Ferah bellek blokları ayırmak maliyetlidir. Uygulamayı yavaşlatabilir veya animasyon ya da etkileşim sırasında çöp toplama tetiklendiğinden performansın düşmesine neden olabilir.
Nesneleri atıp yenisini oluşturmak yerine her fırsatta geri dönüştürmeyi deneyin.
Vektör nesnelerinin dizilerden daha az bellek harcayabileceğini unutmayın. Bkz.
Vector sınıfı ve Array sınıfı karşılaştırması
.
Bellek kullanımı hakkında daha fazla bilgi için bkz.
Belleği koruma
.
|
|
|