試著避免使用 ActionScript 繪圖 API (Graphics 類別) 來建立圖形。在舞台上使用繪圖 API 動態建立物件,然後將這些物件顯示於點陣處理器。如有可能,請改為在舞台的編寫期間以靜態方式建立這些物件。
使用繪圖 API 建立的物件,在重複呼叫時會於每次執行 ActionScript 時遭破壞並重新建立。不過,記憶體中的靜態物件位於不同的時間軸。