包 | fl.controls |
类 | public class SliderDirection |
继承 | SliderDirection Object |
语言版本: | ActionScript 3.0 |
产品版本: | Flash CS3 |
运行时版本: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
相关 API 元素
公共属性
属性 | 由以下参数定义 | ||
---|---|---|---|
constructor : Object
对类对象或给定对象实例的构造函数的引用。 | Object | ||
HORIZONTAL : String = "horizontal" [静态]
将 Slider 组件放在水平轴上。 | SliderDirection | ||
VERTICAL : String = "vertical" [静态]
将 Slider 组件放在垂直轴上。 | SliderDirection |
属性详细信息
HORIZONTAL | 属性 |
public static var HORIZONTAL:String = "horizontal"
语言版本: | ActionScript 3.0 |
产品版本: | Flash CS3 |
运行时版本: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
将 Slider 组件放在水平轴上。
示例 ( 如何使用本示例 )
下例创建一个水平滑块:
import fl.controls.Slider; import fl.controls.SliderDirection; var hSlider:Slider = new Slider(); hSlider.direction = SliderDirection.HORIZONTAL; hSlider.snapInterval = 1; hSlider.tickInterval = hSlider.snapInterval; hSlider.move(10, 10); addChild(hSlider);
VERTICAL | 属性 |
public static var VERTICAL:String = "vertical"
语言版本: | ActionScript 3.0 |
产品版本: | Flash CS3 |
运行时版本: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
将 Slider 组件放在垂直轴上。
示例 ( 如何使用本示例 )
下例创建一个垂直滑块:
import fl.controls.Slider; import fl.controls.SliderDirection; var vSlider:Slider = new Slider(); vSlider.direction = SliderDirection.VERTICAL; vSlider.snapInterval = 1; vSlider.tickInterval = vSlider.snapInterval; vSlider.move(30, 100); addChild(vSlider);
Tue Jun 12 2018, 11:04 AM Z