツ領域の下端までの垂直距離(ピクセル単位)を表します. | UIComponent | |||
型: uint 形式: Color CSS 継承: はい 言語バージョン: ActionScript 3.0 製品バージョン: Flex 3 ランタイムバージョン: Flash9, AIR 1.1 コンポーネントのラベルを含めたコンポーネント内のテキストの色です. | ScrollControlBase | |||
型: String CSS 継承: はい 言語バージョン: ActionScript 3.0 製品バージョン: Flex 4 ランタイムバージョン: Flash10, AIR 1.5 このコンポーネントで表示されるテキストの方向です. | ScrollControlBase | |||
directoryIcon | 型: Class 形式: EmbeddedFile CSS 継承: いいえ 言語バージョン: ActionScript 3.0 製品バージョン: Flex 3 ランタイムバージョン: AIR1.1, ディレクトリを示すアイコンを指定します。デフォルトのアイコンは、Assets.swf ファイルに置かれています。 MXML では、構文 directoryIcon="@Embed(source='directoryIcon.jpg');" を使用してこのプロパティを設定できます。
デフォルト値: TreeNodeIcon 。 | FileSystemList | ||
型: uint 形式: Color CSS 継承: はい 言語バージョン: ActionScript 3.0 製品バージョン: Flex 3 ランタイムバージョン: Flash9, AIR 1.1 コンポーネントが無効な場合のテキストの色です. | ScrollControlBase | |||
型: Class CSS 継承: いいえ 言語バージョン: ActionScript 3.0 製品バージョン: Flex 3 ランタイムバージョン: Flash9, AIR 1.1 ドラッグしたアイテムをドロップできる場所を示すために使用するスキンです. | ListBase | |||
型: uint 形式: Color CSS 継承: はい 言語バージョン: ActionScript 3.0 製品バージョン: Flex 3 ランタイムバージョン: Flash9, AIR 1.1 検証が失敗した場合のコンポーネントのハイライトの色です. | UIComponent | |||
fileIcon | 型: Class 形式: EmbeddedFile CSS 継承: いいえ 言語バージョン: ActionScript 3.0 製品バージョン: Flex 3 ランタイムバージョン: AIR1.1, ファイルを示すアイコンを指定します。デフォルトのアイコンは、Assets.swf ファイルに置かれています。 MXML では、 fileIcon="@Embed(source='fileIcon.jpg');" というシンタックスを使用して、このプロパティを設定できます。
デフォルト値: TreeNodeIcon 。 | FileSystemList | ||
型: Number CSS 継承: いいえ 言語バージョン: ActionScript 3.0 製品バージョン: Flex 3 ランタイムバージョン: Flash9, AIR 1.1 フォーカススキンのアルファ透明度値を指定します. | ScrollControlBase | |||
型: String CSS 継承: いいえ 言語バージョン: ActionScript 3.0 製品バージョン: Flex 3 ランタイムバージョン: Flash9, AIR 1.1 フォーカス矩形で使用されるブレンドモードです. | UIComponent | |||
型: String CSS 継承: いいえ 言語バージョン: ActionScript 3.0 製品バージョン: Flex 3 ランタイムバージョン: Flash9, AIR 1.1 フォーカス矩形のどの角を丸くするかを指定します. | ScrollControlBase | |||
型: Class CSS 継承: いいえ 言語バージョン: ActionScript 3.0 製品バージョン: Flex 3 ランタイムバージョン: Flash9, AIR 1.1 フォーカス矩形の描画に使用するスキンです. | UIComponent | |||
型: Number 形式: Length CSS 継承: いいえ 言語バージョン: ActionScript 3.0 製品バージョン: Flex 3 ランタイムバージョン: Flash9, AIR 1.1 フォーカス矩形のアウトラインの幅(ピクセル単位)を表します. | UIComponent | |||
型: String CSS 継承: はい 言語バージョン: ActionScript 3.0 製品バージョン: Flex 3 ランタイムバージョン: Flash9, AIR 1.1 内部 TextField の antiAliasType プロパティを設定します. | ScrollControlBase | |||
型: String CSS 継承: はい 言語バージョン: ActionScript 3.0 製品バージョン: Flex 3 ランタイムバージョン: Flash9, AIR 1.1 使用するフォントの名前です. | ScrollControlBase | |||
型: String CSS 継承: はい 言語バージョン: ActionScript 3.0 製品バージョン: Flex 3 ランタイムバージョン: Flash9, AIR 1.1 Flex コントロール内のテキストを表す内部 TextField の gridFitType プロパティを設定します. | ScrollControlBase | |||
型: Number CSS 継承: はい 言語バージョン: ActionScript 3.0 製品バージョン: Flex 3 ランタイムバージョン: Flash9, AIR 1.1 Flex コントロール内のテキストを表す内部 TextField の sharpness プロパティを設定します. | ScrollControlBase | |||
型: Number 形式: Length CSS 継承: はい 言語バージョン: ActionScript 3.0 製品バージョン: Flex 3 ランタイムバージョン: Flash9, AIR 1.1 テキストの高さ(ピクセル単位)です. | ScrollControlBase | |||
型: String CSS 継承: はい 言語バージョン: ActionScript 3.0 製品バージョン: Flex 3 ランタイムバージョン: Flash9, AIR 1.1 テキストをイタリック体にするかどうかを指定します. | ScrollControlBase | |||
型: Number CSS 継承: はい 言語バージョン: ActionScript 3.0 製品バージョン: Flex 3 ランタイムバージョン: Flash9, AIR 1.1 Flex コントロール内のテキストを表す内部 TextField の thickness プロパティを設定します. | ScrollControlBase | |||
型: String CSS 継承: はい 言語バージョン: ActionScript 3.0 製品バージョン: Flex 3 ランタイムバージョン: Flash9, AIR 1.1 テキストをボールド体にするかどうかを指定します. | ScrollControlBase | |||
型: String CSS 継承: いいえ 言語バージョン: ActionScript 3.0 製品バージョン: Flex 3 ランタイムバージョン: Flash9, AIR 1.1 コンポーネントのコンテンツ領域の中心からコンポーネントの中心までの水平距離(ピクセル単位)を表します. | UIComponent | |||
型: String CSS 継承: いいえ 言語バージョン: ActionScript 3.0 製品バージョン: Flex 3 ランタイムバージョン: Flash9, AIR 1.1 水平スクロールバーのスタイル名です. | ScrollControlBase | |||
型: String CSS 継承: はい 言語バージョン: ActionScript 3.0 製品バージョン: Flex 4.5 ランタイムバージョン: Flash10, AIR 2.5 このコンポーネントの主な操作モードです. | UIComponent | |||
型: Boolean CSS 継承: はい 言語バージョン: ActionScript 3.0 製品バージョン: Flex 3 ランタイムバージョン: Flash9, AIR 1.1 カーニングが有効( true ) か無効(false )かを示すブール値です. | ScrollControlBase | |||
型: String CSS 継承: はい 言語バージョン: ActionScript 3.0 製品バージョン: Flex 4.1 ランタイムバージョン: Flash10, AIR 1.5 コンポーネントの任意のレイアウト方向を指定します. | UIComponent | |||
型: Number 形式: Length CSS 継承: はい 言語バージョン: ActionScript 3.0 製品バージョン: Flex 3 ランタイムバージョン: Flash9, AIR 1.1 追加の行間を表します. | ScrollControlBase | |||
型: String CSS 継承: いいえ 言語バージョン: ActionScript 3.0 製品バージョン: Flex 3 ランタイムバージョン: Flash9, AIR 1.1 コンポーネントの左端からその親コンテナのコンテンツ領域の左端までの水平距離(ピクセル単位)を表します. | UIComponent | |||
型: Number CSS 継承: はい 言語バージョン: ActionScript 3.0 製品バージョン: Flex 3 ランタイムバージョン: Flash9, AIR 1.1 各文字間に表示される追加のピクセル数です. | ScrollControlBase | |||
型: String CSS 継承: はい 言語バージョン: ActionScript 3.0 製品バージョン: Flex 4 ランタイムバージョン: Flash10, AIR 1.5 このコンポーネントで表示されるテキストのロケールです. | ScrollControlBase | |||
型: Number 形式: Length CSS 継承: いいえ 言語バージョン: ActionScript 3.0 製品バージョン: Flex 3 ランタイムバージョン: Flash9, AIR 1.1 行の下端と行内のレンダラーの下端との間のピクセル数です. | ListBase | |||
型: Number 形式: Length CSS 継承: いいえ 言語バージョン: ActionScript 3.0 製品バージョン: Flex 3 ランタイムバージョン: Flash9, AIR 1.1 コンポーネントの左境界線からコンテンツ領域の左端までのピクセル数です. | ListBase | |||
型: Number 形式: Length CSS 継承: いいえ 言語バージョン: ActionScript 3.0 製品バージョン: Flex 3 ランタイムバージョン: Flash9, AIR 1.1 コンポーネントの右境界線からコンテンツ領域の右端までのピクセル数です. | ListBase | |||
型: Number 形式: Length CSS 継承: いいえ 言語バージョン: ActionScript 3.0 製品バージョン: Flex 3 ランタイムバージョン: Flash9, AIR 1.1 行の上端と行内のレンダラーの上端との間のピクセル数です. | ListBase | |||
型: String CSS 継承: いいえ 言語バージョン: ActionScript 3.0 製品バージョン: Flex 3 ランタイムバージョン: Flash9, AIR 1.1 コンポーネントの右端からその親コンテナのコンテンツ領域の右端までの水平距離(ピクセル単位)を表します. | UIComponent | |||
型: uint 形式: Color CSS 継承: はい 言語バージョン: ActionScript 3.0 製品バージョン: Flex 3 ランタイムバージョン: Flash9, AIR 1.1 ユーザーがレンダラーの上にマウスを置いたときのレンダラーの背景色です. | ListBase | |||
型: uint 形式: Color CSS 継承: はい 言語バージョン: ActionScript 3.0 製品バージョン: Flex 3 ランタイムバージョン: Flash9, AIR 1.1 ユーザーがレンダラーを選択したときのレンダラーの背景色です. | ListBase | |||
型: uint 形式: Color CSS 継承: はい 言語バージョン: ActionScript 3.0 製品バージョン: Flex 3 ランタイムバージョン: Flash9, AIR 1.1 コンポーネントが無効になっているときのレンダラーの背景色です. | ListBase | |||
型: Number 形式: Time CSS 継承: いいえ 言語バージョン: ActionScript 3.0 製品バージョン: Flex 3 ランタイムバージョン: Flash9, AIR 1.1 選択エフェクトの継続時間です. | ListBase | |||
型: Function CSS 継承: いいえ 言語バージョン: ActionScript 3.0 製品バージョン: Flex 3 ランタイムバージョン: Flash9, AIR 1.1 選択エフェクトの easingFunction です. | ListBase | |||
型: Boolean CSS 継承: はい 言語バージョン: ActionScript 3.0 製品バージョン: Flex 4.5 ランタイムバージョン: Flash10, AIR 1.5 このコンポーネントが無効のときに、エラー境界またはエラースキンを表示します. | UIComponent | |||
型: Boolean CSS 継承: はい 言語バージョン: ActionScript 3.0 製品バージョン: Flex 4.5 ランタイムバージョン: Flash10, AIR 1.5 このコンポーネントが無効の場合、ユーザーがコンポーネント上にマウスを置いたときにエラーヒントを表示します. | UIComponent | |||
型: String CSS 継承: はい 言語バージョン: ActionScript 3.0 製品バージョン: Flex 3 ランタイムバージョン: Flash9, AIR 1.1 コンテナ内のテキストの整列. | ScrollControlBase | |||
型: String CSS 継承: はい 言語バージョン: ActionScript 3.0 製品バージョン: Flex 3 ランタイムバージョン: Flash9, AIR 1.1 テキストに下線を表示するかどうかを指定します. | ScrollControlBase | |||
型: Class CSS 継承: いいえ 言語バージョン: ActionScript 3.0 製品バージョン: Flex 4 ランタイムバージョン: Flash10, AIR 1.5 IUITextField を実装するクラスです. | ScrollControlBase | |||
型: Number 形式: Length CSS 継承: はい 言語バージョン: ActionScript 3.0 製品バージョン: Flex 3 ランタイムバージョン: Flash9, AIR 1.1 テキストの 1 行目のコンテナ左端からのオフセット(ピクセル単位)です. | ScrollControlBase | |||
型: uint 形式: Color CSS 継承: はい 言語バージョン: ActionScript 3.0 製品バージョン: Flex 3 ランタイムバージョン: Flash9, AIR 1.1 ユーザーがレンダラーの上にマウスを置いたときのレンダラーのテキストの色です. | ListBase | |||
型: uint 形式: Color CSS 継承: はい 言語バージョン: ActionScript 3.0 製品バージョン: Flex 3 ランタイムバージョン: Flash9, AIR 1.1 ユーザーがレンダラーを選択したときのレンダラーのテキストの色です. | ListBase | |||
型: String CSS 継承: いいえ 言語バージョン: ActionScript 3.0 製品バージョン: Flex 3 ランタイムバージョン: Flash9, AIR 1.1 コンポーネントの上端からその親コンテナのコンテンツ領域の上端までの垂直距離(ピクセル単位)を表します. | UIComponent | |||
型: Boolean CSS 継承: いいえ 言語バージョン: ActionScript 3.0 製品バージョン: Flex 3 ランタイムバージョン: Flash9, AIR 1.1 アイテムの上にマウスを置いたときに、そのアイテムをハイライト表示するかどうかを制御するフラグです. | ListBase | |||
型: String CSS 継承: いいえ 言語バージョン: ActionScript 3.0 製品バージョン: Flex 3 ランタイムバージョン: Flash9, AIR 1.1 行内のレンダラーの垂直方向の配置です. | ListBase | |||
型: String CSS 継承: いいえ 言語バージョン: ActionScript 3.0 製品バージョン: Flex 3 ランタイムバージョン: Flash9, AIR 1.1 コンポーネントのコンテンツ領域の中心からコンポーネントの中心までの垂直距離(ピクセル単位)を表します. | UIComponent | |||
型: String CSS 継承: いいえ 言語バージョン: ActionScript 3.0 製品バージョン: Flex 3 ランタイムバージョン: Flash9, AIR 1.1 垂直スクロールバーのスタイル名です. | ScrollControlBase |
定数 | 定義元 | ||
---|---|---|---|
COMPUTER : File [静的]
"Computer" という名前の擬似最上位ディレクトリを表す、ディレクトリプロパティの値として使用できる定数です。 | FileSystemList |
backHistory | プロパティ |
backHistory:Array
[読み取り専用] 言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flex 3 |
ランタイムバージョン: | AIR 1.1 |
戻る先として指定できるディレクトリを表す File オブジェクトの配列です。
この配列の最初のアイテムは、履歴リストに格納されている 1 つ前のディレクトリになります。最後のアイテムは、履歴リストに格納されている最も古いディレクトリです。
この配列には、null
アイテムを格納することができます。この場合、戻ることができるディレクトリが存在せず、その内容がルートディレクトリ(Microsoft Windows では C:¥ および D:¥ など)であることを表します。
次の例は、このプロパティを FileSystemHistoryButton コントロールで使用して、前のディレクトリに戻るボタンを実装する方法を示したものです。
<mx:FileSystemList id="fileSystemViewer" directory="{File.desktopDirectory}"/> <mx:FileSystemHistoryButton label="Back" enabled="{fileSystemViewer.canNavigateBack}" dataProvider="{fileSystemViewer.backHistory}" click="fileSystemViewer.navigateBack();" itemClick="fileSystemViewer.navigateBack(event.index);"/>
デフォルト値: []。
このプロパティはデータバインディングのソースとして使用できます。 このプロパティを変更すると、 historyChanged
イベントが送出されます。
実装
public function get backHistory():Array
関連する API エレメント
canNavigateBack | プロパティ |
canNavigateBack:Boolean
[読み取り専用] 言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flex 3 |
ランタイムバージョン: | AIR 1.1 |
ユーザーが戻ることのできるディレクトリが履歴リストに 1 つ以上存在する場合に true
となるフラグです。
次の例は、このプロパティを FileSystemHistoryButton コントロールで使用して、前のディレクトリに戻るボタンを実装する方法を示したものです。
<mx:FileSystemList id="fileSystemViewer" directory="{File.desktopDirectory}"/> <mx:FileSystemHistoryButton label="Back" enabled="{fileSystemViewer.canNavigateBack}" dataProvider="{fileSystemViewer.backHistory}" click="fileSystemViewer.navigateBack();" itemClick="fileSystemViewer.navigateBack(event.index);"/>
デフォルト値: false。
このプロパティはデータバインディングのソースとして使用できます。 このプロパティを変更すると、 historyChanged
イベントが送出されます。
実装
public function get canNavigateBack():Boolean
関連する API エレメント
canNavigateDown | プロパティ |
canNavigateDown:Boolean
[読み取り専用] 言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flex 3 |
ランタイムバージョン: | AIR 1.1 |
ユーザーが、選択されているディレクトリに移動できる場合に true
になるフラグです。 選択されているアイテムがない場合、または選択されているアイテムがディレクトリではなくファイルの場合、このフラグは false
になります。
次の例は、このプロパティを Button コントロールで使用する方法を示したものです。
<mx:FileSystemList id="fileSystemViewer" directory="{File.desktopDirectory}"/> <mx:Button label="Open" enabled="{fileSystemViewer.canNavigateDown}" click="fileSystemViewer.navigateDown();"/>
デフォルト値: false。
このプロパティはデータバインディングのソースとして使用できます。 このプロパティを変更すると、 directoryChanged
イベントが送出されます。
実装
public function get canNavigateDown():Boolean
関連する API エレメント
canNavigateForward | プロパティ |
canNavigateForward:Boolean
[読み取り専用] 言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flex 3 |
ランタイムバージョン: | AIR 1.1 |
ユーザーが進むことのできるディレクトリが履歴リストに 1 つ以上存在する場合に true
となるフラグです。
次の例は、このプロパティを FileSystemHistoryButton コントロールで使用して、次のディレクトリに進むボタンを実装する方法を示したものです。
<mx:FileSystemList id="fileSystemViewer" directory="{File.desktopDirectory}"/> <mx:FileSystemHistoryButton label="Forward" enabled="{fileSystemViewer.canNavigateForward}" dataProvider="{fileSystemViewer.forwardHistory}" click="fileSystemViewer.navigateForward();" itemClick="fileSystemViewer.navigateForward(event.index);"/>
デフォルト値: false。
このプロパティはデータバインディングのソースとして使用できます。 このプロパティを変更すると、 historyChanged
イベントが送出されます。
実装
public function get canNavigateForward():Boolean
関連する API エレメント
canNavigateUp | プロパティ |
canNavigateUp:Boolean
[読み取り専用] 言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flex 3 |
ランタイムバージョン: | AIR 1.1 |
ユーザーが、親ディレクトリに移動できる場合に true
になるフラグです。 このフラグは、このコントロールがルートディレクトリ(Microsoft Windows では C:¥ および D:¥ など)を表示している場合にのみ false
になります (directory
プロパティが COMPUTER
の場合です)。
次の例は、このプロパティを Button コントロールで使用する方法を示したものです。
<mx:FileSystemList id="fileSystemViewer" directory="{File.desktopDirectory}"/> <mx:Button label="Up" enabled="{fileSystemViewer.canNavigateUp}" click="fileSystemViewer.navigateUp();"/>
デフォルト値: false。
このプロパティはデータバインディングのソースとして使用できます。 このプロパティを変更すると、 directoryChanged
イベントが送出されます。
実装
public function get canNavigateUp():Boolean
関連する API エレメント
directory | プロパティ |
directory:File
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flex 3 |
ランタイムバージョン: | AIR 1.1 |
このコントロールが内容を表示しているディレクトリです。
このプロパティを既存のディレクトリを表す File オブジェクトに設定した場合、dataProvider
は直ちに null
になります。 その後、このコントロールが LayoutManager で再検証されると、そのディレクトリの内容が列挙され、ディレクトリ内のファイルとサブディレクトリを表す File オブジェクトの ArrayCollection が dataProvider
プロパティに設定されます。
このプロパティを既存のディレクトリを表していない File に設定するとエラーになります。 このプロパティを COMPUTER
に設定すると、同期的にルートディレクトリ(Windows では C:¥ および D:¥ など)が表示されます。
このプロパティを設定すると、既に選択されていたアイテムが選択解除され、コントロールでのスクロール位置が左上隅にリセットされます。
デフォルト値: COMPUTER。
このプロパティはデータバインディングのソースとして使用できます。 このプロパティを変更すると、 directoryChanged
イベントが送出されます。
実装
public function get directory():File
public function set directory(value:File):void
enumerationMode | プロパティ |
enumerationMode:String
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flex 3 |
ランタイムバージョン: | AIR 1.1 |
このコントロールに表示するアイテムを、ファイルのみ、サブディレクトリのみまたはその両方に指定するストリングです。 両方表示する場合は、サブディレクトリをファイルの前、後または混在させて表示するのかも指定します。有効な値は、FileSystemEnumerationMode クラスで指定されています。
このプロパティは、コントロールに表示されるサブディレクトリとファイルに加え、表示される順序に影響します。 ただし、dataProvider
プロパティに設定される File インスタンスには影響せず、dataProvider
に適用されるフィルター機能の動作を変化させて機能します。 このプロパティを設定しても、現在の directory
は再列挙されません。
このプロパティを設定すると、選択されていたアイテムが選択解除され、コントロールでのスクロール位置が左上隅にリセットされます。
デフォルト値: FileSystemEnumerationMode.DIRECTORIES_FIRST。
実装
public function get enumerationMode():String
public function set enumerationMode(value:String):void
関連する API エレメント
extensions | プロパティ |
extensions:Array
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flex 3 |
ランタイムバージョン: | AIR 1.1 |
このコントロールに表示するファイルを指定する拡張子の配列です。 例えば、このプロパティを [ ".htm", ".html" ]
に設定すると、これらの拡張子を持つファイルだけが表示されます。
拡張子の大文字小文字は区別されず、先頭のドットは省略可能です。 例えば、".HTML"
と指定しても "html"
と指定しても動作は同じです。
名前にドットが含まれている場合でも、サブディレクトリは拡張子でフィルターされません。
enumerationMode
プロパティと filterFunction
プロパティも、コントロールに表示するファイルを決定する要素となります。 例えば、このプロパティが [ ".htm", ".html" ]
の場合でも、enumerationMode
プロパティがFileSystemEnumerationMode.DIRECTORIES_ONLY
の場合や、filterFunction
がファイルに対して false
を返す場合、.html ファイルは表示されません。
このプロパティが null
の場合、拡張子によるフィルターは行われず、すべてのファイルが表示されます。 このプロパティが空の配列の場合、すべての拡張子がフィルター処理で除外され、拡張子を持つファイルは一切表示されません。
このプロパティは、コントロールに表示されるファイルに影響します。 ただし、dataProvider
プロパティに設定される File インスタンスには影響せず、dataProvider
に適用されるフィルター機能の動作を変化させて機能します。 このプロパティを設定しても、現在の directory
は再列挙されません。
このプロパティを設定すると、選択されていたアイテムが選択解除され、コントロールでのスクロール位置が左上隅にリセットされます。
デフォルト値: null。
実装
public function get extensions():Array
public function set extensions(value:Array):void
filterFunction | プロパティ |
filterFunction:Function
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flex 3 |
ランタイムバージョン: | AIR 1.1 |
enumerationMode
および extensions
プロパティが適用された後に、追加のフィルター処理を実行するために使用するコールバック関数で、表示および非表示にするファイルとサブディレクトリを決定できます。
この関数には次のシグネチャが必要です。
function myFilterFunction(file:File):Booleanこの関数は、指定されたファイルまたはサブディレクトリを表示する場合は
true
を、非表示にする場合は false
を返します。
すべてのファイルおよびサブディレクトリがこの関数に渡されるようにするには、enumerationMode
プロパティが FileSystemEnumerationMode.FILES_ONLY
または FileSystemEnumerationMode.DIRECTORIES_ONLY
に設定されていてはなりません。また、extensions
プロパティは null
でなければなりません。 そうでない場合は、この関数が呼び出される前に、これらのプロパティによって事前にフィルター処理が行われてしまいます。
このプロパティは、コントロールに表示されるサブディレクトリおよびファイルに影響します。 ただし、dataProvider
プロパティに設定される File インスタンスには影響せず、dataProvider
に適用されるフィルター機能の動作を変化させて機能します。 このプロパティを設定しても、現在の directory
は再列挙されません。
このプロパティを設定すると、選択されていたアイテムが選択解除され、コントロールでのスクロール位置が左上隅にリセットされます。
デフォルト値: null。
実装
public function get filterFunction():Function
public function set filterFunction(value:Function):void
forwardHistory | プロパティ |
forwardHistory:Array
[読み取り専用] 言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flex 3 |
ランタイムバージョン: | AIR 1.1 |
ユーザーが進むことのできるディレクトリを表す File オブジェクトの配列です。
この配列の最初のアイテムは、履歴リストに格納されている 1 つ先のディレクトリになります。最後のアイテムは、履歴リストに格納されている最も新しいディレクトリです。
この配列には、COMPUTER
という特別な File オブジェクトを格納することができます。この場合、進むことができるディレクトリが存在せず、その内容がルートディレクトリ(Windows では C:¥ および D:¥ など)であることを表します。
次の例は、このプロパティを FileSystemHistoryButton コントロールで使用して、次のディレクトリに進むボタンを実装する方法を示したものです。
<mx:FileSystemList id="fileSystemViewer" directory="{File.desktopDirectory}"/> <mx:FileSystemHistoryButton label="Forward" enabled="{fileSystemViewer.canNavigateForward}" dataProvider="{fileSystemViewer.forwardHistory}" click="fileSystemViewer.navigateForward();" itemClick="fileSystemViewer.navigateForward(event.index);"/>
デフォルト値: []。
このプロパティはデータバインディングのソースとして使用できます。 このプロパティを変更すると、 historyChanged
イベントが送出されます。
実装
public function get forwardHistory():Array
関連する API エレメント
nameCompareFunction | プロパティ |
nameCompareFunction:Function
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flex 3 |
ランタイムバージョン: | AIR 1.1 |
ソート順の決定を目的としてファイル名とサブディレクトリ名を比較する方法を変更するために使用できるコールバック関数です。
この関数には次のシグネチャが必要です。
function myNameCompareFunction(name1:String, name2:String):int
-1
を返すのは、name1
を name2
の前にソートする場合で、1
を返すのは、name1
を name2
の後にソートする場合です。名前が同じ場合は 0
を返します。
このプロパティを設定していない場合、大文字と小文字を区別し、ロケールに依存した方法で 2 つの名前が比較されます。この比較処理では、まず各名前に対してストリングメソッド toLocaleLowerCase()
が呼び出され、<
および >
演算子を使用した比較が行われます。
enumerationMode
を FileSystemEnumerationMode.FILES_FIRST
または FileSystemEnumerationMode.DIRECTORIES_FIRST
に設定した場合は、このメソッドを使ってファイルまたはディレクトリの個別のグループ内でのみ名前の比較が行われます。
このプロパティは、コントロールに表示されるサブディレクトリおよびファイルの順序に影響します。 ただし、dataProvider
プロパティに設定される File インスタンスには影響せず、dataProvider
に適用されるソート処理の動作を変化させて機能します。 このプロパティを設定しても、現在の directory
は再列挙されません。
このプロパティを設定すると、選択されていたアイテムが選択解除され、コントロールでのスクロール位置が左上隅にリセットされます。
デフォルト値: null。
実装
public function get nameCompareFunction():Function
public function set nameCompareFunction(value:Function):void
selectedPath | プロパティ |
selectedPath:String
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flex 3 |
ランタイムバージョン: | AIR 1.1 |
選択されているサブディレクトリまたはファイルを表す File アイテムの nativePath
です。アイテムが選択されていない場合は null
になります。
複数のファイルが選択されている場合にこのプロパティを取得すると、selectedPaths
配列の最初のパスになります。
このプロパティを設定すると、selectedPaths
、selectedItem
、selectedItems
、selectedIndex
および selectedIndices
の各プロパティに影響します。
デフォルト値: null。
このプロパティはデータバインディングのソースとして使用できます。 このプロパティを変更すると、 directoryChanged
イベントが送出されます。
実装
public function get selectedPath():String
public function set selectedPath(value:String):void
関連する API エレメント
selectedPaths | プロパティ |
selectedPaths:Array
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flex 3 |
ランタイムバージョン: | AIR 1.1 |
選択されているサブディレクトリおよびファイルを表す File アイテムの nativePath
ストリングの配列です。 アイテムが選択されていない場合、この配列は空になります。
このプロパティを設定すると、selectedPaths
、selectedItem
、selectedItems
、selectedIndex
および selectedIndices
の各プロパティに影響します。
デフォルト値: []。
このプロパティはデータバインディングのソースとして使用できます。 このプロパティを変更すると、 directoryChanged
イベントが送出されます。
実装
public function get selectedPaths():Array
public function set selectedPaths(value:Array):void
関連する API エレメント
showExtensions | プロパティ |
showExtensions:Boolean
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flex 3 |
ランタイムバージョン: | AIR 1.1 |
ファイル名の拡張子を表示するかどうかを指定するフラグです。 ファイル拡張子を表示する場合は true
に、非表示にする場合は false
に設定します。 ディレクトリ名の拡張子は、常に表示されます。
このプロパティを設定しても、表示されるアイテムや、表示される順序には影響しません。また、選択されるアイテムやスクロール位置にも影響しません。
デフォルト値: true。
実装
public function get showExtensions():Boolean
public function set showExtensions(value:Boolean):void
showHidden | プロパティ |
showHidden:Boolean
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flex 3 |
ランタイムバージョン: | AIR 1.1 |
オペレーティングシステムで非表示になっている隠しファイルおよび隠しディレクトリを表示するかどうかを指定するフラグです。 隠しファイルおよび隠しディレクトリを表示する場合は true
に、非表示にする場合は false
に設定します。
このプロパティを設定すると、選択されていたアイテムが選択解除され、コントロールでのスクロール位置が左上隅にリセットされます。
デフォルト値: false。
実装
public function get showHidden():Boolean
public function set showHidden(value:Boolean):void
showIcons | プロパティ |
showIcons:Boolean
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flex 3 |
ランタイムバージョン: | AIR 1.1 |
ファイル名の前にアイコンを表示するかどうかを指定するフラグです。 アイコンを表示する場合は true
に、非表示にする場合は false
に設定します。
directoryIcon
スタイルおよび fileIcon
スタイルを設定して、デフォルトのアイコンを変更できます。 AIR でサポートされていないので、このコントロールでは、オペレーティングシステムでそのファイルに表示される実際のアイコンを表示できません。
このプロパティを設定しても、表示されるアイテムや、表示される順序には影響しません。また、選択されるアイテムやスクロール位置にも影響しません。
デフォルト値: true。
実装
public function get showIcons():Boolean
public function set showIcons(value:Boolean):void
FileSystemList | () | コンストラクター |
public function FileSystemList()
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flex 3 |
ランタイムバージョン: | AIR 1.1 |
コンストラクターです。
clear | () | メソッド |
public function clear():void
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flex 3 |
ランタイムバージョン: | AIR 1.1 |
このコントロールをクリアして、アイテムが何も表示されないようにします。
このメソッドでは、dataProvider
が null
に設定されますが、directory
プロパティは変更されません。refresh
を呼び出すと、このコントロールにアイテムを再設定できます。
findIndex | () | メソッド |
public function findIndex(nativePath:String):int
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flex 3 |
ランタイムバージョン: | AIR 1.1 |
指定されたネイティブのファイルシステムパスを持つ File アイテムのインデックスを返します。
コントロールのコレクションに存在していてもフィルターで表示されないアイテムは、検索されません。
パラメーター
nativePath:String — File アイテムの nativePath を指定するストリングです。
|
int — ゼロで始まるインデックスまたは -1 (指定されたパスを持つ File アイテムが見つからない場合)です。
|
関連する API エレメント
findItem | () | メソッド |
public function findItem(nativePath:String):File
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flex 3 |
ランタイムバージョン: | AIR 1.1 |
このコントロールに現在表示されている File インスタンスを検索し、指定された nativePath
プロパティを持つものを返します。
コントロールのコレクションに存在しながら、フィルターによって検索対象から外れているので表示されていない File インスタンスです。
パラメーター
nativePath:String — File アイテムの nativePath を指定するストリングです。
|
File — 指定された nativePath を持つものが見つかった場合は File インスタンス、見つからなかった場合は null です。
|
navigateBack | () | メソッド |
public function navigateBack(index:int = 0):void
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flex 3 |
ランタイムバージョン: | AIR 1.1 |
このコントロールを変更して、backHistory
配列に格納されている、以前に移動したディレクトリの内容を表示します。
backHistory
配列が空の場合、または配列にないインデックスを指定した場合、このメソッドは何も実行しません。
このメソッドが返ると、directory
プロパティには新しいディレクトリの File インスタンスが格納されます。新しいディレクトリが列挙されるまで、dataProvider
プロパティは一時的に null
になります。列挙が完了すると、dataProvider
プロパティには新しいディレクトリの内容を反映した File インスタンスの ArrayCollection が設定されます。
履歴リストは変更されません。ただし、リストに対するインデックスは変更されるため、backHistory
および forwardHistory
プロパティに影響します。このメソッドが返ると、これらのプロパティに新しい値が設定されます。
次の例は、このメソッドを FileSystemHistoryButton コントロールで使用して、前のディレクトリに戻るボタンを作成する方法を示したものです。
<mx:FileSystemList id="fileSystemViewer" directory="{File.desktopDirectory}"/> <mx:FileSystemHistoryButton label="Back" enabled="{fileSystemViewer.canNavigateBack}" dataProvider="{fileSystemViewer.backHistory}" click="fileSystemViewer.navigateBack();" itemClick="fileSystemViewer.navigateBack(event.index);"/>
パラメーター
index:int (default = 0 ) — 移動先となる backHistory 配列のインデックスです。デフォルトは 0 で、「最も近い前の」ディレクトリを示します。
|
関連する API エレメント
navigateDown | () | メソッド |
public function navigateDown():void
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flex 3 |
ランタイムバージョン: | AIR 1.1 |
このコントロールを変更して、選択されたサブディレクトリの内容を表示します。
サブディレクトリが選択されていない場合は、このメソッドを呼び出しても何も実行されません。
このメソッドが返ると、directory
プロパティには新しいディレクトリの File インスタンスが格納されます。新しいディレクトリが列挙されるまで、dataProvider
プロパティは一時的に null
になります。列挙が完了すると、dataProvider
プロパティには新しいディレクトリの内容を反映した File インスタンスの ArrayCollection が設定されます。
次の例は、Button コントロールと共にこのメソッドを使用して開くボタンを作成する方法を示しています。
<mx:FileSystemList id="fileSystemViewer" directory="{File.desktopDirectory}"/> <mx:Button label="Open" enabled="{fileSystemViewer.canNavigateDown}" click="fileSystemViewer.navigateDown();"/>
関連する API エレメント
navigateForward | () | メソッド |
public function navigateForward(index:int = 0):void
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flex 3 |
ランタイムバージョン: | AIR 1.1 |
このコントロールを変更して、forwardHistory
配列に格納されている、以前に移動したディレクトリの内容を表示します。
forwardHistory
配列が空の場合、または配列にないインデックスを指定した場合、このメソッドは何も実行しません。
このメソッドが返ると、directory
プロパティには新しいディレクトリの File インスタンスが格納されます。新しいディレクトリが列挙されるまで、dataProvider
プロパティは一時的に null
になります。列挙が完了すると、dataProvider
プロパティには新しいディレクトリの内容を反映した File インスタンスの ArrayCollection が設定されます。
履歴リストは変更されません。ただし、リストに対するインデックスは変更されるため、backHistory
および forwardHistory
プロパティに影響します。このメソッドが返ると、これらのプロパティに新しい値が設定されます。
次の例は、このメソッドを FileSystemHistoryButton コントロールで使用して、次のディレクトリに進むボタンを作成する方法を示したものです。
<mx:FileSystemList id="fileSystemViewer" directory="{File.desktopDirectory}"/> <mx:FileSystemHistoryButton label="Forward" enabled="{fileSystemViewer.canNavigateForward}" dataProvider="{fileSystemViewer.forwardHistory}" click="fileSystemViewer.navigateForward();" itemClick="fileSystemViewer.navigateForward(event.index);"/>
パラメーター
index:int (default = 0 ) — 移動先となる forwardHistory 配列のインデックスです。デフォルトは 0 で、「最も近い次の」ディレクトリを示します。
|
関連する API エレメント
navigateTo | () | メソッド |
navigateUp | () | メソッド |
public function navigateUp():void
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flex 3 |
ランタイムバージョン: | AIR 1.1 |
このコントロールを変更して、階層の 1 つ上のディレクトリの内容を表示します。
このコントロールにルートディレクトリ(Microsoft Windows の C: や D: など)が表示されている場合、このメソッドを呼び出しても何も実行されません。
このメソッドが返ると、directory
プロパティには新しいディレクトリの File インスタンスが格納されます。新しいディレクトリが列挙されるまで、dataProvider
プロパティは一時的に null
になります。列挙が完了すると、dataProvider
プロパティには新しいディレクトリの内容を反映した File インスタンスの ArrayCollection が設定されます。
次の例は、Button コントロールと共にこのメソッドを使用して上ボタンを作成する方法を示しています。
<mx:FileSystemList id="fileSystemViewer" directory="{File.desktopDirectory}"/> <mx:Button label="Up" enabled="{fileSystemViewer.canNavigateUp}" click="fileSystemViewer.navigateUp();"/>
関連する API エレメント
refresh | () | メソッド |
public function refresh():void
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flex 3 |
ランタイムバージョン: | AIR 1.1 |
このコントロールで表示されている現在のディレクトリを再列挙します。
AIR ではファイルシステムの変更通知をサポートしていないので、ファイルの作成、削除、移動または名前変更が行われても自動的に反映されません。つまり、ファイルシステムの古い情報が表示されている可能性があります。ただし、refresh()
を呼び出すことで、現在の directory
が最新の状態になるように再列挙することができます。例えば、コントロールの表示内容が最新でなくなる原因となるファイル操作を実行した場合や、ユーザーがアプリケーションを非アクティブにして再アクティブにした場合に、この方法を使用できます。
このメソッドでは、選択されているアイテム(再列挙後も存在する場合)やスクロール位置(最初の可視アイテムが存在する場合)が保持されます。
directoryChange | イベント |
mx.events.FileEvent
プロパティ FileEvent.type =
mx.events.FileEvent.DIRECTORY_CHANGE
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flex 3 |
ランタイムバージョン: | AIR 1.1 |
このコントロールで表示されているディレクトリが変更された場合に送出されます。
FileEvent.DIRECTORY_CHANGE 定数により、イベントオブジェクトのtype
プロパティ値が directoryChange
イベント用に定義されます。
イベントオブジェクトの各プロパティには次の値が設定されています。
プロパティ | 値 |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false |
currentTarget | イベント処理を行うイベントリスナーの定義用オブジェクトを表します。 例えば、イベントリスナーの登録に myButton.addEventListener() を使用すると、myButton の値は currentTarget となります。 |
file | このイベントに関連付けられた File オブジェクトです。 |
target | イベントを送出したオブジェクトを表します。このオブジェクトは必ずしもイベントを受け取るオブジェクトとは限りません。 イベントを受け取るオブジェクトに常にアクセスするには、currentTarget プロパティを使用してください。 |
type | FileEvent.DIRECTORY_CHANGE |
directoryChanging | イベント |
mx.events.FileEvent
プロパティ FileEvent.type =
mx.events.FileEvent.DIRECTORY_OPENING
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flex 3 |
ランタイムバージョン: | AIR 1.1 |
ユーザーが、このコントロールで表示されているディレクトリを変更しようとしたときに送出されます。
ユーザーは、サブディレクトリをダブルクリックする、サブディレクトリが選択された状態で Enter キーまたは Ctrl キーを押しながら下矢印キーを押す、COMPUTER ディレクトリが表示されていない状態で Ctrl キーを押しながら上矢印キーを押すという方法でディレクトリの変更を試行できます。また、以前に移動したディレクトリが履歴リストに存在する場合は、Ctrl キーを押しながら左矢印キーを押して戻ったり、以前のディレクトリから戻ってきた場合は、Ctrl キーを押しながら右矢印キーを押してそのディレクトリに進んだりできます。
このイベントはキャンセル可能です。 event.preventDefault()
を呼び出すと、ディレクトリは変更されません。
directory
プロパティが変更され、その新しいディレクトリ内のアイテムの File インスタンスが dataProvider
に含まれた後に、directoryChange
イベントが送出されます。
type
プロパティ値が directoryOpening
イベント用に定義されます。
イベントオブジェクトの各プロパティには次の値が設定されています。
プロパティ | 値 |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | true |
currentTarget | イベント処理を行うイベントリスナーの定義用オブジェクトを表します。 例えば、イベントリスナーの登録に myButton.addEventListener() を使用すると、myButton の値は currentTarget となります。 |
file | このイベントに関連付けられた File オブジェクトです。 |
target | イベントを送出したオブジェクトを表します。このオブジェクトは必ずしもイベントを受け取るオブジェクトとは限りません。 イベントを受け取るオブジェクトに常にアクセスするには、currentTarget プロパティを使用してください。 |
type | FileEvent.DIRECTORY_OPENING |
fileChoose | イベント |
mx.events.FileEvent
プロパティ FileEvent.type =
mx.events.FileEvent.FILE_CHOOSE
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flex 3 |
ランタイムバージョン: | AIR 1.1 |
ユーザーがファイルをダブルクリックして選択した場合か、ファイルを選択して Enter キーを押した場合に送出されます。
FileEvent.FILE_CHOOSE 定数により、イベントオブジェクトのtype
プロパティ値が fileChoose
イベント用に定義されます。
イベントオブジェクトの各プロパティには次の値が設定されています。
プロパティ | 値 |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false |
currentTarget | イベント処理を行うイベントリスナーの定義用オブジェクトを表します。 例えば、イベントリスナーの登録に myButton.addEventListener() を使用すると、myButton の値は currentTarget となります。 |
file | このイベントに関連付けられた File オブジェクトです。 |
target | イベントを送出したオブジェクトを表します。このオブジェクトは必ずしもイベントを受け取るオブジェクトとは限りません。 イベントを受け取るオブジェクトに常にアクセスするには、currentTarget プロパティを使用してください。 |
type | FileEvent.FILE_CHOOSE |
COMPUTER | 定数 |
public static const COMPUTER:File
言語バージョン: | ActionScript 3.0 |
製品バージョン: | Flex 3 |
ランタイムバージョン: | AIR 1.1 |
"Computer" という名前の擬似最上位ディレクトリを表す、directory
プロパティの値として使用できる定数です。 この擬似ディレクトリにはルートディレクトリ(Windows では C:¥ および D:¥、Macintosh では / など)があります。
Tue Jun 12 2018, 10:34 AM Z