Paket | org.osmf.layout |
Sınıf | public class LayoutRendererBase |
Miras Alma | LayoutRendererBase EventDispatcher Object |
Alt Sınıflar | LayoutRenderer |
Dil Sürümü: | ActionScript 3.0 |
Ürün Sürümü: | OSMF 1.0 |
Çalışma Zamanı Sürümleri: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Özellik | Tanımlayan: | ||
---|---|---|---|
constructor : Object
Belirli bir nesne örneği için sınıf nesnesine veya yapıcı işlevine bir başvuru. | Object | ||
container : org.osmf.layout:ILayoutTarget
Defines the container against which the renderer will calculate the size
and position values of its targets. | LayoutRendererBase | ||
measuredHeight : Number [salt okunur]
Defines the height that the layout renderer measured on its last rendering pass. | LayoutRendererBase | ||
measuredWidth : Number [salt okunur]
Defines the width that the layout renderer measured on its last rendering pass. | LayoutRendererBase | ||
parent : LayoutRendererBase [salt okunur]
Defines the renderer that this renderer is a child of. | LayoutRendererBase |
Yöntem | Tanımlayan: | ||
---|---|---|---|
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
EventDispatcher nesnesi olan bir olay dinleyici nesnesini, dinleyicinin bir olayın bildirimini alması için kaydeder. | EventDispatcher | ||
Method for adding a target to the layout renderer's list of objects
that it calculates the size and position for. | LayoutRendererBase | ||
Olay akışına bir olay gönderir. | EventDispatcher | ||
EventDispatcher nesnesinin belirli bir olay türü için kayıtlı dinleyicisi olup olmadığını kontrol eder. | EventDispatcher | ||
Bir nesnenin belirli bir özelliğinin tanımlı olup olmadığını gösterir. | Object | ||
Method for querying if a layout target is currently a target of this
layout renderer. | LayoutRendererBase | ||
Method that will mark the renderer's last rendering pass invalid. | LayoutRendererBase | ||
Object sınıfının bir örneğinin parametre olarak belirtilen nesnenin prototip zincirinde olup olmadığını gösterir. | Object | ||
Belirtilen özelliğin bulunup bulunmadığını ve numaralandırılabilir olup olmadığını gösterir. | Object | ||
EventDispatcher nesnesinden bir dinleyiciyi kaldırır. | EventDispatcher | ||
Method for removing a target from the layout render's list of objects
that it will render. | LayoutRendererBase | ||
Dinamik bir özelliğin döngü işlemlerinde kullanılabilirliğini ayarlar. | Object | ||
Bu nesnenin, yerel ayara özel kurallara göre biçimlendirilmiş dize temsilini döndürür. | Object | ||
Belirtilen nesnenin dize olarak temsil edilen halini döndürür. | Object | ||
Method ordering the direct recalculation of the position and size
of all of the renderer's assigned targets. | LayoutRendererBase | ||
Belirtilen nesnenin temel değerini döndürür. | Object | ||
Bir olay dinleyicisinin bu EventDispatcher nesnesiyle mi, yoksa onun belirtilen olay türüne yönelik üst öğelerinden biriyle mi kayıtlı olduğunu kontrol eder. | EventDispatcher |
container | özellik |
container:org.osmf.layout:ILayoutTarget
Dil Sürümü: | ActionScript 3.0 |
Ürün Sürümü: | OSMF 1.0 |
Çalışma Zamanı Sürümleri: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Defines the container against which the renderer will calculate the size and position values of its targets. The renderer additionally manages targets being added and removed as children of the set container's display list.
Uygulama
public function get container():org.osmf.layout:ILayoutTarget
public function set container(value:org.osmf.layout:ILayoutTarget):void
measuredHeight | özellik |
measuredWidth | özellik |
parent | özellik |
parent:LayoutRendererBase
[salt okunur] Dil Sürümü: | ActionScript 3.0 |
Ürün Sürümü: | OSMF 1.0 |
Çalışma Zamanı Sürümleri: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Defines the renderer that this renderer is a child of.
Uygulama
public function get parent():LayoutRendererBase
addTarget | () | yöntem |
public final function addTarget(target:org.osmf.layout:ILayoutTarget):org.osmf.layout:ILayoutTarget
Dil Sürümü: | ActionScript 3.0 |
Ürün Sürümü: | OSMF 1.0 |
Çalışma Zamanı Sürümleri: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Method for adding a target to the layout renderer's list of objects that it calculates the size and position for. Adding a target will result the associated display object to be placed on the display list of the renderer's container.
Parametreler
target:org.osmf.layout:ILayoutTarget — The target to add.
|
org.osmf.layout:ILayoutTarget |
Atar
IllegalOperationError — when the specified target is null, or
already a target of the renderer.
|
hasTarget | () | yöntem |
public final function hasTarget(target:org.osmf.layout:ILayoutTarget):Boolean
Dil Sürümü: | ActionScript 3.0 |
Ürün Sürümü: | OSMF 1.0 |
Çalışma Zamanı Sürümleri: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Method for querying if a layout target is currently a target of this layout renderer.
Parametreler
target:org.osmf.layout:ILayoutTarget |
Boolean — True if the specified target is a target of this renderer.
|
invalidate | () | yöntem |
public final function invalidate():void
Dil Sürümü: | ActionScript 3.0 |
Ürün Sürümü: | OSMF 1.0 |
Çalışma Zamanı Sürümleri: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Method that will mark the renderer's last rendering pass invalid. At the descretion of the implementing instance, the renderer may either directly re-render, or do so at a later time.
removeTarget | () | yöntem |
public final function removeTarget(target:org.osmf.layout:ILayoutTarget):org.osmf.layout:ILayoutTarget
Dil Sürümü: | ActionScript 3.0 |
Ürün Sürümü: | OSMF 1.0 |
Çalışma Zamanı Sürümleri: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Method for removing a target from the layout render's list of objects that it will render. See addTarget for more information.
Parametreler
target:org.osmf.layout:ILayoutTarget — The target to remove.
|
org.osmf.layout:ILayoutTarget |
Atar
Error — when the specified target is null, or
not a target of the renderer.
|
validateNow | () | yöntem |
public final function validateNow():void
Dil Sürümü: | ActionScript 3.0 |
Ürün Sürümü: | OSMF 1.0 |
Çalışma Zamanı Sürümleri: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Method ordering the direct recalculation of the position and size of all of the renderer's assigned targets. The implementing class may still skip recalculation if the renderer has not been invalidated since the last rendering pass.
Tue Jun 12 2018, 01:09 PM Z