套件 | flash.events |
類別 | public final class EventPhase |
繼承 | EventPhase Object |
語言版本: | ActionScript 3.0 |
執行階段版本: | AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4 |
eventPhase
屬性值。
相關 API 元素
公用常數
常數 | 定義自 | ||
---|---|---|---|
AT_TARGET : uint = 2 [靜態]
目標階段,也就是事件流程的第二個階段。 | EventPhase | ||
BUBBLING_PHASE : uint = 3 [靜態]
反昇階段,也就是事件流程的第三個階段。 | EventPhase | ||
CAPTURING_PHASE : uint = 1 [靜態]
捕捉階段,也就是事件流程的第一個階段。 | EventPhase |
常數詳細資訊
AT_TARGET | 常數 |
public static const AT_TARGET:uint = 2
語言版本: | ActionScript 3.0 |
執行階段版本: | AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4 |
目標階段,也就是事件流程的第二個階段。
BUBBLING_PHASE | 常數 |
public static const BUBBLING_PHASE:uint = 3
語言版本: | ActionScript 3.0 |
執行階段版本: | AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4 |
反昇階段,也就是事件流程的第三個階段。
CAPTURING_PHASE | 常數 |
public static const CAPTURING_PHASE:uint = 1
語言版本: | ActionScript 3.0 |
執行階段版本: | AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4 |
捕捉階段,也就是事件流程的第一個階段。
Tue Jun 12 2018, 03:47 PM Z