| 包 | org.osmf.traits |
| 类 | public final class PlayState |
| 继承 | PlayState Object |
| 语言版本: | ActionScript 3.0 |
| 产品版本: | OSMF 1.0 |
| 运行时版本: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
公共常量
| 常量 | 由以下参数定义 | ||
|---|---|---|---|
| PAUSED : String = "paused" [静态]
特征处于暂停状态。 | PlayState | ||
| PLAYING : String = "playing" [静态]
特征处于播放状态。 | PlayState | ||
| STOPPED : String = "stopped" [静态]
特征处于停止状态(既未播放也未暂停)。 | PlayState | ||
常量详细信息
PAUSED | 常量 |
public static const PAUSED:String = "paused"| 语言版本: | ActionScript 3.0 |
| 产品版本: | OSMF 1.0 |
| 运行时版本: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
特征处于暂停状态。
PLAYING | 常量 |
public static const PLAYING:String = "playing"| 语言版本: | ActionScript 3.0 |
| 产品版本: | OSMF 1.0 |
| 运行时版本: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
特征处于播放状态。
STOPPED | 常量 |
public static const STOPPED:String = "stopped"| 语言版本: | ActionScript 3.0 |
| 产品版本: | OSMF 1.0 |
| 运行时版本: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
特征处于停止状态(既未播放也未暂停)。
Tue Jun 12 2018, 11:04 AM Z
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