Paket | mx.effects.easing |
Sınıf | public class Cubic |
Miras Alma | Cubic Object |
Dil Sürümü: | ActionScript 3.0 |
Ürün Sürümü: | Flex 3 |
Çalışma Zamanı Sürümleri: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Flex 4.0 sürümünden itibaren, Adobe bu sınıfa alternatif olarak spark.effects.easing.Power sınıfını kullanmanızı önerir.
The Spark effects provided as of Flex 4 use classes which implement the
IEaser interface instead of the easing functions in classes like Cubic for
the earlier Flex 3 effects. To achieve the same functionality of Cubic,
create a Power instance with an |
The Cubic class defines three easing functions to implement motion with Flex effect classes. The acceleration of motion for a Cubic easing equation is greater than for a Quadratic easing equation. For more information, see http://www.robertpenner.com/profmx.
Yöntem | Tanımlayan: | ||
---|---|---|---|
[statik]
The easeIn() method starts motion from zero velocity,
and then accelerates motion as it executes. | Cubic | ||
[statik]
The easeInOut() method combines the motion
of the easeIn() and easeOut() methods
to start the motion from zero velocity, accelerates motion, then decelerates
back to a zero velocity. | Cubic | ||
[statik]
The easeOut() method starts motion fast,
and then decelerates motion to a zero velocity as it executes. | Cubic | ||
Bir nesnenin belirli bir özelliğinin tanımlı olup olmadığını gösterir. | Object | ||
Object sınıfının bir örneğinin parametre olarak belirtilen nesnenin prototip zincirinde olup olmadığını gösterir. | Object | ||
Belirtilen özelliğin bulunup bulunmadığını ve numaralandırılabilir olup olmadığını gösterir. | Object | ||
Dinamik bir özelliğin döngü işlemlerinde kullanılabilirliğini ayarlar. | Object | ||
Bu nesnenin, yerel ayara özel kurallara göre biçimlendirilmiş dize temsilini döndürür. | Object | ||
Belirtilen nesnenin dize olarak temsil edilen halini döndürür. | Object | ||
Belirtilen nesnenin temel değerini döndürür. | Object |
easeIn | () | yöntem |
public static function easeIn(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number):Number
Dil Sürümü: | ActionScript 3.0 |
Ürün Sürümü: | Flex 3 |
Çalışma Zamanı Sürümleri: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
The easeIn()
method starts motion from zero velocity,
and then accelerates motion as it executes.
Parametreler
t:Number — Specifies time.
| |
b:Number — Specifies the initial position of a component.
| |
c:Number — Specifies the total change in position of the component.
| |
d:Number — Specifies the duration of the effect, in milliseconds.
|
Number — Number corresponding to the position of the component.
|
easeInOut | () | yöntem |
public static function easeInOut(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number):Number
Dil Sürümü: | ActionScript 3.0 |
Ürün Sürümü: | Flex 3 |
Çalışma Zamanı Sürümleri: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
The easeInOut()
method combines the motion
of the easeIn()
and easeOut()
methods
to start the motion from zero velocity, accelerates motion, then decelerates
back to a zero velocity.
Parametreler
t:Number — Specifies time.
| |
b:Number — Specifies the initial position of a component.
| |
c:Number — Specifies the total change in position of the component.
| |
d:Number — Specifies the duration of the effect, in milliseconds.
|
Number — Number corresponding to the position of the component.
|
easeOut | () | yöntem |
public static function easeOut(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number):Number
Dil Sürümü: | ActionScript 3.0 |
Ürün Sürümü: | Flex 3 |
Çalışma Zamanı Sürümleri: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
The easeOut()
method starts motion fast,
and then decelerates motion to a zero velocity as it executes.
Parametreler
t:Number — Specifies time.
| |
b:Number — Specifies the initial position of a component.
| |
c:Number — Specifies the total change in position of the component.
| |
d:Number — Specifies the duration of the effect, in milliseconds.
|
Number — Number corresponding to the position of the component.
|
Tue Jun 12 2018, 01:09 PM Z