Adobe® Flash® Platform 用 ActionScript® 3.0 リファレンスガイド
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Flex 4.6 以前, Flash Pro CS6 以前
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fl.ik 

IKJoint  - AS3 Flash

パッケージx

トップレベル
adobe.utils
air.desktop
air.net
air.update
air.update.events
coldfusion.air
coldfusion.air.errors
coldfusion.air.events
coldfusion.service
coldfusion.service.events
coldfusion.service.mxml
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com.adobe.ep.ux.content.view.components.relationships
com.adobe.ep.ux.content.view.components.review
com.adobe.ep.ux.content.view.components.search.renderers
com.adobe.ep.ux.content.view.components.searchpod
com.adobe.ep.ux.content.view.components.toolbar
com.adobe.ep.ux.content.view.components.toolbar.controlRenderers
com.adobe.ep.ux.content.view.components.version
com.adobe.ep.ux.documentsubmit.component
com.adobe.ep.ux.documentsubmit.domain
com.adobe.ep.ux.documentsubmit.skin
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com.adobe.ep.ux.taskaction.domain
com.adobe.ep.ux.taskaction.domain.events
com.adobe.ep.ux.taskaction.skin
com.adobe.ep.ux.taskdetails.component
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com.adobe.ep.ux.tasklist.component
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com.adobe.gravity.utility.logging
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com.adobe.guides.spark.layouts.components
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com.adobe.icc.services.layout
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com.adobe.icc.services.render
com.adobe.icc.services.submit
com.adobe.icc.services.user
com.adobe.icc.token
com.adobe.icc.vo
com.adobe.icc.vo.render
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com.adobe.icomm.assetplacement.controller.utils
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com.adobe.livecycle.assetmanager.client
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.event
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com.adobe.livecycle.assetmanager.client.managers
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.model
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com.adobe.livecycle.assetmanager.client.service
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.service.search
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.service.search.cms
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.utils
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com.adobe.livecycle.rca.service
com.adobe.livecycle.rca.service.core
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com.adobe.livecycle.rca.service.process
com.adobe.livecycle.rca.service.process.delegate
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com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.actionbar
com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.common
com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.events
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com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.letter.data
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com.adobe.solutions.acm.ccr.presentation.contentcapture
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com.adobe.solutions.exm.authoring.domain
com.adobe.solutions.exm.authoring.domain.expression
com.adobe.solutions.exm.authoring.domain.impl
com.adobe.solutions.exm.authoring.domain.method
com.adobe.solutions.exm.authoring.domain.variable
com.adobe.solutions.exm.authoring.enum
com.adobe.solutions.exm.authoring.events
com.adobe.solutions.exm.authoring.model
com.adobe.solutions.exm.authoring.renderer
com.adobe.solutions.exm.authoring.view
com.adobe.solutions.exm.expression
com.adobe.solutions.exm.impl
com.adobe.solutions.exm.impl.method
com.adobe.solutions.exm.method
com.adobe.solutions.exm.mock
com.adobe.solutions.exm.mock.method
com.adobe.solutions.exm.runtime
com.adobe.solutions.exm.runtime.impl
com.adobe.solutions.exm.variable
com.adobe.solutions.prm.constant
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com.adobe.solutions.prm.domain.impl
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com.adobe.solutions.prm.presentation.asset
com.adobe.solutions.prm.presentation.constant
com.adobe.solutions.prm.presentation.document
com.adobe.solutions.prm.presentation.event
com.adobe.solutions.prm.presentation.file
com.adobe.solutions.prm.presentation.project
com.adobe.solutions.prm.presentation.team
com.adobe.solutions.prm.presentation.util
com.adobe.solutions.prm.service
com.adobe.solutions.prm.services.impl
com.adobe.solutions.prm.vo
com.adobe.solutions.rca.constant
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com.adobe.solutions.rca.domain.impl
com.adobe.solutions.rca.domain.impl.manager
com.adobe.solutions.rca.domain.manager
com.adobe.solutions.rca.presentation
com.adobe.solutions.rca.presentation.comment
com.adobe.solutions.rca.presentation.constant
com.adobe.solutions.rca.presentation.event
com.adobe.solutions.rca.presentation.gantt
com.adobe.solutions.rca.presentation.gantt.ruler
com.adobe.solutions.rca.presentation.template
com.adobe.solutions.rca.presentation.template.audit
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flash.display3D.textures
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flashx.textLayout.container
flashx.textLayout.conversion
flashx.textLayout.edit
flashx.textLayout.elements
flashx.textLayout.events
flashx.textLayout.factory
flashx.textLayout.formats
flashx.textLayout.operations
flashx.textLayout.utils
flashx.undo
ga.controls
ga.layouts
ga.model
ga.uiComponents
ga.util
ga.views
ga.wrappers
lc.foundation
lc.foundation.domain
lc.foundation.events
lc.foundation.ui
lc.foundation.util
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lc.procmgmt.commands
lc.procmgmt.domain
lc.procmgmt.events
lc.procmgmt.formbridge
lc.procmgmt.impl
lc.procmgmt.ui.attachments
lc.procmgmt.ui.controls
lc.procmgmt.ui.controls.card
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lc.procmgmt.ui.search
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lc.procmgmt.ui.task.form
lc.procmgmt.ui.task.form.commands
lc.procmgmt.ui.tracking
mx.accessibility
mx.automation
mx.automation.air
mx.automation.delegates
mx.automation.delegates.advancedDataGrid
mx.automation.delegates.charts
mx.automation.delegates.containers
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mx.charts.series.renderData
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mx.controls.textClasses
mx.controls.treeClasses
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mx.core.windowClasses
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mx.data.crypto
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mx.graphics.codec
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mx.logging.errors
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mx.printing
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mx.rpc.events
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mx.rpc.mxml
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mx.rpc.remoting.mxml
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mx.rpc.soap.mxml
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mx.rpc.xml
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mx.skins.halo
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mx.skins.wireframe.windowChrome
mx.states
mx.styles
mx.utils
mx.validators
org.osmf.containers
org.osmf.display
org.osmf.elements
org.osmf.events
org.osmf.layout
org.osmf.logging
org.osmf.media
org.osmf.metadata
org.osmf.net
org.osmf.net.dvr
org.osmf.net.httpstreaming
org.osmf.net.metrics
org.osmf.net.qos
org.osmf.net.rtmpstreaming
org.osmf.net.rules
org.osmf.traits
org.osmf.utils
spark.accessibility
spark.automation.delegates
spark.automation.delegates.components
spark.automation.delegates.components.gridClasses
spark.automation.delegates.components.mediaClasses
spark.automation.delegates.components.supportClasses
spark.automation.delegates.skins.spark
spark.automation.events
spark.collections
spark.components
spark.components.calendarClasses
spark.components.gridClasses
spark.components.mediaClasses
spark.components.supportClasses
spark.components.windowClasses
spark.core
spark.effects
spark.effects.animation
spark.effects.easing
spark.effects.interpolation
spark.effects.supportClasses
spark.events
spark.filters
spark.formatters
spark.formatters.supportClasses
spark.globalization
spark.globalization.supportClasses
spark.layouts
spark.layouts.supportClasses
spark.managers
spark.modules
spark.preloaders
spark.primitives
spark.primitives.supportClasses
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spark.skins.mobile.supportClasses
spark.skins.spark
spark.skins.spark.mediaClasses.fullScreen
spark.skins.spark.mediaClasses.normal
spark.skins.spark.windowChrome
spark.skins.wireframe
spark.skins.wireframe.mediaClasses
spark.skins.wireframe.mediaClasses.fullScreen
spark.transitions
spark.utils
spark.validators
spark.validators.supportClasses
xd.core.axm.enterprise.view.components
xd.core.axm.enterprise.view.skins
xd.core.axm.view.components
xd.core.axm.view.components.support

言語エレメント

グローバル定数
グローバル関数
演算子
ステートメント、キーワード、ディレクティブ
特殊な型

付録

新機能
コンパイルエラー
コンパイラー警告
ランタイムエラー
ActionScript 3 への移行
サポートされている文字セット
MXML のみのタグ
モーション XML エレメント
Timed Text タグ
使用されなくなったエレメントのリスト
Accessibility Implementation 定数
ActionScript の例の使用方法
法律上の注意
パッケージfl.ik
クラスpublic class IKJoint
継承IKJoint Inheritance Object

言語バージョン: ActionScript 3.0
製品バージョン: Flash CS4
ランタイムバージョン: Flash Player 10, AIR 1.5

IKJoint クラスはインバースキネマティック(IK)アーマチュアの基本コンポーネントに必要な 2 つのボーンの接続部を定義します。IKJoint オブジェクトは「ジョイント」と呼ばれ、IKJoint クラスはそれぞれのボーンの接続方法や動き方の制約とプロパティを定義します。

関連する API エレメント



パブリックプロパティ
 プロパティ定義元
  bone : IKBone
[読み取り専用] IKJoint オブジェクトに関連したヘッドボーンです。
IKJoint
 Inheritedconstructor : Object
指定されたオブジェクトインスタンスのクラスオブジェクトまたはコンストラクター関数への参照です。
Object
  DOF_ROTATION : int = 1
[静的] 回転自由度の静的定数です。
IKJoint
  DOF_XTRANS : int = 2
[静的] x 方向への平行移動の自由度の静的定数です。
IKJoint
  DOF_YTRANS : int = 4
[静的] y 方向への平行移動の自由度の静的定数です。
IKJoint
  name : String
IKJoint インスタンス名です。
IKJoint
  numChildren : int
[読み取り専用] 指定の IKJoint から派生した IKJoint オブジェクト数を返します。
IKJoint
  parent : IKJoint
親 IKJoint オブジェクトです。
IKJoint
  position : Point
[読み取り専用] IKJoint 座標です。
IKJoint
  rotation : Number
[読み取り専用] 回転の現在値です。
IKJoint
  rotationConstrained : Boolean
回転が制限されているかどうかを指定します。
IKJoint
  rotationEnabled : Boolean
回転が有効かどうかを指定します。
IKJoint
  rotationMax : Number
回転の最大値です。
IKJoint
  rotationMin : Number
回転の最小値です。
IKJoint
  speed : Number
回転速度の自由度です。x 方向への平行移動や y 方向への平行移動のプロパティは同じ速度設定を適用します。
IKJoint
  springDamping : Number
スプリングの減衰値です。
IKJoint
  springPosition : Number
スプリングの位置(平行移動のジョイント)または角度(回転のジョイント)。
IKJoint
  springStrength : Number
スプリングの強さの値です。
IKJoint
  xTranslation : Number
[読み取り専用] x 方向への平行移動の現在値です。
IKJoint
  xTranslationConstrained : Boolean
x 方向への平行移動が制限されているかどうかを指定します。
IKJoint
  xTranslationEnabled : Boolean
x 方向への平行移動が有効かどうかを指定します。
IKJoint
  xTranslationMax : Number
x 方向への平行移動の最大値です。
IKJoint
  xTranslationMin : Number
x 方向への平行移動の最小値です。
IKJoint
  yTranslation : Number
[読み取り専用] y 方向への平行移動の現在値です。
IKJoint
  yTranslationConstrained : Boolean
y 方向への平行移動が制限されているかどうかを指定します。
IKJoint
  yTranslationEnabled : Boolean
y 方向への平行移動が有効かどうかを指定します。
IKJoint
  yTranslationMax : Number
y 方向への平行移動の最大値です。
IKJoint
  yTranslationMin : Number
y 方向への平行移動の最小値です。
IKJoint
パブリックメソッド
 メソッド定義元
  
現在のスプリング角度をクリアします。
IKJoint
  
現在のスプリングポイントをクリアします。
IKJoint
  
指定のインデックス位置の子 IKJoint オブジェクトを返します。
IKJoint
  
指定された IKJoint オブジェクトのインデックス値を返します。
IKJoint
  
指定された自由度の種類の現在値を取得します。
IKJoint
  
現在のスプリング角度を返します。
IKJoint
  
現在のスプリングポイントを返します。
IKJoint
 Inherited
オブジェクトに指定されたプロパティが定義されているかどうかを示します。
Object
  
hasPhysics(recursive:Boolean = true):Boolean
ジョイントのサブツリー(子)に物理的動作が適用されているかどうかを返します。
IKJoint
  
スプリング角度が現在設定されているかどうかを返します。
IKJoint
  
スプリングポイントが現在設定されているかどうかを返します。
IKJoint
  
自由度の種類が制限されているかどうかを返します。
IKJoint
  
指定された自由度の種類が有効になっているかどうかを返します。
IKJoint
 Inherited
Object クラスのインスタンスが、パラメーターとして指定されたオブジェクトのプロトタイプチェーン内にあるかどうかを示します。
Object
 Inherited
指定されたプロパティが存在し、列挙できるかどうかを示します。
Object
  
setConstrained(dof:int, constrained:Boolean):void
指定された自由度の種類の制限を設定します。
IKJoint
  
setEnabled(dof:int, enable:Boolean):*
指定された自由度の種類を有効または無効にします。
IKJoint
 Inherited
ループ処理に対するダイナミックプロパティの可用性を設定します。
Object
  
現在のスプリング角度を設定します。
IKJoint
  
現在のスプリングポイントを設定します。
IKJoint
 Inherited
ロケール固有の規則に従って書式設定された、このオブジェクトのストリング表現を返します。
Object
 Inherited
指定されたオブジェクトのストリング表現を返します。
Object
 Inherited
指定されたオブジェクトのプリミティブな値を返します。
Object
プロパティの詳細

bone

プロパティ
bone:IKBone  [読み取り専用]

言語バージョン: ActionScript 3.0
製品バージョン: Flash CS4
ランタイムバージョン: Flash Player 10, AIR 1.5

IKJoint オブジェクトに関連したヘッドボーンです。



実装
    public function get bone():IKBone

DOF_ROTATION

プロパティ 
public static var DOF_ROTATION:int = 1

言語バージョン: ActionScript 3.0
製品バージョン: Flash CS4
ランタイムバージョン: Flash Player 10, AIR 1.5

回転自由度の静的定数です。

DOF_XTRANS

プロパティ 
public static var DOF_XTRANS:int = 2

言語バージョン: ActionScript 3.0
製品バージョン: Flash CS4
ランタイムバージョン: Flash Player 10, AIR 1.5

x 方向への平行移動の自由度の静的定数です。

DOF_YTRANS

プロパティ 
public static var DOF_YTRANS:int = 4

言語バージョン: ActionScript 3.0
製品バージョン: Flash CS4
ランタイムバージョン: Flash Player 10, AIR 1.5

y 方向への平行移動の自由度の静的定数です。

name

プロパティ 
name:String

言語バージョン: ActionScript 3.0
製品バージョン: Flash CS4
ランタイムバージョン: Flash Player 10, AIR 1.5

IKJoint インスタンス名です。



実装
    public function get name():String
    public function set name(value:String):void

numChildren

プロパティ 
numChildren:int  [読み取り専用]

言語バージョン: ActionScript 3.0
製品バージョン: Flash CS4
ランタイムバージョン: Flash Player 10, AIR 1.5

指定の IKJoint から派生した IKJoint オブジェクト数を返します。このメソッドは、派生オブジェクトからさらに派生したオブジェクトは考慮しません。それぞれの子ブランチを移動することは、IKArmature オブジェクト全体を移動することになります。



実装
    public function get numChildren():int

parent

プロパティ 
parent:IKJoint

言語バージョン: ActionScript 3.0
製品バージョン: Flash CS4
ランタイムバージョン: Flash Player 10, AIR 1.5

親 IKJoint オブジェクトです。



実装
    public function get parent():IKJoint
    public function set parent(value:IKJoint):void

position

プロパティ 
position:Point  [読み取り専用]

言語バージョン: ActionScript 3.0
製品バージョン: Flash CS4
ランタイムバージョン: Flash Player 10, AIR 1.5

IKJoint 座標です。



実装
    public function get position():Point

rotation

プロパティ 
rotation:Number  [読み取り専用]

言語バージョン: ActionScript 3.0
製品バージョン: Flash CS4
ランタイムバージョン: Flash Player 10, AIR 1.5

回転の現在値です。この値は読み取り専用です。IKMover オブジェクトは IK 移動の間にこの値を自動的に更新します。



実装
    public function get rotation():Number

rotationConstrained

プロパティ 
rotationConstrained:Boolean

言語バージョン: ActionScript 3.0
製品バージョン: Flash CS4
ランタイムバージョン: Flash Player 10, AIR 1.5

回転が制限されているかどうかを指定します。



実装
    public function get rotationConstrained():Boolean
    public function set rotationConstrained(value:Boolean):void

rotationEnabled

プロパティ 
rotationEnabled:Boolean

言語バージョン: ActionScript 3.0
製品バージョン: Flash CS4
ランタイムバージョン: Flash Player 10, AIR 1.5

回転が有効かどうかを指定します。



実装
    public function get rotationEnabled():Boolean
    public function set rotationEnabled(value:Boolean):void

rotationMax

プロパティ 
rotationMax:Number

言語バージョン: ActionScript 3.0
製品バージョン: Flash CS4
ランタイムバージョン: Flash Player 10, AIR 1.5

回転の最大値です。



実装
    public function get rotationMax():Number
    public function set rotationMax(value:Number):void

rotationMin

プロパティ 
rotationMin:Number

言語バージョン: ActionScript 3.0
製品バージョン: Flash CS4
ランタイムバージョン: Flash Player 10, AIR 1.5

回転の最小値です。



実装
    public function get rotationMin():Number
    public function set rotationMin(value:Number):void

speed

プロパティ 
speed:Number

言語バージョン: ActionScript 3.0
製品バージョン: Flash CS4
ランタイムバージョン: Flash Player 10, AIR 1.5

回転速度の自由度です。x 方向への平行移動y 方向への平行移動のプロパティは同じ速度設定を適用します。



実装
    public function get speed():Number
    public function set speed(value:Number):void

springDamping

プロパティ 
springDamping:Number

言語バージョン: ActionScript 3.0
製品バージョン: Flash CS5
ランタイムバージョン: Flash Player 10, AIR 1.5

スプリングの減衰値です。strength プロパティと組み合わせて使用した場合、減衰によってスプリング抵抗が追加されます。スプリングの減衰率に影響します。スプリングの減衰率とは、最初に移動してから、ジョイントに連結されたボーンが静止位置に戻るまでの時間です。範囲は 0(抵抗なし、デフォルト値)~ 100(大幅に減衰)です。最大減衰値によって、強さが無効になることはありません。減衰値 100、強さ 1 でも、引き続き強さの効果があります。ジョイントの固さのために見逃される場合がありますが、その場合でも、物理的動作に基づいた反応があります。



実装
    public function get springDamping():Number
    public function set springDamping(value:Number):void

例  ( この例の使用方法 )
次の例では、ステージ上にある最初のアーマチュアの各ジョイントに対して、ランダムに生成された IKJoint.springStrength 値および IKJoint.springDamping 値を適用します。この例は Mike Welsh が作成したものです。
import fl.ik.*;

var armature:IKArmature = IKManager.getArmatureAt(0);
armature.springsEnabled = true;
var joint:IKJoint = armature.rootJoint;
while(joint)
{
    joint.springStrength = Math.random() * 10;
    joint.springDamping = Math.random() * 100;
    
    if(joint.numChildren > 0)joint = joint.getChildAt(0);
    else joint = null;
}

springPosition

プロパティ 
springPosition:Number

言語バージョン: ActionScript 3.0
製品バージョン: Flash CS5
ランタイムバージョン: Flash Player 10, AIR 1.5

スプリングの位置(平行移動のジョイント)または角度(回転のジョイント)。



実装
    public function get springPosition():Number
    public function set springPosition(value:Number):void

springStrength

プロパティ 
springStrength:Number

言語バージョン: ActionScript 3.0
製品バージョン: Flash CS5
ランタイムバージョン: Flash Player 10, AIR 1.5

スプリングの強さの値です。ジョイント内のスプリングの量を示します。範囲は 0~100です。0 は、固定化されたスプリング(Flash のデフォルトの動作)を示し、100 は、ほぼ物理的動作によって制御される非常に緩いスプリングを示します。



実装
    public function get springStrength():Number
    public function set springStrength(value:Number):void

例  ( この例の使用方法 )
次の例では、ステージ上にある最初のアーマチュアの各ジョイントに対して、ランダムに生成された IKJoint.springStrength 値および IKJoint.springDamping 値を適用します。この例は Mike Welsh が作成したものです。
import fl.ik.*;

var armature:IKArmature = IKManager.getArmatureAt(0);
armature.springsEnabled = true;
var joint:IKJoint = armature.rootJoint;
while(joint)
{
    joint.springStrength = Math.random() * 10;
    joint.springDamping = Math.random() * 100;
    
    if(joint.numChildren > 0)joint = joint.getChildAt(0);
    else joint = null;
}

xTranslation

プロパティ 
xTranslation:Number  [読み取り専用]

言語バージョン: ActionScript 3.0
製品バージョン: Flash CS4
ランタイムバージョン: Flash Player 10, AIR 1.5

x 方向への平行移動の現在値です。この値は読み取り専用です。IKMover オブジェクトは IK 移動の間にこの値を自動的に更新します。



実装
    public function get xTranslation():Number

xTranslationConstrained

プロパティ 
xTranslationConstrained:Boolean

言語バージョン: ActionScript 3.0
製品バージョン: Flash CS4
ランタイムバージョン: Flash Player 10, AIR 1.5

x 方向への平行移動が制限されているかどうかを指定します。



実装
    public function get xTranslationConstrained():Boolean
    public function set xTranslationConstrained(value:Boolean):void

xTranslationEnabled

プロパティ 
xTranslationEnabled:Boolean

言語バージョン: ActionScript 3.0
製品バージョン: Flash CS4
ランタイムバージョン: Flash Player 10, AIR 1.5

x 方向への平行移動が有効かどうかを指定します。



実装
    public function get xTranslationEnabled():Boolean
    public function set xTranslationEnabled(value:Boolean):void

xTranslationMax

プロパティ 
xTranslationMax:Number

言語バージョン: ActionScript 3.0
製品バージョン: Flash CS4
ランタイムバージョン: Flash Player 10, AIR 1.5

x 方向への平行移動の最大値です。



実装
    public function get xTranslationMax():Number
    public function set xTranslationMax(value:Number):void

xTranslationMin

プロパティ 
xTranslationMin:Number

言語バージョン: ActionScript 3.0
製品バージョン: Flash CS4
ランタイムバージョン: Flash Player 10, AIR 1.5

x 方向への平行移動の最小値です。



実装
    public function get xTranslationMin():Number
    public function set xTranslationMin(value:Number):void

yTranslation

プロパティ 
yTranslation:Number  [読み取り専用]

言語バージョン: ActionScript 3.0
製品バージョン: Flash CS4
ランタイムバージョン: Flash Player 10, AIR 1.5

y 方向への平行移動の現在値です。この値は読み取り専用です。IKMover オブジェクトは IK 移動の間にこの値を自動的に更新します。



実装
    public function get yTranslation():Number

yTranslationConstrained

プロパティ 
yTranslationConstrained:Boolean

言語バージョン: ActionScript 3.0
製品バージョン: Flash CS4
ランタイムバージョン: Flash Player 10, AIR 1.5

y 方向への平行移動が制限されているかどうかを指定します。



実装
    public function get yTranslationConstrained():Boolean
    public function set yTranslationConstrained(value:Boolean):void

yTranslationEnabled

プロパティ 
yTranslationEnabled:Boolean

言語バージョン: ActionScript 3.0
製品バージョン: Flash CS4
ランタイムバージョン: Flash Player 10, AIR 1.5

y 方向への平行移動が有効かどうかを指定します。



実装
    public function get yTranslationEnabled():Boolean
    public function set yTranslationEnabled(value:Boolean):void

yTranslationMax

プロパティ 
yTranslationMax:Number

言語バージョン: ActionScript 3.0
製品バージョン: Flash CS4
ランタイムバージョン: Flash Player 10, AIR 1.5

y 方向への平行移動の最大値です。



実装
    public function get yTranslationMax():Number
    public function set yTranslationMax(value:Number):void

yTranslationMin

プロパティ 
yTranslationMin:Number

言語バージョン: ActionScript 3.0
製品バージョン: Flash CS4
ランタイムバージョン: Flash Player 10, AIR 1.5

y 方向への平行移動の最小値です。



実装
    public function get yTranslationMin():Number
    public function set yTranslationMin(value:Number):void
メソッドの詳細

clearSpringAngle

()メソッド
public function clearSpringAngle():void

言語バージョン: ActionScript 3.0
製品バージョン: Flash CS5
ランタイムバージョン: Flash Player 10, AIR 1.5

現在のスプリング角度をクリアします。

clearSpringPoint

()メソッド 
public function clearSpringPoint():void

言語バージョン: ActionScript 3.0
製品バージョン: Flash CS5
ランタイムバージョン: Flash Player 10, AIR 1.5

現在のスプリングポイントをクリアします。

getChildAt

()メソッド 
public function getChildAt(iChild:int):IKJoint

言語バージョン: ActionScript 3.0
製品バージョン: Flash CS4
ランタイムバージョン: Flash Player 10, AIR 1.5

指定のインデックス位置の子 IKJoint オブジェクトを返します。

パラメーター

iChild:int — 取得するジョイントの 0 から始まるインデックス番号です。

戻り値
IKJoint — 指定のインデックス位置の子 IKJoint インスタンスを返します。

getChildIndex

()メソッド 
public function getChildIndex(child:IKJoint):int

言語バージョン: ActionScript 3.0
製品バージョン: Flash CS4
ランタイムバージョン: Flash Player 10, AIR 1.5

指定された IKJoint オブジェクトのインデックス値を返します。

パラメーター

child:IKJoint — ターゲットの子ジョイントです。

戻り値
int — 指定された IKJoint オブジェクトの 0 から始まるインデックス値を返します。

getJointValue

()メソッド 
public function getJointValue(dof:int):Number

言語バージョン: ActionScript 3.0
製品バージョン: Flash CS4
ランタイムバージョン: Flash Player 10, AIR 1.5

指定された自由度の種類の現在値を取得します。

パラメーター

dof:int — 自由度の種類を指定する整数です。この値には、1(回転)、2(x 方向への平行移動)および 4(y 方向への平行移動)を指定できます。

戻り値
Number

getSpringAngle

()メソッド 
public function getSpringAngle():Number

言語バージョン: ActionScript 3.0
製品バージョン: Flash CS5
ランタイムバージョン: Flash Player 10, AIR 1.5

現在のスプリング角度を返します。

戻り値
Number

getSpringPt

()メソッド 
public function getSpringPt():Point

言語バージョン: ActionScript 3.0
製品バージョン: Flash CS5
ランタイムバージョン: Flash Player 10, AIR 1.5

現在のスプリングポイントを返します。

戻り値
Point

hasPhysics

()メソッド 
public function hasPhysics(recursive:Boolean = true):Boolean

言語バージョン: ActionScript 3.0
製品バージョン: Flash CS5
ランタイムバージョン: Flash Player 10, AIR 1.5

ジョイントのサブツリー(子)に物理的動作が適用されているかどうかを返します。

パラメーター

recursive:Boolean (default = true)

戻り値
Boolean

hasSpringAngle

()メソッド 
public function hasSpringAngle():Boolean

言語バージョン: ActionScript 3.0
製品バージョン: Flash CS5
ランタイムバージョン: Flash Player 10, AIR 1.5

スプリング角度が現在設定されているかどうかを返します。

戻り値
Boolean

hasSpringPoint

()メソッド 
public function hasSpringPoint():Boolean

言語バージョン: ActionScript 3.0
製品バージョン: Flash CS5
ランタイムバージョン: Flash Player 10, AIR 1.5

スプリングポイントが現在設定されているかどうかを返します。

戻り値
Boolean

isConstrained

()メソッド 
public function isConstrained(dof:int):Boolean

言語バージョン: ActionScript 3.0
製品バージョン: Flash CS4
ランタイムバージョン: Flash Player 10, AIR 1.5

自由度の種類が制限されているかどうかを返します。

パラメーター

dof:int — 自由度の種類を指定する整数です。この値には、1(回転)、2(x 方向への平行移動)および 4(y 方向への平行移動)を指定できます。

戻り値
Boolean

isEnabled

()メソッド 
public function isEnabled(dof:int):*

言語バージョン: ActionScript 3.0
製品バージョン: Flash CS4
ランタイムバージョン: Flash Player 10, AIR 1.5

指定された自由度の種類が有効になっているかどうかを返します。

パラメーター

dof:int — 自由度の種類を指定する整数です。この値には、1(回転)、2(x 方向への平行移動)および 4(y 方向への平行移動)を指定できます。

戻り値
* — 特定の自由度が有効になっているか(true)無効になっているか(false)を示すブール値です。

setConstrained

()メソッド 
public function setConstrained(dof:int, constrained:Boolean):void

言語バージョン: ActionScript 3.0
製品バージョン: Flash CS4
ランタイムバージョン: Flash Player 10, AIR 1.5

指定された自由度の種類の制限を設定します。

パラメーター

dof:int — 自由度の種類を指定する整数です。この値には、1(回転)、2(x 方向への平行移動)および 4(y 方向への平行移動)を指定できます。
 
constrained:Boolean — 指定された自由度を制限するには true を使用します。そうでない場合は、false を使用します。

setEnabled

()メソッド 
public function setEnabled(dof:int, enable:Boolean):*

言語バージョン: ActionScript 3.0
製品バージョン: Flash CS4
ランタイムバージョン: Flash Player 10, AIR 1.5

指定された自由度の種類を有効または無効にします。

パラメーター

dof:int — 自由度の種類を指定する整数です。この値には、1(回転)、2(x 方向への平行移動)および 4(y 方向への平行移動)を指定できます。
 
enable:Booleantrue にセットすると、指定された自由度が有効になります。

戻り値
*

setSpringAngle

()メソッド 
public function setSpringAngle(angle:Number):void

言語バージョン: ActionScript 3.0
製品バージョン: Flash CS5
ランタイムバージョン: Flash Player 10, AIR 1.5

現在のスプリング角度を設定します。

パラメーター

angle:Number

setSpringPt

()メソッド 
public function setSpringPt(pt:Point):void

言語バージョン: ActionScript 3.0
製品バージョン: Flash CS5
ランタイムバージョン: Flash Player 10, AIR 1.5

現在のスプリングポイントを設定します。

パラメーター

pt:Point





[ X ]英語で表示される理由
ActionScript 3.0 リファレンスガイドのコンテンツが英語で表示されます。

ActionScript 3.0 リファレンスガイドのすべての部分がすべての言語に翻訳されているわけではありません。言語エレメントが翻訳されていない場合、そのエレメントは英語で表示されます。例えば、ga.controls.HelpBox クラスはどの言語にも訳されていません。このため、リファレンスガイドの日本語バージョンでは、ga.controls.HelpBox クラスは英語で表示されます。