在深度巢狀的顯示物件容器中,事件反昇的成本相當高。在目標物件中徹底處理事件,然後呼叫事件物件的
stopPropagation()
方法,便可降低此成本。呼叫此方法可避免事件反昇。呼叫此方法也表示父物件不會接收事件。
將顯示物件的巢狀結構扁平化,可藉由避免冗長的事件鏈結來降低成本。
如有可能,請登錄 MouseEvent 事件而不是 TouchEvent 事件。因為 MouseEvent 事件的處理器使用量比 TouchEvent 事件來得少。
如有可能,請將
mouseEnabled
和
mouseChildren
屬性設定成
false
。
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