套件 | flash.display |
類別 | public final class InterpolationMethod |
繼承 | InterpolationMethod Object |
語言版本: | ActionScript 3.0 |
執行階段版本: | AIR 1.0, Flash Player 9 |
Graphics.beginGradientFill()
和 Graphics.lineGradientStyle()
方法中的 interpolationMethod
參數提供所需的數值。 此參數可判斷在顯示漸層時所使用的 RGB 空間。
相關 API 元素
公用常數
常數 | 定義自 | ||
---|---|---|---|
LINEAR_RGB : String = "linearRGB" [靜態]
指定應該使用線性 RGB 內插補點方法。 | InterpolationMethod | ||
RGB : String = "rgb" [靜態]
指定應該使用 RGB 內插補點方法。 | InterpolationMethod |
常數詳細資訊
LINEAR_RGB | 常數 |
RGB | 常數 |
public static const RGB:String = "rgb"
語言版本: | ActionScript 3.0 |
執行階段版本: | AIR 1.0, Flash Player 9 |
指定應該使用 RGB 內插補點方法。 這表示漸層是採用指數 sRGB (標準 RGB) 空間來顯示。sRGB 空間是由 W3C 組織背書的標準,可用來定義紅色、綠色與藍色組件值之間的非線性轉換,以及可見組件顏色的實際明暗度。
例如,假設有一個簡單的兩色線性漸層 (spreadMethod
參數設為 SpreadMethod.REFLECT
)。 不同的內插補點方法將會產生不同的外觀,如下所示:
InterpolationMethod.LINEAR_RGB | InterpolationMethod.RGB |
相關 API 元素
Tue Jun 12 2018, 03:47 PM Z