Adobe® Flash® Platform için ActionScript® 3.0 Başvurusu
Ana Sayfa  |  Paket ve Sınıf Listesini Gizle |  Paketler  |  Sınıflar  |  Yenilikler  |  Dizin  |  Ekler  |  Niçin İngilizce?
Filtreler: Sunucudan Veri Alınıyor...
Sunucudan Veri Alınıyor...
mx.effects.effectClasses 

AddItemActionInstance  - AS3 Flex

Paketmx.effects.effectClasses
Sınıfpublic class AddItemActionInstance
Miras AlmaAddItemActionInstance Inheritance ActionEffectInstance Inheritance EffectInstance Inheritance EventDispatcher Inheritance Object

Dil Sürümü: ActionScript 3.0
Ürün Sürümü: Flex 3
Çalışma Zamanı Sürümleri: Flash Player 9, AIR 1.1

The AddItemActionInstance class implements the instance class for the AddItemAction effect. Flex creates an instance of this class when it plays a AddItemAction effect; you do not create one yourself.

İlgili API Öğeleri



Genel Özellikler
 ÖzellikTanımlayan:
 InheritedclassName : String
[salt okunur] The name of the effect class, such as "FadeInstance".
EffectInstance
 Inheritedconstructor : Object
Belirli bir nesne örneği için sınıf nesnesine veya yapıcı işlevine bir başvuru.
Object
 Inheritedduration : Number
The duration of the effect, in milliseconds.
EffectInstance
 Inheritedeffect : IEffect
The IEffect object that created this IEffectInstance object.
EffectInstance
 InheritedeffectTargetHost : mx.effects:IEffectTargetHost
A property that lets you access the target list-based control of a data effect.
EffectInstance
 InheritedhideFocusRing : Boolean
Determines whether the effect should hide the focus ring when starting the effect.
EffectInstance
 InheritedplayheadTime : Number
Current time position of the effect.
EffectInstance
 InheritedpropertyChanges : PropertyChanges
Specifies the PropertyChanges object containing the start and end values for the set of properties relevant to the effect's targets.
EffectInstance
 InheritedrepeatCount : int
Number of times to repeat the effect.
EffectInstance
 InheritedrepeatDelay : int
Amount of time, in milliseconds, to wait before repeating the effect.
EffectInstance
 InheritedstartDelay : int
Amount of time, in milliseconds, to wait before starting the effect.
EffectInstance
 InheritedsuspendBackgroundProcessing : Boolean
If true, blocks all background processing while the effect is playing.
EffectInstance
 Inheritedtarget : Object
The UIComponent object to which this effect is applied.
EffectInstance
 InheritedtriggerEvent : Event
The event, if any, which triggered the playing of the effect.
EffectInstance
Korunan Özellikler
 ÖzellikTanımlayan:
 InheritedplayCount : int = 0
Number of times that the instance has been played.
EffectInstance
 InheritedplayedAction : Boolean = false
Indicates whether the effect has been played (true), or not (false).
ActionEffectInstance
Genel Yöntemler
 YöntemTanımlayan:
  
Constructor.
AddItemActionInstance
 Inherited
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
EventDispatcher nesnesi olan bir olay dinleyici nesnesini, dinleyicinin bir olayın bildirimini alması için kaydeder.
EventDispatcher
 Inherited
Olay akışına bir olay gönderir.
EventDispatcher
 Inherited
Interrupts an effect instance that is currently playing, and jumps immediately to the end of the effect.
EffectInstance
 Inherited
Called by the end() method when the effect finishes playing.
EffectInstance
 Inherited
Called after each iteration of a repeated effect finishes playing.
EffectInstance
 Inherited
EventDispatcher nesnesinin belirli bir olay türü için kayıtlı dinleyicisi olup olmadığını kontrol eder.
EventDispatcher
 Inherited
Bir nesnenin belirli bir özelliğinin tanımlı olup olmadığını gösterir.
Object
 Inherited
This method is called if the effect was triggered by the EffectManager.
EffectInstance
 Inherited
Object sınıfının bir örneğinin parametre olarak belirtilen nesnenin prototip zincirinde olup olmadığını gösterir.
Object
 Inherited
Pauses the effect until you call the resume() method.
EffectInstance
 Inherited
Plays the effect instance on the target.
EffectInstance
 Inherited
Belirtilen özelliğin bulunup bulunmadığını ve numaralandırılabilir olup olmadığını gösterir.
Object
 Inherited
removeEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false):void
EventDispatcher nesnesinden bir dinleyiciyi kaldırır.
EventDispatcher
 Inherited
Resumes the effect after it has been paused by a call to the pause() method.
EffectInstance
 Inherited
Plays the effect in reverse, starting from the current position of the effect.
EffectInstance
 Inherited
Dinamik bir özelliğin döngü işlemlerinde kullanılabilirliğini ayarlar.
Object
 Inherited
Plays the effect instance on the target after the startDelay period has elapsed.
EffectInstance
 Inherited
Stops the effect, leaving the target in its current state.
EffectInstance
 Inherited
Bu nesnenin, yerel ayara özel kurallara göre biçimlendirilmiş dize temsilini döndürür.
Object
 Inherited
Belirtilen nesnenin dize olarak temsil edilen halini döndürür.
Object
 Inherited
Belirtilen nesnenin temel değerini döndürür.
Object
 Inherited
Bir olay dinleyicisinin bu EventDispatcher nesnesiyle mi, yoksa onun belirtilen olay türüne yönelik üst öğelerinden biriyle mi kayıtlı olduğunu kontrol eder.
EventDispatcher
Korunan Yöntemler
 YöntemTanımlayan:
 Inherited
Returns the starting state value that was saved by the saveStartValue() method.
ActionEffectInstance
 Inherited
Subclasses implement this method to save the starting state before the effect plays.
ActionEffectInstance
Olaylar
 Olay Özet Tanımlayan:
 Inherited[broadcast olayı] Flash Player veya AIR uygulaması işletim sistemi odağına gelip etkin olduğunda gönderilir.EventDispatcher
 Inherited[broadcast olayı] Çalışan Flash Player veya AIR uygulaması sistem odağını kaybettiğinde ve etkin olmayan duruma geldiğinde gönderilir.EventDispatcher
Yapıcı Ayrıntı

AddItemActionInstance

()Yapıcı
public function AddItemActionInstance(target:Object)

Dil Sürümü: ActionScript 3.0
Ürün Sürümü: Flex 3
Çalışma Zamanı Sürümleri: Flash Player 9, AIR 1.1

Constructor.

Parametreler
target:Object — The Object to animate with this effect.




[ X ]Niçin İngilizce?
ActionScript 3.0 Başvurusu'ndaki içerik İngilizce görünür

ActionScript 3.0 Başvurusu'nun tüm bölümleri tüm dillere çevrilmemiştir. Bir dil öğesi çevrilmediğinde İngilizce görünür. Örneğin, ga.controls.HelpBox sınıfı hiçbir dile çevrilmez. Bu nedenle, başvurunun Türkçe versiyonunda ga.controls.HelpBox sınıfı İngilizce görünür.