| 套件 | flash.events |
| 類別 | public final class EventPhase |
| 繼承 | EventPhase Object |
| 語言版本: | ActionScript 3.0 |
| 執行階段版本: | AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4 |
eventPhase 屬性值。
相關 API 元素
公用常數
| 常數 | 定義自 | ||
|---|---|---|---|
| AT_TARGET : uint = 2 [靜態]
目標階段,也就是事件流程的第二個階段。 | EventPhase | ||
| BUBBLING_PHASE : uint = 3 [靜態]
反昇階段,也就是事件流程的第三個階段。 | EventPhase | ||
| CAPTURING_PHASE : uint = 1 [靜態]
捕捉階段,也就是事件流程的第一個階段。 | EventPhase | ||
常數詳細資訊
AT_TARGET | 常數 |
public static const AT_TARGET:uint = 2| 語言版本: | ActionScript 3.0 |
| 執行階段版本: | AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4 |
目標階段,也就是事件流程的第二個階段。
BUBBLING_PHASE | 常數 |
public static const BUBBLING_PHASE:uint = 3| 語言版本: | ActionScript 3.0 |
| 執行階段版本: | AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4 |
反昇階段,也就是事件流程的第三個階段。
CAPTURING_PHASE | 常數 |
public static const CAPTURING_PHASE:uint = 1| 語言版本: | ActionScript 3.0 |
| 執行階段版本: | AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4 |
捕捉階段,也就是事件流程的第一個階段。
Tue Jun 12 2018, 03:47 PM Z
隱藏繼承公用屬性
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