包 | mx.controls |
类 | public final class ProgressBarMode |
继承 | ProgressBarMode Object |
语言版本: | ActionScript 3.0 |
产品版本: | Flex 3 |
运行时版本: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
mode
属性值。
相关 API 元素
公共常量
常量 | 由以下参数定义 | ||
---|---|---|---|
EVENT : String = "event" [静态]
由 source 属性指定的控件必须调度 progress 和 completed 事件。 | ProgressBarMode | ||
MANUAL : String = "manual" [静态]
手动更新 ProgressBar 状态。 | ProgressBarMode | ||
POLLED : String = "polled" [静态]
source 属性必须指定一个公开 getBytesLoaded() 和 getBytesTotal() 方法的对象。 | ProgressBarMode |
常量详细信息
EVENT | 常量 |
public static const EVENT:String = "event"
语言版本: | ActionScript 3.0 |
产品版本: | Flex 3 |
运行时版本: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
由 source
属性指定的控件必须调度 progress
和 completed
事件。ProgressBar 使用这些事件更新其状态。
MANUAL | 常量 |
public static const MANUAL:String = "manual"
语言版本: | ActionScript 3.0 |
产品版本: | Flex 3 |
运行时版本: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
手动更新 ProgressBar 状态。在此模式中,您可以指定 maximum
和 minimum
属性,并使用 setProgress()
方法指定状态。此模式通常在将 indeterminate
属性设为 true
时使用。
POLLED | 常量 |
public static const POLLED:String = "polled"
语言版本: | ActionScript 3.0 |
产品版本: | Flex 3 |
运行时版本: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
source
属性必须指定一个公开 getBytesLoaded()
和 getBytesTotal()
方法的对象。ProgressBar 控件调用这些方法更新其状态。
Tue Jun 12 2018, 11:04 AM Z