包 | flash.errors |
类 | public dynamic class EOFError |
继承 | EOFError IOError Error Object |
语言版本: | ActionScript 3.0 |
运行时版本: | AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4 |
相关 API 元素
公共方法
方法 | 由以下参数定义 | ||
---|---|---|---|
创建新的 EOFError 对象。 | EOFError | ||
在构建错误时,以字符串形式返回该错误的调用堆栈。 | Error | ||
表示对象是否已经定义了指定的属性。 | Object | ||
表示 Object 类的实例是否在指定为参数的对象的原型链中。 | Object | ||
表示指定的属性是否存在、是否可枚举。 | Object | ||
设置循环操作动态属性的可用性。 | Object | ||
返回此对象的字符串表示形式,其格式设置遵守区域设置特定的约定。 | Object | ||
[覆盖]
默认情况下,返回字符串“Error”;如果已定义,则返回 Error.message 属性中包含的值。 | Error | ||
返回指定对象的原始值。 | Object |
构造函数详细信息
EOFError | () | 构造函数 |
示例 如何使用本示例
EOFErrorExample.as
下例使用
EOFErrorExample
类显示尝试读取的内容超出了可用数据的末尾时生成的错误。这是由以下步骤完成的:
- 构造函数创建一个 ByteArray 对象
byteArr
,并使用writeBoolean()
将false
的布尔值写入字节流。 byteArr
的位置被重置为0
(数据流的开始处)。- 使用
readBoolean()
从数据流中删除单个字节。数据流现在未包含任何数据。 - 在设置为捕获 EOFError 对象的错误处理代码段中,将再次调用
readBoolean()
,捕获 EOFError 并将它传递到trace()
语句,这样便会输出与 EOFError 对象关联的错误消息。
package { import flash.display.Sprite; import flash.errors.EOFError; import flash.utils.ByteArray; public class EOFErrorExample extends Sprite { public function EOFErrorExample() { var byteArr:ByteArray = new ByteArray(); byteArr.writeBoolean(false); trace(byteArr.length); // 1 byteArr.position = 0; try { trace(byteArr.readBoolean()); // false } catch(e:EOFError) { trace(e); } try { trace(byteArr.readBoolean()); } catch(e:EOFError) { trace(e); // EOFError: Error #2030: End of file was encountered. } } } }
Tue Jun 12 2018, 11:04 AM Z