用于 Adobe® Flash® Platform 的 ActionScript® 3.0 参考
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mx.messaging.messages 

ISmallMessage  - AS3 BlazeDS LCDS

mx.messaging.messages
接口public interface ISmallMessage extends IMessage
实现器 AcknowledgeMessage, AsyncMessage

语言版本: ActionScript 3.0
产品版本: BlazeDS 4, Adobe Digital Enterprise Platform Data Services for Java EE 3
运行时版本: Flash Player 9, AIR 1.1

一个标记接口,用于指示 IMessage 具有备选的较小形式以供进行序列化。



公共属性
 属性由以下参数定义
 Inheritedbody : Object
消息正文包含需要传递到远程目标的特定数据。
IMessage
 InheritedclientId : String
ClientId 指示发送该消息的客户端。
IMessage
 Inheriteddestination : String
消息目标。
IMessage
 Inheritedheaders : Object
提供对消息标头的访问权限。
IMessage
 InheritedmessageId : String
消息的唯一 ID。
IMessage
 Inheritedtimestamp : Number
提供对消息时间戳的访问权限。
IMessage
 InheritedtimeToLive : Number
消息的生存时间值指示该消息应视为有效且可传送的时间。
IMessage
公共方法
 方法由以下参数定义
  
此方法必须由具有“较小”形式的子类实现,通常使用 flash.utils.IExternalizable 完成此任务。
ISmallMessage
 Inherited
此方法将返回消息的字符串表示形式。
IMessage
方法详细信息

getSmallMessage

()方法
public function getSmallMessage():IMessage

语言版本: ActionScript 3.0
产品版本: BlazeDS 4, Adobe Digital Enterprise Platform Data Services for Java EE 3
运行时版本: Flash Player 9, AIR 1.1

此方法必须由具有“较小”形式的子类实现,通常使用 flash.utils.IExternalizable 完成此任务。如果较小形式不可用,此方法应返回 null。

返回
IMessage — 返回 flex.messaging.messages.IMessage 的备选表示形式,以使序列化形式小于常规消息。




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《ActionScript 3.0 参考》中的部分内容未翻译成所有语言。当某个语言元素未翻译时,将显示为英语。例如,ga.controls.HelpBox 类未翻译成任何语言。因此在简体中文版的参考中,ga.controls.HelpBox 类显示为英语。