套件 | org.osmf.elements |
類別 | public class F4MLoader |
繼承 | F4MLoader LoaderBase EventDispatcher Object |
語言版本: | ActionScript 3.0 |
產品版本: | OSMF 1.0 |
執行階段版本: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
詳細資訊
公用方法
方法 | 定義自 | ||
---|---|---|---|
F4MLoader(factory:MediaFactory = null)
Constructor. | F4MLoader | ||
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
會在 EventDispatcher 物件註冊事件偵聽程式,以便讓偵聽程式收到事件的通知。 | EventDispatcher | ||
Indicates whether this loader is capable of handling (loading)
the given MediaResourceBase. | LoaderBase | ||
會將事件傳送到事件流程。 | EventDispatcher | ||
會檢查 EventDispatcher 物件是否有對特定的事件類型註冊偵聽程式。 | EventDispatcher | ||
指出物件是否有已定義的指定屬性。 | Object | ||
指出 Object 類別的實體是否位於指定為參數的物件原型鏈中。 | Object | ||
Loads the specified LoadTrait. | LoaderBase | ||
指出指定的屬性是否存在,以及是否可列舉。 | Object | ||
會從 EventDispatcher 物件移除偵聽程式。 | EventDispatcher | ||
為迴圈作業設定動態屬性的可用性。 | Object | ||
傳回代表此物件的字串,根據地區特定慣例進行格式化。 | Object | ||
會傳回指定之物件的字串形式。 | Object | ||
Unloads the specified LoadTrait. | LoaderBase | ||
會傳回指定之物件的基本值。 | Object | ||
檢查此 EventDispatcher 物件是否已註冊事件偵聽程式,或者此物件的任何祖系已為特定事件類型註冊事件偵聽程式。 | EventDispatcher |
保護方法
方法 | 定義自 | ||
---|---|---|---|
Executes the load of the given LoadTrait. | LoaderBase | ||
Executes the unload of the given LoadTrait. | LoaderBase | ||
Defines the BaseManifestBuilder objects used to create the ManifestParser. | F4MLoader | ||
Updates the given LoadTrait with the given info, and dispatches the
state change event if necessary. | LoaderBase |
公用常數
常數 | 定義自 | ||
---|---|---|---|
F4M_MIME_TYPE : String = "application/f4m+xml" [靜態]
The MIME type for F4M files. | F4MLoader |
建構函式詳細資料
F4MLoader | () | 建構函式 |
public function F4MLoader(factory:MediaFactory = null)
語言版本: | ActionScript 3.0 |
產品版本: | OSMF 1.0 |
執行階段版本: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Constructor.
參數factory:MediaFactory (default = null ) — The factory that is used to create MediaElements based on the
media specified in the manifest file. If no factory is provided, the F4MLoader
will use a DefaultMediaFactory.
|
方法詳細資訊
getBuilders | () | 方法 |
protected function getBuilders():Vector.<BaseManifestBuilder>
Defines the BaseManifestBuilder
objects used to create the ManifestParser
.
Vector.<BaseManifestBuilder> — A Vector of BaseManifestBuilder objects.
|
常數詳細資訊
F4M_MIME_TYPE | 常數 |
public static const F4M_MIME_TYPE:String = "application/f4m+xml"
語言版本: | ActionScript 3.0 |
產品版本: | OSMF 1.0 |
執行階段版本: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
The MIME type for F4M files.
Tue Jun 12 2018, 03:47 PM Z