ActionScript 3.0 örneklerinin Flash Professional'da Çalıştırılması

Öncelikle, çalıştırmak istediğiniz ActionScript 3.0 örneğinin türünü belirleyin (Örnek Türleri'de açıklandığı gibi). Örneği Flash Professional kullanarak çalıştırmak için aşağıdaki yordamlardan birini kullanın.

Kod parçacığı örneğinin Flash Professional’da çalıştırılması

Kod parçacığı örneğini Flash Professional’da çalıştırma:

  1. Yeni bir Flex Projesi oluşturun (Dosya > Yeni > Flex Projesi seçeneklerini belirleyin) ya da mevcut bir Flex projesinden yeni bir MXML Uygulaması (Dosya > Yeni > MXML Uygulaması seçeneklerini belirleyin) oluşturun. Projeye veya uygulamaya açıklayıcı bir isim verin (ContextMenuExample gibi).

  2. Oluşturulmuş MXML dosyasının içinde <mx:Script> etiketi ekleyin.

  3. Kod parçacığı örneğinin içeriklerini <mx:Script> ve </mx:Script> etiketler arasına yapıştırın. MXML dosyasını kaydedin.

  4. Örneği çalıştırmak üzere ana MXML dosyası için Çalıştır > Çalıştır menü seçeneği Ana Dosya (Çalıştır > Çalıştır ContextMenuExample gibi) seçeneklerini belirleyin.

Sınıf bazlı örneğin Flash Builder’da çalıştırılması

Sınıf bazlı örneği Flash Builder’da çalıştırma:

  1. Dosya Seçin > Yeni > ActionScript Projesi seçimlerini belirleyin.

  2. Birincil sınıfın (ContextMenuExample gibi) adını Proje Adı alanına yazın. Diğer alanlar için varsayılan değerleri kullanın (veya kendi özel ortamınıza göre değiştirin). Projeyi ve ana ActionScript dosyasını oluşturmak için Son'u tıklatın.

  3. Oluşturulmuş herhangi bir içeriği ActionScript dosyasından silin. Paket ve içe aktarma ifadelerini içeren örnek kodu ActionScript dosyasına yapıştırın ve dosyayı kaydedin.

    Not: flashx.textLayout.container.ContainerController sınıfı örneği gibi bazı sınıf temelli örnekler, paket bildiriminde birden fazla düzey içerir (package flashx.textLayout.container.examples {). Bu örnekler için, dosyayı paket bildirimiyle eşleşen bir alt dosyaya kaydedin (flashx/textLayout/container/examples) veya paket adını kaldırın (böylece ActionScript yalnızca package { ile başlar) ve dosyayı herhangi bir konumdan test edebilirsiniz.
  4. Örneği çalıştırmak üzere, ana ActionScript sınıf adı için (Çalıştır > Çalıştır menüsü ContextMenuExample) Çalıştır > Çalıştır menüsü seçeneğini belirleyin.

Pratik bir örneğin Flash Builder’da çalıştırılması

Pratik örnekler genellikle ZIP arşiv dosyaları olarak verilir. Flash Builder kullanarak pratik bir örnek çalıştırma:

  1. Zip arşiv dosyasını seçtiğiniz bir klasöre ayıklayın. Klasöre açıklayıcı bir isim verin (ContextMenuExample gibi).

  2. Flash Builder'da, Dosya > Yeni Flex Projesi seçeneklerini belirleyin. Proje Konumu bölümünde Gözat'ı tıklatın ve örnek dosyaların bulunduğu klasörü seçin. Proje Adı alanına dosya adı yazın (ContextMenuExample gibi). Diğer alanlar için varsayılan değerleri kullanın (veya kendi özel ortamınıza göre değiştirin). Devam etmek için İleri'yi tıklatın.

  3. Çıktı panelinde varsayılan değeri kabul etmek için İleri'yi tıklatın.

  4. Kaynak Yolları'nda Ana Uygulama Dosya alanına gitmek için Gözat düğmesine tıklatın. Örnek klasöründen ana MXML örneğini seçin. Projeyi dosyalarını oluşturmak için Son'u tıklatın.

  5. Örneği çalıştırmak üzere ana MXML dosyası için Çalıştır > Çalıştır menü seçeneği Ana Dosya (Çalıştır > Çalıştır ContextMenuExample gibi) seçeneklerini belirleyin.