Grafik oluşturmak için ActionScript çizim API'sini (Grafik sınıfı) kullanmamaya çalışın. Çizim API'si kullanmak nesneleri sahnede dinamik olarak oluşturur, ardından rasterleştiriciye dönüştürür. Mümkünse, bu nesneleri sahnedeki geliştirme zamanında durağan biçimde oluşturun.
Çizim API'si kullanılarak oluşturulan nesneler tekrar tekrar kullanıldığında, ActionScript her çalıştırıldığında zarar görerek yeniden oluşturulur. Ancak, statik nesneler hafızada farklı zaman çizelgeleri içerisinde bulunur.
|
|
|