Paket | mx.graphics |
Sınıf | public class SolidColor |
Miras Alma | SolidColor EventDispatcher Object |
Uygular | IFill |
Dil Sürümü: | ActionScript 3.0 |
Ürün Sürümü: | Flex 3 |
Çalışma Zamanı Sürümleri: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Varsayılan MXML Özelliğicolor
İlgili API Öğeleri
Genel Özellikler
Özellik | Tanımlayan: | ||
---|---|---|---|
alpha : Number
The transparency of a color. | SolidColor | ||
color : uint
A color value. | SolidColor | ||
constructor : Object
Belirli bir nesne örneği için sınıf nesnesine veya yapıcı işlevine bir başvuru. | Object |
Genel Yöntemler
Yöntem | Tanımlayan: | ||
---|---|---|---|
Constructor. | SolidColor | ||
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
EventDispatcher nesnesi olan bir olay dinleyici nesnesini, dinleyicinin bir olayın bildirimini alması için kaydeder. | EventDispatcher | ||
Starts the fill. | SolidColor | ||
Olay akışına bir olay gönderir. | EventDispatcher | ||
Ends the fill. | SolidColor | ||
EventDispatcher nesnesinin belirli bir olay türü için kayıtlı dinleyicisi olup olmadığını kontrol eder. | EventDispatcher | ||
Bir nesnenin belirli bir özelliğinin tanımlı olup olmadığını gösterir. | Object | ||
Object sınıfının bir örneğinin parametre olarak belirtilen nesnenin prototip zincirinde olup olmadığını gösterir. | Object | ||
Belirtilen özelliğin bulunup bulunmadığını ve numaralandırılabilir olup olmadığını gösterir. | Object | ||
EventDispatcher nesnesinden bir dinleyiciyi kaldırır. | EventDispatcher | ||
Dinamik bir özelliğin döngü işlemlerinde kullanılabilirliğini ayarlar. | Object | ||
Bu nesnenin, yerel ayara özel kurallara göre biçimlendirilmiş dize temsilini döndürür. | Object | ||
Belirtilen nesnenin dize olarak temsil edilen halini döndürür. | Object | ||
Belirtilen nesnenin temel değerini döndürür. | Object | ||
Bir olay dinleyicisinin bu EventDispatcher nesnesiyle mi, yoksa onun belirtilen olay türüne yönelik üst öğelerinden biriyle mi kayıtlı olduğunu kontrol eder. | EventDispatcher |
Olaylar
Özellik Ayrıntısı
alpha | özellik |
alpha:Number
Dil Sürümü: | ActionScript 3.0 |
Ürün Sürümü: | Flex 3 |
Çalışma Zamanı Sürümleri: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
The transparency of a color. Possible values are 0.0 (invisible) through 1.0 (opaque).
Varsayılan değer şudur 1.0.
Bu özellik veri ciltleme kaynağı olarak kullanılabilir. Bu özellik değiştirildiğinde, propertyChange
olayını gönderir.
Uygulama
public function get alpha():Number
public function set alpha(value:Number):void
color | özellik |
color:uint
Dil Sürümü: | ActionScript 3.0 |
Ürün Sürümü: | Flex 3 |
Çalışma Zamanı Sürümleri: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
A color value.
Bu özellik veri ciltleme kaynağı olarak kullanılabilir. Bu özellik değiştirildiğinde, propertyChange
olayını gönderir.
Uygulama
public function get color():uint
public function set color(value:uint):void
Yapıcı Ayrıntı
SolidColor | () | Yapıcı |
public function SolidColor(color:uint = 0x000000, alpha:Number = 1.0)
Dil Sürümü: | ActionScript 3.0 |
Ürün Sürümü: | Flex 3 |
Çalışma Zamanı Sürümleri: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Constructor.
Parametrelercolor:uint (default = 0x000000 ) — Specifies the color.
The default value is 0x000000 (black).
| |
alpha:Number (default = 1.0 ) — Specifies the level of transparency.
Valid values range from 0.0 (completely transparent)
to 1.0 (completely opaque).
The default value is 1.0.
|
Yöntem Ayrıntısı
begin | () | yöntem |
public function begin(target:Graphics, targetBounds:Rectangle, targetOrigin:Point):void
Dil Sürümü: | ActionScript 3.0 |
Ürün Sürümü: | Flex 3 |
Çalışma Zamanı Sürümleri: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Starts the fill.
Parametreler
target:Graphics — The target Graphics object that is being filled.
| |
targetBounds:Rectangle — The Rectangle object that defines the size of the fill
inside the target .
If the dimensions of the Rectangle are larger than the dimensions
of the target , the fill is clipped.
If the dimensions of the Rectangle are smaller than the dimensions
of the target , the fill expands to fill the entire
target .
| |
targetOrigin:Point — The Point that defines the origin (0,0) of the shape in the
coordinate system of target.
|
end | () | yöntem |
Tue Jun 12 2018, 01:09 PM Z