Paket | spark.accessibility |
Sınıf | public class PanelAccImpl |
Miras Alma | PanelAccImpl AccImpl AccessibilityImplementation Object |
Alt Sınıflar | TitleWindowAccImpl |
Dil Sürümü: | ActionScript 3.0 |
Ürün Sürümü: | Flex 4 |
Çalışma Zamanı Sürümleri: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
When a Spark Panel is created,
the accessibilityImplementation
property
of a special child Sprite is set to an instance of this class.
The Flash Player then uses this class to allow MSAA clients
such as screen readers to see and manipulate the Panel.
See the mx.accessibility.AccImpl and
flash.accessibility.AccessibilityImplementation classes
for background information about accessibility implementation
classes and MSAA.
Children
A Panel has no MSAA children. All children of the actual Panel are siblings of the Panel in the FlashPlayer's MSAA tree, because Flash Player does not support objects with accessibility implementations having children with their own accessibility implementations.
The PanelAccImpl is set as the accessibilityImplementation
of the titleDisplay
object because setting it on the Panel
itself would not allow the Panel's children to be exposed in MSAA.
Because of this an invisible rectangle is drawn in the
titleDisplay
making it the same size as the Panel as a whole
so that the MSAA Location is the bounding rectangle of the entire Panel.
Screen readers like JAWS rely on the MSAA Location to announce whether
some component is in the grouping since the MSAA structure is flat.
Role
The MSAA Role of a Panel is ROLE_SYSTEM_GROUPING.
Name
The MSAA Name of a Panel is, by default, the title that it displays.
To override this behavior, set the Panel's accessibilityName
property.
When the Name changes, a Panel dispatches the MSAA event EVENT_OBJECT_NAMECHANGE.
Description
The MSAA Description of a Panel is, by default, the empty string,
but you can set the Panel's accessibilityDescription
property.
State
The MSAA State of a Panel is always STATE_SYSTEM_NORMAL, indicating that no state flags are set.
Since the state does not change, a Panel does not dispatch the MSAA event EVENT_OBJECT_STATECHANGE.
Value
The MSAA Value of a Panel is always the empty string.
Location
The MSAA Location of a Panel is its bounding rectangle.
Default Action
A Panel does not have an MSAA DefaultAction .
Focus
A Panel does not accept focus.
Selection
A Panel does not support selection in the MSAA sense.
Yöntem | Tanımlayan: | ||
---|---|---|---|
PanelAccImpl(master:UIComponent)
Constructor. | PanelAccImpl | ||
AccessibilityImplementation tarafından temsil edilen bileşen ile veya alt öğelerinden biriyle eşleşen varsayılan eylemi uygulayan bir IAccessible yöntemidir. | AccessibilityImplementation | ||
AccessibilityImplementation öğesinde alt öğenin sınırlayıcı kutusunu belirleyen DisplayObject veya Rectangle öğesini MSAA döndürme yöntemidir. | AccessibilityImplementation | ||
Bu AccessibilityImplementation öğesinin temsil ettiği bileşendeki seçimi değiştirmeyi sağlayan IAccessible yöntemi. | AccessibilityImplementation | ||
[statik]
Enables accessibility in the Panel class. | PanelAccImpl | ||
Bu AccessibilityImplementation öğesinin temsil ettiği bileşenin veya alt öğelerinden birinin varsayılan eylemini döndürmeyi sağlayan MSAA yöntemi. | AccessibilityImplementation | ||
Bileşenin içinde alt öğe odağı olan alt öğenin imzasız tam sayı kimliğini döndürmeyi sağlayan MSAA yöntemi. | AccessibilityImplementation | ||
Bu AccessibilityImplementation öğesinin temsil ettiği bileşenin veya alt öğelerinden birinin adını döndürmeyi sağlayan MSAA yöntemi. | AccessibilityImplementation | ||
Bu AccessibilityImplementation öğesinin temsil ettiği bileşenin veya alt öğelerinden birinin sistem rolünü döndürmeyi sağlayan MSAA yöntemi. | AccessibilityImplementation | ||
Seçili olan bütün alt öğelerin kimliklerinin bulunduğu diziyi döndürmeyi sağlayan MSAA yöntemi. | AccessibilityImplementation | ||
Bu AccessibilityImplementation öğesinin temsil ettiği bileşenin veya alt öğelerinden birinin geçerli çalışma zamanı durumunu döndürmeyi sağlayan IAccessible yöntemi. | AccessibilityImplementation | ||
Bu AccessibilityImplementation öğesinin temsil ettiği bileşenin veya alt öğelerinden birinin çalışma zamanı değerini döndürmeyi sağlayan MSAA yöntemi. | AccessibilityImplementation | ||
AccessibilityImplementation | |||
AccessibilityImplementation | |||
AccessibilityImplementation içerisindeki bütün alt öğelerinin imzasız tam sayı kimliklerini barındıran bir diziyi döndürür. | AccessibilityImplementation | ||
[statik]
Method for supporting Form Accessibility. | AccImpl | ||
Bir nesnenin belirli bir özelliğinin tanımlı olup olmadığını gösterir. | Object | ||
[statik]
Returns true if an ancestor of the component has enabled set to false. | AccImpl | ||
Bu AccessibilityImplementation öğesinin temsil ettiği bileşen için, x,y, genişlik ve yükseklik ile belirlenen bir sınırlama kutusu sahibi metin nesnesinin etiket olarak değerlendirilip değerlendirilmemesi gerektiğini gösteren true veya false döndürür. | AccessibilityImplementation | ||
Object sınıfının bir örneğinin parametre olarak belirtilen nesnenin prototip zincirinde olup olmadığını gösterir. | Object | ||
Belirtilen özelliğin bulunup bulunmadığını ve numaralandırılabilir olup olmadığını gösterir. | Object | ||
Dinamik bir özelliğin döngü işlemlerinde kullanılabilirliğini ayarlar. | Object | ||
Bu nesnenin, yerel ayara özel kurallara göre biçimlendirilmiş dize temsilini döndürür. | Object | ||
Belirtilen nesnenin dize olarak temsil edilen halini döndürür. | Object | ||
Belirtilen nesnenin temel değerini döndürür. | Object |
PanelAccImpl | () | Yapıcı |
public function PanelAccImpl(master:UIComponent)
Dil Sürümü: | ActionScript 3.0 |
Ürün Sürümü: | Flex 4 |
Çalışma Zamanı Sürümleri: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Constructor.
Parametrelermaster:UIComponent — The UIComponent instance that this AccImpl instance
is making accessible.
|
enableAccessibility | () | yöntem |
public static function enableAccessibility():void
Dil Sürümü: | ActionScript 3.0 |
Ürün Sürümü: | Flex 4 |
Çalışma Zamanı Sürümleri: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Enables accessibility in the Panel class.
This method is called by application startup code
that is autogenerated by the MXML compiler.
Afterwards, when instances of Panel are initialized,
the accessibilityImplementation
property
of a special first child Sprite will be set to an instance
of this class.
If the PanelAccImpl were attached to the Panel itself
the accessibility implementations of the Panel's children
would be ignored.
Tue Jun 12 2018, 01:09 PM Z