开发 AIR for TV 扩展的任务概述

当您为 AIR for TV 设备开发本机扩展时,请完成下列迭代式任务:

  1. 编写本机实现。

    有关详细信息,请参阅 使用 C 语言编写本机端代码

  2. 编写实际的 ActionScript 实现。

    有关详细信息,请参阅 编写 ActionScript 端代码 。请确保考虑 本机扩展向后兼容性

  3. 编写存根 ActionScript 实现,以及根据需要编写模拟器 ActionScript 实现。

    有关详细信息,请参阅 设备绑定扩展和存根扩展 以及 检查扩展支持

  4. 创建证书以便对本机扩展进行签名。此步骤为可选步骤。

    有关详细信息,请参阅 为本机扩展创建签名证书

  5. 使用 AIR for TV 生成实用程序生成设备绑定扩展和存根扩展。该过程创建一个 ZIP 文件,以便在设备上安装设备绑定扩展。该过程还创建存根扩展的 ANE 文件,以便用来生成和测试 AIR 应用程序。

    有关详细信息,请参阅 构建 AIR for TV 本机扩展

  6. 如果有模拟器 ActionScript 实现可供使用,可使用 AIR for TV 生成实用程序生成模拟器扩展。该过程创建一个 ANE 文件,以便用来构建和测试 AIR 应用程序。

    有关详细信息,请参阅 构建 AIR for TV 本机扩展

  7. 向 ZIP 文件和 ANE 文件添加所需的任何资源,例如图像。

    有关详细信息,请参阅 将资源添加到您的 AIR for TV 本机扩展

  8. 在台式计算机上测试模拟器扩展。

    有关详细信息,请参阅 调试 AIR for TV 应用程序

  9. 在设备上安装设备绑定扩展。

    有关详细信息,请参阅 在 AIR for TV 设备上安装设备绑定扩展

  10. 在设备上测试设备绑定扩展。

    有关详细信息,请参阅 在 AIR for TV 设备上运行 AIR 应用程序 调试 AIR for TV 应用程序

  11. 向应用程序开发人员交付存根和/或模拟器 ANE 文件。