Die Graphics-Klasse

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Jedes Shape-, Sprite- und MovieClip-Objekt enthält eine graphics -Eigenschaft, bei der es sich um eine Instanz der Graphics-Klasse handelt. Die Graphics-Klasse enthält Eigenschaften und Methoden zum Zeichnen von Linien, Füllungen und Formen. Wenn Sie ein Anzeigeobjekt lediglich als Leinwand zum Zeichnen von Inhalten verwenden möchten, können Sie dazu eine Shape-Instanz einsetzen. Eine Shape-Instanz eignet sich besser als andere Anzeigeobjekte zum Zeichnen, da sie nicht über die zusätzlichen Funktionen der Sprite-Klasse oder der MovieClip-Klasse verfügt. Wenn Sie ein Anzeigeobjekt verwenden möchten, auf dem Sie grafische Inhalte zeichnen können und das andere Anzeigeobjekte enthalten kann, können Sie dazu eine Sprite-Instanz einsetzen. Weitere Informationen zur Verwendung der verschiedenen Anzeigeobjekte für die unterschiedlichen Aufgaben finden Sie unter Auswählen einer DisplayObject-Unterklasse .