包 | spark.effects.animation |
类 | public final class RepeatBehavior |
继承 | RepeatBehavior Object |
语言版本: | ActionScript 3.0 |
产品版本: | Flex 4 |
运行时版本: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
repeatBehavior
属性一起使用的常量。
相关 API 元素
公共常量
常量 | 由以下参数定义 | ||
---|---|---|---|
LOOP : String = "loop" [静态]
指定在每个迭代上重复的动画在前进方向上的进度。 | RepeatBehavior | ||
REVERSE : String = "reverse" [静态]
指定重复动画应该在每个迭代上倒转方向。 | RepeatBehavior |
常量详细信息
LOOP | 常量 |
public static const LOOP:String = "loop"
语言版本: | ActionScript 3.0 |
产品版本: | Flex 4 |
运行时版本: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
指定在每个迭代上重复的动画在前进方向上的进度。
REVERSE | 常量 |
public static const REVERSE:String = "reverse"
语言版本: | ActionScript 3.0 |
产品版本: | Flex 4 |
运行时版本: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
指定重复动画应该在每个迭代上倒转方向。例如,反向动画在偶数迭代上向前播放,而在奇数迭代上反向播放。
Tue Jun 12 2018, 11:04 AM Z