包 | mx.utils |
类 | public class Base64Decoder |
继承 | Base64Decoder Object |
语言版本: | ActionScript 3.0 |
产品版本: | Flex 3 |
运行时版本: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
公共方法
方法 | 由以下参数定义 | ||
---|---|---|---|
构造函数。 | Base64Decoder | ||
解码 Base64 编码的字符串并将结果添加到内部缓冲区。 | Base64Decoder | ||
表示对象是否已经定义了指定的属性。 | Object | ||
表示 Object 类的实例是否在指定为参数的对象的原型链中。 | Object | ||
表示指定的属性是否存在、是否可枚举。 | Object | ||
清除所有缓冲区并将解码器重置为其初始状态。 | Base64Decoder | ||
设置循环操作动态属性的可用性。 | Object | ||
以解码 flash.utils.ByteArray 的形式返回当前缓冲区。 | Base64Decoder | ||
返回此对象的字符串表示形式,其格式设置遵守区域设置特定的约定。 | Object | ||
返回指定对象的字符串表示形式。 | Object | ||
返回指定对象的原始值。 | Object |
构造函数详细信息
Base64Decoder | () | 构造函数 |
public function Base64Decoder()
语言版本: | ActionScript 3.0 |
产品版本: | Flex 3 |
运行时版本: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
构造函数。
方法详细信息
decode | () | 方法 |
reset | () | 方法 |
public function reset():void
语言版本: | ActionScript 3.0 |
产品版本: | Flex 3 |
运行时版本: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
清除所有缓冲区并将解码器重置为其初始状态。
toByteArray | () | 方法 |
Tue Jun 12 2018, 11:04 AM Z