Paket | mx.effects.effectClasses |
Sınıf | public class ActionEffectInstance |
Miras Alma | ActionEffectInstance EffectInstance EventDispatcher Object |
Alt Sınıflar | AddActionInstance, AddChildActionInstance, AddItemActionInstance, CallActionInstance, RemoveActionInstance, RemoveChildActionInstance, RemoveItemActionInstance, SetActionInstance, SetPropertyActionInstance, SetStyleActionInstance, UnconstrainItemActionInstance |
Dil Sürümü: | ActionScript 3.0 |
Ürün Sürümü: | Flex 3 |
Çalışma Zamanı Sürümleri: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Korunan Özellikler
Özellik | Tanımlayan: | ||
---|---|---|---|
playCount : int = 0
Number of times that the instance has been played. | EffectInstance | ||
playedAction : Boolean = false
Indicates whether the effect has been played (true),
or not (false). | ActionEffectInstance |
Genel Yöntemler
Yöntem | Tanımlayan: | ||
---|---|---|---|
ActionEffectInstance(target:Object)
Constructor. | ActionEffectInstance | ||
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
EventDispatcher nesnesi olan bir olay dinleyici nesnesini, dinleyicinin bir olayın bildirimini alması için kaydeder. | EventDispatcher | ||
Olay akışına bir olay gönderir. | EventDispatcher | ||
Interrupts an effect instance that is currently playing,
and jumps immediately to the end of the effect. | EffectInstance | ||
Called by the end() method when the effect
finishes playing. | EffectInstance | ||
Called after each iteration of a repeated effect finishes playing. | EffectInstance | ||
EventDispatcher nesnesinin belirli bir olay türü için kayıtlı dinleyicisi olup olmadığını kontrol eder. | EventDispatcher | ||
Bir nesnenin belirli bir özelliğinin tanımlı olup olmadığını gösterir. | Object | ||
This method is called if the effect was triggered by the EffectManager. | EffectInstance | ||
Object sınıfının bir örneğinin parametre olarak belirtilen nesnenin prototip zincirinde olup olmadığını gösterir. | Object | ||
Pauses the effect until you call the resume() method. | EffectInstance | ||
Plays the effect instance on the target. | EffectInstance | ||
Belirtilen özelliğin bulunup bulunmadığını ve numaralandırılabilir olup olmadığını gösterir. | Object | ||
EventDispatcher nesnesinden bir dinleyiciyi kaldırır. | EventDispatcher | ||
Resumes the effect after it has been paused
by a call to the pause() method. | EffectInstance | ||
Plays the effect in reverse, starting from
the current position of the effect. | EffectInstance | ||
Dinamik bir özelliğin döngü işlemlerinde kullanılabilirliğini ayarlar. | Object | ||
Plays the effect instance on the target after the
startDelay period has elapsed. | EffectInstance | ||
Stops the effect, leaving the target in its current state. | EffectInstance | ||
Bu nesnenin, yerel ayara özel kurallara göre biçimlendirilmiş dize temsilini döndürür. | Object | ||
Belirtilen nesnenin dize olarak temsil edilen halini döndürür. | Object | ||
Belirtilen nesnenin temel değerini döndürür. | Object | ||
Bir olay dinleyicisinin bu EventDispatcher nesnesiyle mi, yoksa onun belirtilen olay türüne yönelik üst öğelerinden biriyle mi kayıtlı olduğunu kontrol eder. | EventDispatcher |
Korunan Yöntemler
Yöntem | Tanımlayan: | ||
---|---|---|---|
Returns the starting state value that was saved by the
saveStartValue() method. | ActionEffectInstance | ||
Subclasses implement this method to save the starting state
before the effect plays. | ActionEffectInstance |
Olaylar
Özellik Ayrıntısı
playedAction | özellik |
protected var playedAction:Boolean = false
Dil Sürümü: | ActionScript 3.0 |
Ürün Sürümü: | Flex 3 |
Çalışma Zamanı Sürümleri: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Indicates whether the effect has been played (true
),
or not (false
).
The play()
method sets this property to
true
after the effect plays;
you do not set it directly.
Yapıcı Ayrıntı
ActionEffectInstance | () | Yapıcı |
Yöntem Ayrıntısı
getStartValue | () | yöntem |
saveStartValue | () | yöntem |
Tue Jun 12 2018, 01:09 PM Z