| 
          
           
 
 
          
          
           
            您可以在編寫期間和執行階段變更 TextInput 實體的大小。在編寫期間,請在「舞台」上選取組件,並且使用「自由變形」工具或任何「修改 > 變形」命令。在執行階段,請使用
            
             setSize()
            
            方法和 TextInput 類別適用的屬性 (如
            
             height
            
            、
            
             width
            
            、
            
             scaleX
            
            和
            
             scaleY
            
            )。
            
           
            調整 TextInput 組件大小時,邊框會調整為新範圍框的大小。TextInput 組件不使用捲軸,但是插入點會隨著使用者與文字的互動而自動捲動。接下來,文字欄位會在剩下的區域中重新調整大小;TextInput 組件中沒有固定大小的元素。如果 TextInput 組件太小,無法顯示文字,文字將會被裁剪。
            
           
           
          
           
            
           
           
            樣式和 NumericStepper 組件
           
           
            
             繪製 TextInput 組件時,其樣式會指定其外觀元素、邊框間距和文字格式的值。
             
              texFormat
             
             和
             
              disabledTextFormat
             
             樣式會控制在該組件中顯示的文字樣式。如需有關外觀元素樣式屬性的詳細資訊,請參閱
             
              外觀元素和 TextInput 組件
             
             。
             
            
             下列範例會設定
             
              textFormat
             
             樣式,以便設定在 TextInput 組件中顯示的文字字體、大小和顏色。相同的程序會套用到停用該組件時,所套用之
             
              disabledTextFormat
             
             樣式的設定作業。
             
            
             - 
              
               建立新的 Flash 文件 (ActionScript 3.0)。
               
              
             - 
              
               將 TextInput 組件拖曳到「舞台」,並且為它指定實體名稱為
               
                myTi
               
               。
               
              
             - 
              
               在主要「時間軸」之「影格 1」的「動作」面板中,加入下列程式碼。
               
              var tf:TextFormat = new TextFormat(); 
tf.color = 0x0000FF; 
tf.font = "Verdana"; 
tf.size = 30; 
tf.align = "center"; 
tf.italic = true; 
myTi.setStyle("textFormat", tf); 
myTi.text = "Enter your text here"; 
myTi.setSize(350, 50); 
myTi.move(100, 50);
              
             - 
              
               選取「控制 > 測試影片」。
               
              
             
            
           
          
           
            
           
           
            外觀元素和 TextInput 組件
           
           
            
             TextInput 組件會使用下列外觀元素,您可以編輯這些外觀元素來變更該組件的外觀。
             
            
              
             
              TextInput 註解
              
             
            
             下列程序會變更 TextInput 組件之邊框及背景的顏色:
             
            
             - 
              
               建立新的 Flash 檔案。
               
              
             - 
              
               將 TextInput 組件拖曳到「舞台」,然後按兩下此組件,開啟其外觀元素的面板。
               
              
             - 
              
               按兩下「Normal Skin」。
               
              
             - 
              
               將縮放控制項設定為 800%,將圖示放大以進行編輯。
               
              
             - 
              
               選取「Normal Skin」之邊框的每一邊 (一次一邊),然後將其顏色設定為 #993399 以套用該顏色。
               
              
             - 
              
               按兩下背景,直到其顏色出現在「屬性」檢測器的「填色」顏色挑選器中為止。選取 #99CCCC 並將此顏色套用到背景。
               
              
             - 
              
               按一下「舞台」上方編輯列左側的「後退」按鈕,回到文件編輯模式。
               
              
             - 
              
               選取「控制 > 測試影片」。
               
              
               TextInput 組件看起來應該如下圖:
               
              
              
             
            
           
          
          
           
          
          
          
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