包 | flashx.textLayout.compose |
类 | public class FlowDamageType |
继承 | FlowDamageType Object |
语言版本: | ActionScript 3.0 |
运行时版本: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
公共常量
常量 | 由以下参数定义 | ||
---|---|---|---|
GEOMETRY : String = "geometry" [静态]
如果该行由于移动其它行而无效,则该值用于设置 validity 属性。 | FlowDamageType | ||
INVALID : String = "invalid" [静态]
如果该行在最初创建之后文本内容已更改,则该值用于设置 validity 属性。 | FlowDamageType |
常量详细信息
GEOMETRY | 常量 |
public static const GEOMETRY:String = "geometry"
语言版本: | ActionScript 3.0 |
运行时版本: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
如果该行由于移动其它行而无效,则该值用于设置 validity
属性。例如,上面的某行可能已创建,因此需要将其向下移动。文本行在下一次合成操作时可能需要也可能不需要重新创建。
相关 API 元素
INVALID | 常量 |
public static const INVALID:String = "invalid"
语言版本: | ActionScript 3.0 |
运行时版本: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
如果该行在最初创建之后文本内容已更改,则该值用于设置 validity
属性。首先需要重新创建无效行,才能将其用于选择或显示文本内容更改。
相关 API 元素
Tue Jun 12 2018, 11:04 AM Z