包 | mx.messaging.errors |
类 | public class InvalidDestinationError |
继承 | InvalidDestinationError ChannelError MessagingError Error Object |
语言版本: | ActionScript 3.0 |
产品版本: | BlazeDS 4, Adobe Digital Enterprise Platform Data Services for Java EE 3 |
运行时版本: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
- 如果指定的目标无效,则为
ServerConfig.getChannelSet()
。 - 如果指定的目标无效,则为
ServerConfig.getProperties()
。 - 如果没有为要发送的消息指定目标,则为
Channel.send()
。 - 如果目标值为 null 或长度为零,则为
MessageAgent.destination
setter。 - 如果没有为 Producer 或要发送的消息指定目标,则为
Producer.send()
。 - 如果没有为 Consumer 指定目标,则为
Consumer.subscribe()
。
公共方法
方法 | 由以下参数定义 | ||
---|---|---|---|
使用指定的消息构造 InvalidDestinationError 的新实例。 | InvalidDestinationError | ||
在构建错误时,以字符串形式返回该错误的调用堆栈。 | Error | ||
表示对象是否已经定义了指定的属性。 | Object | ||
表示 Object 类的实例是否在指定为参数的对象的原型链中。 | Object | ||
表示指定的属性是否存在、是否可枚举。 | Object | ||
设置循环操作动态属性的可用性。 | Object | ||
返回此对象的字符串表示形式,其格式设置遵守区域设置特定的约定。 | Object | ||
默认情况下将返回字符串“[MessagingError]”,并包含 message 属性(如果已定义)。 | MessagingError | ||
返回指定对象的原始值。 | Object |
Tue Jun 12 2018, 11:04 AM Z